Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - Мендель Купер

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - Мендель Купер

Читать онлайн Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - Мендель Купер

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 96
Перейти на страницу:

Организация ограничения времени ожидания ввода от пользователя в сценариях возможна, но это требут довольно сложных махинаций. Как один из вариантов, можно предложить организовать прерывание цикла ожидания по сигналу. Но это потребует написание функции обработки сигналов командой trap (см. Пример 29-5).

Пример 9-2. Ограничения времени ожидания ввода

#!/bin/bash

# timed-input.sh

# TMOUT=3 бесполезно в сценариях

TIMELIMIT=3 # Три секунды в данном случае, но может быть установлено и другое значение

PrintAnswer()

{

if [ "$answer" = TIMEOUT ]

then

echo $answer

else # Чтобы не спутать разные варианты вывода.

echo "Ваше любимое растение $answer"

kill $! # "Прибить" ненужную больше функцию TimerOn, запущенную в фоновом процессе.

# $! -- PID последнего процесса, запущенного в фоне.

fi

}

TimerOn()

{

sleep $TIMELIMIT && kill -s 14 $$ &

# Ждать 3 секунды, после чего выдать sigalarm сценарию.

}

Int14Vector()

{

answer="TIMEOUT"

PrintAnswer

exit 14

}

trap Int14Vector 14 # переназначить процедуру обработки прерывания от таймера (14)

echo "Ваше любимое растение? "

TimerOn

read answer

PrintAnswer

# По общему признанию, это не очень хороший способ ограничения времени ожидания,

#+ однако опция "-t"команды "read" упрощает задачу.

# См. "t-out.sh", ниже.

# Если вам нужно что-то более элегантное...

#+ подумайте о написании программы на C или C++,

#+ с использованием соответствующих библиотечных функций, таких как 'alarm' и 'setitimer'.

exit 0

В качестве альтернативы можно использовать stty.

Пример 9-3. Еще один пример ограничения времени ожидания ввода от пользователя

#!/bin/bash

# timeout.sh

# Автор: Stephane Chazelas,

# дополнен автором документа.

INTERVAL=5 # предел времени ожидания

timedout_read() {

timeout=$1

varname=$2

old_tty_settings=`stty -g`

stty -icanon min 0 time ${timeout}0

eval read $varname # или просто read $varname

stty "$old_tty_settings"

# См. man stty.

}

echo; echo -n "Как Вас зовут? Отвечайте быстрее! "

timedout_read $INTERVAL your_name

# Такой прием может не работать на некоторых типах терминалов.

# Максимальное время ожидания зависит от терминала.

# (чаще всего это 25.5 секунд).

echo

if [ ! -z "$your_name" ] # Если имя было введено...

then

echo "Вас зовут $your_name."

else

echo "Вы не успели ответить."

fi

echo

# Алгоритм работы этого сценария отличается от "timed-input.sh".

# Каждое нажатие на клавишу вызывает сброс счетчика в начальное состояние.

exit 0

Возможно самый простой способ -- использовать опцию -t команды read.

Пример 9-4. Ограничение времени ожидания команды read

#!/bin/bash

# t-out.sh

TIMELIMIT=4 # 4 секунды

read -t $TIMELIMIT variable <&1

echo

if [ -z "$variable" ]

then

echo "Время ожидания истекло."

else

echo "variable = $variable"

fi

exit 0

$UID

user id number

UID (идентификатор) текущего пользователя, в соответствии с /etc/passwd

Это реальный UID текущего пользователя, даже если он временно приобрел права другого пользователя с помощью su. Переменная $UID доступна только для чтения.

Пример 9-5. Я -- root?

#!/bin/bash

# am-i-root.sh: Root я, или не root?

ROOT_UID=0 # $UID root-а всегда равен 0.

if [ "$UID" -eq "$ROOT_UID" ] # Настоящий "root"?

then

echo "- root!"

else

echo "простой пользователь (но мамочка вас тоже любит)!"

fi

exit 0

# ============================================================= #

# Код, приведенный ниже, никогда не отработает,

#+ поскольку работа сценария уже завершилась выше

# Еще один способ отличить root-а от не root-а:

ROOTUSER_NAME=root

username=`id -nu` # Или... username=`whoami`

if [ "$username" = "$ROOTUSER_NAME" ]

then

echo "Рутти-тутти. - root!"

else

echo "Вы - лишь обычный юзер."

fi

См. также Пример 2-2.

Переменные $ENV, $LOGNAME, $MAIL, $TERM, $USER и $USERNAME, не являются встроенными переменными Bash. Тем не менее, они часто инициализируются как переменные окружения в одном из стартовых файлов Bash. Переменная $SHELL, командная оболочка пользователя, может задаваться в /etc/passwd или в сценарии "init" и она тоже не является встроенной переменной Bash.

tcsh% echo $LOGNAME

bozo

tcsh% echo $SHELL

/bin/tcsh

tcsh% echo $TERM

rxvt

bash$ echo $LOGNAME

bozo

bash$ echo $SHELL

/bin/tcsh

bash$ echo $TERM

rxvt

Позиционные параметры (аргументы)

$0, $1, $2 и т.д.

аргументы передаются... из командной строки в сценарий, функциям или команде set (см. Пример 4-5 и Пример 11-13)

$#

количество аргументов командной строки[ 20 ], или позиционных параметров (см. Пример 33-2)

$*

Все аргументы в виде одной строки (слова)

[email protected]

То же самое, что и $*, но при этом каждый параметр представлен как отдельная строка (слово), т.е. параметры не подвергаются какой либо интерпретации.

Пример 9-6. arglist: Вывод списка аргументов с помощью переменных $* и [email protected]

#!/bin/bash

# Вызовите сценарий с несколькими аргументами, например: "один два три".

E_BADARGS=65

if [ ! -n "$1" ]

then

echo "Порядок использования: `basename $0` argument1 argument2 и т.д."

exit $E_BADARGS

fi

echo

index=1

echo "Список аргументов в переменной "$*":"

for arg in "$*" # Работает некорректно, если "$*" не ограничена кавычками.

do

echo "Аргумент #$index = $arg"

let "index+=1"

done # $* воспринимает все аргументы как одну строку.

echo "Полный список аргументов выглядит как одна строка."

echo

index=1

echo "Список аргументов в переменной "[email protected]":"

for arg in "[email protected]"

do

echo "Аргумент #$index = $arg"

let "index+=1"

done # [email protected] воспринимает аргументы как отдельные строки (слова).

echo "Список аргументов выглядит как набор различных строк (слов)."

echo

exit 0

После команды shift (сдвиг), первый аргумент, в переменной [email protected], теряется, а остальные сдвигаются на одну позицию "вниз" (или "влево", если хотите).

#!/bin/bash

# Вызовите сценарий в таком виде: ./scriptname 1 2 3 4 5

echo "[email protected]" # 1 2 3 4 5

shift

echo "[email protected]" # 2 3 4 5

shift

echo "[email protected]" # 3 4 5

# Каждая из команд "shift" приводит к потере аргумента $1,

# но остальные аргументы остаются в "[email protected]".

Специальная переменная [email protected] может быть использована для выбора типа ввода в сценария. Команда cat "[email protected]" позволяет выполнять ввод как со стандартного устройства ввода stdin, так и из файла, имя которого передается сценарию из командной строки. См. Пример 12-17 и Пример 12-18.

Переменные $* и [email protected], в отдельных случаях, могут содержать противоречивую информацию! Это зависит от содержимого переменной $IFS.

Пример 9-7. Противоречия в переменных $* и [email protected]

#!/bin/bash

1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 96
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - Мендель Купер торрент бесплатно.
Комментарии