- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Рай том 5 (СИ) - Губарев Алексей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Награда: Seraphim, ты стал истинным Повелителем Воли. Для получения доступа к возможностям Повелителя Воли необходимо распечатать "Mundi ex Voluntate"(Мир Воли).
Seraphim, ты повысил свой ранг до магистра Воли.
Получен ключ, открывающий "Mundi ex Voluntate" (Миры Воли) для адептов других стихий.
Доступно посещение Divina Notitia Centrum, божественного информатория
Ограничения: 6 минут в сутки.
Награда: 2 применения способностей Бежественных сфер.
Seraphim, Творец не видит тебя, но он хочет твоей смерти. Морса не видит тебя, но хочет твоей смерти. Создатель не видит тебя, но он покорен твоей воле. Неизвестная не видит тебя, но она желает примкнуть. Червь не видит тебя, но он жаждет твоей смерти. Император не видит тебя, но он хочет твоей смерти."
Получено преимущество перед стихией Порядок: скрыто."
Из списка пропала Вия. Зачем она это сделала? Насколько я помню, это хозяйка Смерти проигрывала и была почти вытеснена из Стикса. Что здесь не так?
Перед глазами вспыхнуло ещё одно сообщение:
"Seraphim, достигнуто предельное количество слуг."
— Чёрт, да они же там одуреют скоро от голода! — дошла до меня простая истина. Сделав запрос, сколько бойцов у меня находится в зоне возрождения, я присвистнул. Кроме Крата там находились все. В голове всплыли слова Чёрного, убеждающего меня, что он друг. А ведь это он отправил моих бойцов в зону воскрешения. Но, в этом есть один плюс — новобранцы скорее всего не загибаются от голода, у нескольких бойцов из отряда обязательно должны были остаться припасы в вещмешках.
— Первый, в стелаже осталось четыре больших кристалла, их тоже забирать? — спросил у меня двойник. Твою же бабушку! У меня имеется запас силы Воли, и это здорово!
— Пусть останутся, это моя ноша. — я посмотрел на хронометр. Пара минут до полной адаптации двух параметров. Что ж, подождём. — Второй, приготовь фляжку с водой, возможно придётся меня отпаивать.
На всякий случай сел, чтобы не упасть, потому как адаптация духа последние три раза проходила с последствиями. Ну, понеслась!
""Seraphim, модификация "Бронзовая кожа" полностью усвоен. Внешнее проявление: бронзовый оттенок кожного покрова.
Эффект "Бронзовой кожи": игнорирование дистанционного оружия до редкого класса включительно.
"Seraphim, талант "Познавший силу" полностью усвоен.
Отны… #/**#. Ошибка усвоения. Идёт считывание данных. Идёт поиск альтернативы.
3. 2. 1.
Альтернатива таланту "Познавший силу" — "Владение миром 4". Талант "Владение миром 4" полностью усвоен.
Текущая интеграция законов Ludum Mundi (Мира игры) в ауру Seraphima составляет 47 %
По достижении 50 % интеграции законов Ludum Mundi (Мира игры) в ауру, откроется доступ в…(информация недоступна).
Seraphim, отныне твари всех миров Игры с вероятностью в 47 % при сражении примут твою сторону."
На этот раз обошлось без боли, но я точно знал — метаморфоза разума мне точно вылезет боком. Что ж, пора открывать свой мир.
И я пожелал открыть. Тут же перед глазами вспыхнуло сообщение:
"Seraphim, ты, по праву Повелителя Воли вошёл в "Mundi ex Voluntate"(Мир Воли). Желаешь ли ты открыть свой мир для других стихий?
Да.
нет."
Нажимаю "Нет", и перед глазами вспыхивает алая надпись:
"В "Ludum Mundi" (Миры Игры) пришла Воля. "Mundi ex Voluntate"(Мир Воли) закрыт для посещения.
Seraphim, получен дар родной стихии: 200 000 сил Воли.
Все наместники, вассалы и слуги призваны в Mundi ex Voluntate"(Мир Воли).
Seraphim, твой ранг командира равен богу. Число бойцов под твоим командованием не ограничено.
Seraphim, получено четыре ключа от свободных миров. Желаешь присоединить их к "Ludum Mundi" (Мирам Игры)?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Да.
Нет."
И тут же новое, уже большими багровыми буквами:
"СООБЩЕНИЕ ОТ EFFECTOR:
ВНИМАНИЕ! ИСТИННЫЕ ИГРОКИ, АКТИВИРОВАНА ДИРЕКТИВА "АРЕНА БОГОВ".
ЧЕРЕЗ ДВА ЧАСА КАЖДЫЙ ИСТИННЫЙ ИГРОК БУДЕТ ПЕРЕНЕСЁН НА АРЕНУ СО СВОИМ ОТРЯДОМ. ЧИСЛЕННОСТЬ ОТРЯДА ФОРМИРУЕТСЯ СОГЛАСНО РЕЙТИНГУ ИСТИННЫХ ИГРОКОВ.
УСЛОВИЯ ПРОХОЖДЕНИЯ АРЕНЫ: ЗАВЛАДЕТЬ ВСЕМИ КУБКАМИ СТИХИЙ.
ОГРАНИЧЕНИЯ:
1. КАЖДОМУ ДАЁТСЯ ТОЛЬКО ОДНА ЖИЗНЬ. СМЕРТЬ НЕСЁТ С СОБОЙ ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ РАЗВОПЛОЩЕНИЕ.
2.СПОСОБНОСТИ СФЕР, КРЫЛЬЕВ, ОРУЖИЯ, АРТЕФАКТОВ, А ТАК-ЖЕ УМЕНИЯ КЛАССОВ НА 100 % ДОСТУПНЫ ТОЛЬКО ИСТИННЫМ ИГРОКАМ, НА 50 % НАМЕСТНИКАМ, НА 10 % ВАССАЛАМ.
3. СТОИМОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СПОСОБНОСТЕЙ И УМЕНИЙ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ ДЕСЯТИКРАТНО.
ИСКЛЮЧЕНИЯ: СПОСОБНОСТИ ДЕМИУРГА. КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ, ПРОШЕДШИЕ МЕТАМОРФОЗУ.
4. ЕЖЕДНЕВНЫЙ СУТОЧНЫЙ ПРИРОСТ СИЛ НЕ ДЕЙСТВУЕТ НА АРЕНЕ.
5. КАЖДЫЙ ИСТИННЫЙ ИГРОК, ЕГО НАМЕСТНИК, ВАССАЛ И СЛУГА МОЖЕТ ВЗЯТЬ С СОБОЙ РОВНО СТОЛЬКО ВЕСА, СКОЛЬКО СМОЖЕТ УНЕСТИ БЕЗ НАПРЯЖЕНИЯ.
ДО СТАРТА "АРЕНЫ БОГОВ" ОСТАЛОСЬ:
1 ЧАС, 57 МИНУТ, 30 СЕКУНД."
— Повелитель! — раздался с улицы голос Назара. — Повелитель, ты здесь?
— Иду! — крикнул я, и поспешил на веранду. По пути приказал двойнику: — Второй, ты знаешь где что лежит, будешь руководить раздачей вещей, зелий и боеприпасов.
Выскочив на веранду, я быстро пересёк её, сбежал по ступеням крыльца и замер, увидев перед собой толпу народа. Чуть в стороне стояли уже знакомые мне бойцы, их я лично приносил в жертву Воле. Рядом с ними располагалась группа, состоявшая в основном из эльфов и гномов. Позади держался ещё один отряд, самый малочисленный, в нём были только люди. Их возглавлял Крат. И совсем особняком держалась одинокая фигура, даже отсюда
— Самиель, Карл, и Крат — соберите у всех бойцов имеющиеся активаторы, и передайте мне. Затем разделите лучников, арбалетчиков и всех, у кого имеется огнестрельное оружие. Отдельно создайте группу с безоружными бойцами и создайте список, какое оружие требуется, и сколько единиц. Старшим назначаю Карла. Времени мало, шевелитесь! — я перевёл дух, и продолжил: — Эрая, Вия и Назар, за мной!
Хорошо, когда тебя слушают, и беспрекословно выполняют все приказы. Через десять минут Карл принес мне в большом вещмешке активаторы, и список необходимого оружия. К этому времени Вия и Эрая перешли в подчинение Второго, а Назар разбирал боеприпасы к огнестрелу. Увы, самым технологичным оружием в конструкторе являлись арбалеты, и тех оказалось всего три штуки, иначе я бы помаксимуму обеспечил свой отряд огнестрелом.
Собранных активаторов хватило на десяток единиц оружия, пару кожаных кирас, и на дополнительные шесть десятков эпических зелий регенерации.
Закончив с покупками, я забрал из стеллажа "Сосредоточия Воли", и покинул конструктор. Снаружи уже вовсю кипела работа. Эрая раздавала связки со стрелами и болтами, Вия распределяла аптечки с зельями, а двойник выдавал сухпаёк.
— Самиель, Крат, Назар и Карл, пройдёмте в гостиную. — позвал я вассалов и наместника. Едва все четверо зашли за мной в дом, тут же отдал очередной приказ: — Отберите одинадцать лучших бойцов, имеющих хорошие боевые способности. Я назначу их вассалами. Сразу предупреждаю, мне не нужны споры, мне нужны сильные воины. Всё, через десять минут бойцы должны быть здесь, а через пол часа весь отряд должен быть готов к отправке..
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Подбор и назначение вассалов занял ещё двадцать минут. Затем я вызвал к себе Вию, уже закончившую раздавать зелья. Разговор получился коротким.
— Вия, как получилось, что ты оказалась здесь, мы обсудим позже. Сейчас мне интересно другое. Какими способностями ты владеешь в большей степени — боевыми, или мирными?

