- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты - Э. Плешкова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Смена позиций
Игроки: 5—6 человек.
Из числа участников выбирают водящего и координатора. Остальные игроки рассредоточиваются по комнате и принимают любые позы. Водящий в течение нескольких минут пытается запомнить местонахождение и позы всех игроков. После этого водящий поворачивается спиной к остальным игрокам, а они несколько изменяют свои позы и местоположение. Задача координатора — следить, сколько изменений было сделано, и запомнить их. После того как перемещения игроков закончены, водящий поворачивается к игрокам и пытается назвать все изменения.
Если выбирать не одного, а двух-трех водящих, можно проводить конкурс «Кто найдет больше отличий». Для этого после смены позиций водящие по одному (остальные водящие выходят из комнаты) называют изменения. За каждый правильный ответ каждый водящий получает 10 очков, за каждый неправильный — очков снимается. Победителем объявляется тот, кто наберет больше очков.
Сортировка
Игроки: 12 человек или более.
Игроки делятся на команды (оптимально по 6—10 человек), число участников в командах должно быть одинаковым. Ведущий называет условие, в соответствии с которым игроки команды должны выстроиться в ряд. Выигрывает та команда, которая быстрее справится с заданием. Примеры заданий (если игроки хорошо знакомы):
выстроиться по росту;
выстроиться в алфавитном порядке имен (или фамилий) игроков;
выстроиться в порядке возрастания (убывания) возраста игроков;
выстроиться в порядке возрастания (убывания) номеров квартир (или домов) игроков;
выстроиться в порядке изменения цвета волос — от самого светлого к темному.
Спина к спине
Игроки: 2—20 человек, четное число. Понадобится вареное яйцо.
Ведущий вначале вызывает из зрителей двух самых незакомплексованных игроков. Игроки становятся спина к спине, и между их спинами (на уровне лопаток) зажимается яйцо. Задача игроков — опустить яйцо на землю без помощи рук. При этом игрокам сообщается, что яйцо сырое (на самом деле, конечно, вареное). Игроки в паре должны быть примерно одного роста.
Спрятанная повестка дня
Игроки: 12 человек или более. Понадобятся маленькие предметы, английские булавки, карандаши, бумага. Ведущий игры подготавливает список из десяти наименований небольших предметов, например: пуговица, скрепка, резинка, перо и т.д. После того как гость переступает порог дома, его заводят в отдельную комнату, где один из этих предметов прикрепляется к его одежде, туда, где его сложно сразу заметить. Затем игрокам раздают копии списка предметов, которые они должны найти. Гости общаются, рассматривая друг друга, и, по мере обнаружения, записываю! рядом с наименованием предмета имя человека, на котором он был обнаружен. Побеждает гот, кто обнаружит все предметы, или, если вы не хотите играть долго, тот, кто напишет правильные ответы в течение пяти минут.
Статуя любви
Игроки: 10 человек или более.
Все игроки, кроме ведущего, выходят из помещения. Ведущий вызывает пару (мужчину и женщину) и просит их изобразить статую любви (при замешательстве пары им советуют принять позы «Рабочего и колхозницы»). Затем в комнату приглашается следующий игрок. Ведущий предлагает новому игроку представить себя скульптором и переделать «статую» так, чтобы она выражала настоящую любовь. После того как игрок воплотит свои творческие фантазии, ему сообщается, что теперь он должен занять в статуе место игрока того же пола, что и он (т. е. если скульптором была женщина, она меняется местом с женщиной, скульптор-мужчина — с мужчиной). После этого из-за двери вызывается следующий игрок. Игра ведется до тех пор, пока все участники не попробуют себя в роли скульптора и статуи.
Желательно заранее определить порядок игроков, входящих в помещение. В идеальном случае в комнату входят поочередно мужчины и женщины (тогда каждому игроку удается поучаствовать в двух скульптурах). При большом количестве игроков можно выстраивать одновременно несколько скульптур. Не забудьте приготовить для игры фотоаппарат.
Таинственный гость
Понадобятся карандаши и бумага.
Невинная игра, в которой игроки весело смешиваются и общаются, для того чтобы узнать друг о друге как можно больше, делая при этом заметки на бумаге.
Через пятнадцать минут хозяин зачитывает перечень фактов об одном из собравшихся, который был выбран в качестве таинственного гостя (любимая еда, хобби, день рождения, в какую школу он или она ходила, работа и т.д.), и тот, кто первый назовет таинственного гостя, выигрывает.
Согласованность
Игроки: 12—24 человека.
Все участники игры делятся на две или четыре команды (не менее шести человек в каждой). Игроки сидят на стульях. Ведущий говорит: «Встали два (или любое другое число, не превышающее количества игроков в команде) человека». В каждой команде должно встать ровно названное количество игроков. При этом разговаривать друг с другом запрещается. Та команда, которая быстрее других выполнит просьбу ведущего, получает призовое очко, и игра повторяется. Игра проводится, пока одна из команд не наберет оговоренного в начале количества очков (обычно 3—5). Эта команда объявляется победившей.
При небольшом числе участников (менее 12 человек) можно проводить игру одной командой.
Трость слепого
Понадобятся повязка для глаз, палочка или трость.
Игра заключается в том, что человек с завязанными глазами пытается узнать других игроков по шуму, который они производят. Одному игроку завязывают глаза и дают трость, а другие медленно двигаются по комнате мимо «слепого». Когда игрок с завязанными глазами дотрагивается до кого-нибудь тростью, тот должен произвести какой-нибудь шумовой эффект — рев слона, звук двигателя автомобиля или скрипучую дверь. Игрок с завязанными глазами имеет три попытки, чтобы угадать пародиста. Если он угадывает, игроки меняются местами; если не угадывает, игрок с завязанными глазами снова берет трость и ищет кого-либо еще.
Тупица
Игроки: 4—10 человек. Понадобятся карточки.
Необходимо подготовить порядка тридцати карточек и нарисовать на них символические картинки, иллюстрирующие расхожие фразы. Например, напишите маленькую букву «с» в середине большой буквы «Д». Это будет означать: «До свидания!» Или напишите слово «убьет» сразу поверх слов «не влезай», что будет означать: «Не влезай — убьет!» Вы поднимаете каждую карточку достаточно высоко, чтобы все игроки смогли ее увидеть. Когда кто-либо называет правильный ответ, переходите к следующей карточке. Это может быть как соревновательная игра с призом для игрока, который даст наибольшее количество правильных ответов, так и просто доставляющее удовольствие развлечение.
Туфелька Золушки
Как только гости переступили порог дома, их просят снять обувь. Дамы снимают свою левую туфлю, мужчины — правую. Когда все гости прибыли, хозяин собирает все туфли в середине комнаты и приглашает гостей выбрать одну из них (не принадлежащую им)
и, как в сказке о Золушке, найти человека, кому туфля будет впору. Победителем будет последний обладатель туфельки для примерки. Приз — бокал шампанского.
Угадай вес
Игроки: 5—10 человек. Понадобятся набор бытовых предметов и кухонные весы.
Перед вечеринкой поищите в доме несколько бытовых предметов повседневного использования различного размера (ручка, пресс-папье, кастрюля, расческа, тарелка) и взвесьте каждый. Запишите их вес и расставьте предметы на столе. Затем попросите игроков записать предположительный вес расставленных предметов. Играющим разрешено поднимать предметы и «взвешивать» их на руке. Выигрывает тот, кто точнее других определит вес предметов.
Угадывание по руке
Игроки: 7 человек или более.
Водящему завязывают глаза. Игроки по одному подходят к водящему и протягивают ему руку. Задача водящего — упадать на ощупь, чья эго рука.
Чтобы сделать игру более веселой и интересной, участники могут меняться кольцами, часами и г. п. Один человек может подходить к водящему по нескольку раз. Водящий имеет право ощупывать только руку ниже локтя.
Фигуры
Игроки: 6 человек или более, четное число.
Все участники делятся на пары. Затем вместе с ведущим пары разучивают несколько фи1ур. После этого начинается игра. Ведущий говорит название фигуры, а каждая пара должна как можно быстрее ее изобразить. Пара, которая ошиблась или показала фигуру позже других, выполняет штрафное задание. Затем игра возобновляется. При большом количестве пар (более 7) можно играть на выбывание. В этом случае победившей считается последняя оставшаяся в игре пара.

