Творцы судьбы - Михаил Дулепа
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Жрец что-то обдумал.
– Да, звучит логично. Я не большой специалист по запасам, но брат келарий уехал на ярмарку, и эту неделю придется его замещать. Что ж, если все в порядке, то пойдем в заклинательный покой!
Книгу он захлопнул с явным облегчением.
Как известно, первое, чему учишься на складе, так это как правильно объяснить наглому начальнику, что вещь должна лежать именно там, где удобно грузчику. Ах эта первая практика, никогда не забуду! Интересно, а жрец действительно не сообразил, что именно две бочки тут и должны были остаться как недельный запас? Или, быть может, ему просто надоело в темных и холодных подвалах?
Заклинательный покой – это было громко сказано. На деле – простая комната со сводчатыми потолками и небольшим алтарем Амалы в центре. Я поймал себя на том, что машинально приложил кулак ко лбу.
– Проходи, брат. Встань в этом круге.
Перед алтарем на полу был выложен мозаичный круг, в который я и встал. Жрец забубнил что-то, и почти без видимых эффектов я начал обучение. Минута, другая, комната чуть дрогнула.
– Вот и все. Теперь ты несешь частицу силы Покровительницы, и, пока ты верен ее пути, эта сила будет помогать тебе. Ступай, брат.
«Поздравляем, вы изучили новое заклинание – Благословение Амалы Исцеляющей!
Поздравляем, вы изучили новую ауру – Боевая аура!»
Я поклонился наставнику и вышел в коридор. Так, благословение первого ранга, применить можно раз в пять минут, повышает все основные характеристики на четыре за ранг плюс случайную основную еще на два за ранг плюс повышает защиту на три процента за все тот же ранг. Срок действия – один час.
Аура просто повышает защиту от любых повреждений, наносимых злыми монстрами или персонажами, на десять процентов – плюс по одному за каждый ранг веры. Действует на всех союзников до отмены или смерти паладина. Не учитывается в боях против нейтральных или светлых, только против зла. Ну, свое присутствие в любой игровой группе я уже оправдываю.
– Благослови, Исцеляющая! – На раскрытой ладони полыхнул голубой огонек и рассыпался облаком искр, окруживших меня. Просто и со вкусом, никакого излишнего сияния или магических узоров. А бонус дал мне прибавку интеллекта. Это хорошо!
Поймав за капюшон одного из служек, я осведомился, где храмовая библиотека, и направился туда.
Снова отсутствие пафосных палат с гигантской высоты потолками и лепниной из амурчиков – библиотека оказалась такой же сводчатой комнатой, как и заклинательный покой. По стенам были расставлены столы-конторки, в середине – шкафы с толстыми рулонами записей. Логично: книгу было бы трудно листать, а рулон – закрепляй в держателях и перематывай себе.
Библиотекарь, тощий долговязый юнец в коротковатой рясе и сандалиях, свиток мне выдавать не стал, а сам аккуратно закрепил в держателях.
«Подсказка – для перемотки свитка воспользуйтесь манипулятором».
Так и сделаю.
История Амалы была довольно проста. Девочка-сирота из приморской деревушки подобрана и воспитана могучей волшебницей, после чего отправлена своей приемной матерью побеждать многочисленных врагов. В долгих и успешных сражениях завоевала любовь и уважение своей армии, а потом узнала, что волшебница на самом деле темная колдунья и все войны были неправедными и захватническими. Когда же с небесных высей сошли аватары светлых богов, чтобы покарать темную разрушительницу, девушка психанула, прикончила аватар и, подобрав труп приемной матери, удалилась в неизвестном направлении. Воины же ее армии, увидев, как обожаемая предводительница вышла на божественный уровень силы, присягнули новой богине и стали первыми служителями Амалы, которым в божественном откровении явилась она сама и объяснила, что впредь те, кто идет за ней, должны исцелять, а не разрушать. Саму Амалу после того откровения никто уже не видел, но возведенные алтари окружались божественной силой, намекая, что она где-то есть, и жива, и действительно богиня.
В общем, что-то это сильно напоминало; кажется, я в детстве читал что-то подобное. Общий принцип понятен – служение доступно любому, и вне зависимости от наклонностей тот, кто уничтожает зло, повышает уровень веры. Ну а те, кто уничтожает предателей, повышает вдвойне. Непонятно, почему Спутники считаются врагами, но в принципе ясно, что и дальше их уничтожение будет давать прирост веры. Хорошо. С этим закончили, теперь дальше.
Спустившись из библиотеки в святилище, я подошел к все так же стоящему рядом с алтарем священнику.
– Приветствую тебя, брат. Вижу, ты вырос в умениях и мастерстве?
Я поклонился и, протянув руку, нараспев произнес:
– Благословение Исцеляющей да пребудет с тобой.
Голосовых формул я забил десяток, на все случаи жизни, чтобы разница засчитывалась как усиленное использование модуля.
Священник с улыбкой безуспешно попытался поймать одну из искорок. Потом таким же жестом протянул руку ко мне.
– Благословение храма да пребудет с тобой.
«Вы получили временное улучшение характеристик – Аура храма.
Ваша защита улучшена на 1, ваша выносливость повышена на 2
Все характеристики повышены на 1
Восстановление повышено на 10%
Срок действия – 23 ч. 59 мин.».
Я поклонился:
– Теперь со мной Ее частица, и я смогу большее. Быть может, у вас есть ко мне поручение?
«Ваша репутация повысилась на 5».
Виват, правильное отыгрывание роли!
– Позже, брат, позже. Пока удели внимание развитию боевых навыков, грядут темные времена, и нам нужны сильные бойцы!
Интересненько. Грядут, говоришь? Новая тьма? Или активизация старой? В любом случае это шанс получить кучу квестов. Спасибо за информацию, приятель!
– В таком случае пойду тренироваться.
Снова поклон, и через минуту я вышел из храма.
15
Базар. Шумно тут, люди и нелюди толкутся, перебегают от прилавка к прилавку, машут руками. Рябит сменяемая через инвентарь экипировка, вызываются модниками магические зеркала, шум от наковален и верстаков сливается в рокот. Торговый канал у меня отключен, но близкие личные разговоры шепотом на грани сознания заставляют вслушаться.
Я наблюдал за Лойни уже четверть часа. Торговля у него шла не очень, судя по отсутствию клиентов, но кузнец стоял у своего раскладного прилавка, видимо, надеясь на что-то. Наконец к нему подошел покупатель, завязался разговор, от точила полетели искры. Пора.
Выйдя из-за угла, я направился к знакомому.
– Приветствую тебя, кузнец.
Лойни повернулся и, явно узнав, оглядел с головы до ног.
– Меч точить?
– Да, будь любезен. Пять?
Он кивнул, передо мной высветилась табличка торгового меню, через минуту заточка на дамаг отобразилась в списке баффов.
– Спасибо.
– Да не за что. Починить ничего не хочешь?
– Нет, все целое. Вечером зайду, будешь тут?
– Да, давай.
Стоявший рядом игрок, с любопытством оглядывавший меня, спросил:
– Милишник? Или рейнджер?
Я не успел ответить, Лойни перебил:
– Он паладин. Несет возмездие, во имя луны!
– Несу исцеление миру, во имя Амалы, – занудным голосом поправил я.
– Ролеплейщик? – Эльф пошевелил длинными острыми ушами. Интересно, ими можно управлять?
– Нет, просто паладин.
Эльф еще раз оглядел меня.
– Слушай, паладин, а тебе шмотки нубские не нужны? Я старый комплект распродаю, недорого отдам, вещи на грани уже. – Эльф уставился на меня с явным нетерпением.
Подняв руку, я сделал несколько движений, словно вызывая меню.
– Что есть? Мне бы поножи и на тело кольчугу, не слишком тяжелую. Найдется?
– Есть кожаный плащ с маскировкой, семь-десять, кольчуга с двойкой защиты, девять-двенадцать, штаны усиленные, с зачарованием на скорость атаки… правда, они только пять-пять. Еще есть браслет лучника, он на стрелковку, но тебе на фиг, да? А остальное пригодится!
Я задумался.
Каждый предмет экипировки игроков имеет параметр «прочность». Металлические доспехи более прочны, тканевые – менее. Параметр прочности состоит из двух чисел. Первое показывает текущее состояние вещи, с некоторым шансом уменьшается от прошедших вражеских ударов, и, как только доходит до нуля, вещь считается сломанной и переносится в инвентарь. Второе показывает количество возможных ремонтов, с каждым новым уменьшаясь. Первое число не может быть выше второго, а значит, со временем экипировка «изнашивается», ломаясь все быстрее, и тогда ее надо менять – на этом и держится экономика мира «ТС». Починить можно у НПС-кузнеца, который всегда чинит полностью, но и всегда же снимает одну «единицу ремонта». А вот игроки-кузнецы с навыком ремонта могут чинить без потери этой единицы… только стоит это массы денег на дорогостоящие ингредиенты и, собственно, прокачку умения. Чтобы было совсем весело – иногда у любой профессии случается «проваленная попытка», и кузнечное дело – не исключение. И если в моем начертании фейл потратит одну бумагу и одни чернила, ну еще максимум перо сломается, то у кузнеца неудача куда как веселее. Последняя глобальная война кланов началась из-за того, что кузнец одной гильдии провалил ремонт дорогущего доспеха у одного из воинов другой гильдии, и вещь с запасом ремонта на сорок попыток попросту рассыпалась.