- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Опасная книга для мальчиков - Хэл Иггульден
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Смоленский князь Михаил Илларионович Голенищев-Кутузов, русский аристократ и потомок знатного ордынского мурзы на русской службе, знал свой народ лучше, чем офранцузившиеся помещики, которые боялись своих мужиков больше, чем французской армии. Им казалось, что крепостные крестьяне непременно поверят прокламациям Наполеона с обещаниями свободы и примут его сторону. Однако русские мужики, наученные нелёгкой жизнью, твёрдо усвоили заповедь Христа – судить о людях не по словам, а по делам. Нашествие европейских полчищ сопровождалось такими жестокими репрессиями, грабежами и насилием, что никакого доверия к завоевателям и быть не могло. Крестьяне в 1812 году с очевидностью доказали, что именно в них было понимание эпохи, правильное политическое сознание и подлинный патриотизм.
Поэтому Кутузов, приняв командование, хотя и произнёс историческое «Ну, разве можно отступать с такими молодцами?», всё же не отказался от плана Барклая де Толли. Он был уверен: Наполеона погубит не просто пространство, а пустыня, в которую русский народ превратит свою страну, чтобы извести вторгшихся неприятелей. И продолжал планомерное отступление.
Но не все придворные Александра I разделяли взгляды старого фельдмаршала, да и сам царь недолюбливал Кутузова, не без оснований считая его хитрым и скрытным, как все дипломаты и работники внешней разведки (а у Кутузова в этом деле был богатейший опыт). Некоторые из ближнего окружения Александра даже умоляли царя сложить оружие и просить у Наполеона мира любой ценой. К числу капитулянтов относились граф Аракчеев («без лести преданный») и великий князь Константин Павлович – родной брат Александра. Другие, напротив, требовали устроить французам генеральное сражение.
Многие военные, в том числе Ермолов, хорошо понимали, что Москву придётся оставить. Однако ни Барклаю, ни Кутузову царь и его окружение не позволили бы сдать Москву без боя. Да и такие горячие головы, как Багратион и другие молодые генералы, давно рвались в битву. И генеральное сражение было дано у Бородина. Наполеон привёл под Москву 130 тысяч человек и 587 орудий. У Кутузова было 112 тысяч человек и 640 орудий.
Бородинское сражение произошло 7 сентября 1812 года недалеко от западных окраин Москвы. Чем же оно знаменито, кроме того, что в нём сошлись два самых сильных в мире войска и после его завершения ни одна сторона не считала себя побеждённой?
Исход сражения известен. Каждая сторона потеряла более 50 тысяч человек. Остатки великих армий отошли на свои позиции. Никто не считал себя побеждённым. Наполеон не сразу смог оценить, что произошло. Уже в ссылке, на острове Святой Елены, он скажет: «Самое страшное из всех моих сражений – это то, которое я дал под Москвой. Французы в нём показали себя достойными одержать победу, а русские оказались достойными быть непобедимыми».
Вскоре после Бородина армия Наполеона вошла в Москву, но не нашла в опустевшем городе обещанных императором продовольствия и квартир. Москва горела. Начались грабежи, в которых особенно отличались немцы, поляки и итальянцы. Были попытки дезертирства, но окрестные крестьяне уничтожали беглых французских солдат. Пожары довершили дело. Армия объединённой Европы вынуждена была «развернуть оглобли». Но Кутузов вынудил противника отступать той же Смоленской дорогой, где его ждали сёла, разграбленные при наступлении, «эскадроны гусар летучих», казацкие отряды и партизаны, вооружённые топорами и вилами. Впереди были письма Наполеона к Александру I с предложениями мира, остававшиеся без ответа, голод, холод, бегство императора, Березина…
Военные историки долго будут изучать кампанию 1812 года. А «дедушка» Крылов, не мудрствуя лукаво, напишет в басне «Ворона и курица»: «Когда Смоленский князь, противу дерзости искусством вооружась, вандалам новым сеть поставил и на погибель им Москву оставил…» В этом вся суть: против дерзости – искусством! Древним, проверенным тысячелетиями военным искусством скифов – хозяев бескрайных степей Евразии.
Правила регби-лиг и регби-юнион
Считается, что первым догадался взять футбольный мяч в руки и побежать с ним к воротам некто Уильям Уэбб Эллис, ученик школы Регби. Так в 1823 году был изобретён футбол школы Регби, или просто регби. В честь Эллиса назван приз, разыгрываемый на Кубке мира по регби-юнион, а также стадион в Йоханнесбурге.
Существуют два варианта игры: регби-лиг и регби-юнион. Самое очевидное различие заключается в том, что в команде регби-юнион пятнадцать игроков, а в команде регби-лиг – только тринадцать. Сначала существовал только регби-юнион, разновидность регби-лиг отделилась от него в конце девятнадцатого века в результате несогласий по вопросу возможности получать за игру деньги. Матчи регби-юнион были исходно предназначены только для любителей, и профессионалы, игравшие в регби-лиг, до недавнего времени не допускались к участию в матчах регби-юнион.
В 1995 году Международный совет регби снял все ограничения на матчи регби-юнион, и игрокам с этого момента была дана возможность получать зарплату, как и всем игрокам высшей лиги в других видах спорта. Тем не менее две разновидности игры до сих пор во многом отличаются. Кубок шести наций (между Италией, Францией, Шотландией, Уэльсом, Англией и Ирландией) и Кубок мира по регби играются по правилам регби-юнион, хотя есть также и отдельный Кубок мира по регби-лиг.
Регби-юнионДве команды, в каждой из которых по пятнадцати человек, в течение двух таймов по 40 минут на прямоугольном травяном поле соревнуются между собой, зарабатывая очки, получаемые через попытки, реализации, дроп-голы и пенальти. За ходом матча следит судья, ему помогают два помощника с флажками, стоящие на линии поля. Максимальное расстояние между воротами, выполненными в форме буквы Н в противоположных концах поля – 100 метров, за каждыми воротами располагается зачётная зона шириной 10–22 метра, заканчивающаяся линией «мёртвого мяча» (аута).
Дроп. Игра начинается с жеребьёвки. Команда, выигравшая её, имеет право первой ударить по мячу. Игра начинается со средней линии дропом, или ударом с отскока (то есть ударом, при котором игрок роняет мяч и бьёт по нему, после того как тот коснётся земли) на сторону соперника. Мяч должен продвинуться в глубь поля не менее чем на 10 метров. В противном случае другая команда может начать игру со схватки (скрама) на средней линии или потребовать повторения дропа. После каждой попытки и каждого успешного пенальти или дроп-гола команда, не набравшая очков, начинает игру с дропа со средней линии.
Рак. Игрок с мячом имеет право бежать с ним в любом направлении, бить по нему или передавать мяч товарищам по команде (но только назад или параллельно линии ворот). Пока игрок держит мяч, к нему можно применить захват – в идеале за голени – и повалить его. Упавший игрок должен немедленно отпустить мяч (пока он не упал, он может отдать его другому игроку). Игрок, сделавший захват, также должен отпустить соперника и не имеет права вступать в игру, пока не встанет на ноги. Игрок, успевший первым добежать до мяча, отпущенного захваченным игроком, может взять его, однако обычно два игрока оказываются у мяча одновременно. Тогда они встают лицом друг к другу и пытаются ногой откатить мяч назад, кому-то из игроков своей команды (это называется рак, от англ. ruck). Другие игроки могут присоединиться к раку, при этом они обязательно должны приблизиться к нему сзади, со стороны своих ворот, и должны обхватить за туловище одного из своих игроков, уже участвующих в раке. В раке нельзя брать мяч руками, топтать лежащего игрока, возвращать в рак мяч, уже вышедший из него, умышленно падать на землю. Обычно за раком стоит скрам-хав (полузащитник схватки), стремящийся подхватить мяч после выхода из рака.
Мол. Если игрок с мячом не упал, а был задержан, и при этом с ним «завязан» (то есть обхватывает его рукой за туловище) другой игрок его команды, а один или несколько соперников (также будучи «связаны» друг с другом) пытаются продавить их назад, формируется мол. Как и в случае рака, к молу можно присоединяться лишь сзади. В моле нельзя блокировать мяч (хотя игрок с мячом имеет право упасть на землю, отпуская мяч), запрещена грубая игра. Мол считается законченным, если игрок с мячом покинул его, если мол зашёл за линию ворот или если мол остановился более чем на пять секунд. Если мол упадёт во время продвижения вперёд, назначают, в зависимости от обстоятельств, пенальти или схватку.
Схватка. После определённых нарушений, например при передаче мяча вперёд, даже случайной, когда получивший мяч игрок роняет его и касается, пытаясь поднять, судья назначает схватку. Команда, вбрасывающая мяч в схватку, получает большое преимущество. Схватку назначают также в случае «мёртвого мяча».

