Пехотинец Системы - Poul ezh
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так смотрим дальше, раздел умений, меня немного озадачил, там меня ждал список из десятков доступных умений, связанных как с определенными типами оружия, активными умениями, вызываемыми голосом, так и пассивными, но действующими только в определенном состоянии, например на поле боя, или вне поля боя. Отметил понравившиеся умения, выделив их в отдельный блок избранного, чтобы не тыкаться потом снова в их поиске.
А тут удобненько все сделано, в каталоге, и фильтр, и плюшки разные, всё, чтобы поиск был максимально полезен для человека. Выбрал только те умения, которые точно помогут мне в следующих боях, рассматривать что-то на будущее я не видел смысла, сначала нужно научиться выживать. Умение "торговля" или "язык Кроков" в них точно не входили. Оценил свой уровень владения копьем заодно, неплохо набил, хотя, до этого, собственно, никогда копье не держал в руках, только биту.
- ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ (новичок) - пассивное. собирает и компилирует знания ваших предков во владении данного типа оружия, тем самым облегчая и увеличивая ваш навык. 60/100
- УДЛИНЕНИЕ (при произношении кодового слова в момент удара, копье увеличивается в длину на определенный процент, и возвращается в обратный размер при возвратном движении) 0/100
- ЧУВСТВО ПЛЕЧА (новичок), - пассивное, стоя с товарищами в одном строю, вы создаете ауру непоколебимости, которая позволяет вам чувствовать себя более опытным, аура передается рядом стоящим в строю товарищам, если аура есть у других, эффект увеличивается. 14/100.
Последнее умение тоже имело небольшое заполнение, видимо за то, что я стоял в строю и не только стоял, но и хорошо так воевал. Умения также можно было удалять, и тем самым постоянно иметь разные ветки развития, правда умения обнулялись полностью и взяв его еще раз, то получаешь нулевой уровень, что было как-то странно, а как же мой реальный опыт, я что типа все забуду и как копьем махать, так выходит? Надо будет потом проверить эту тему, изучить возможные перспективы. Есть видимо определенный максимум, за который нельзя выйти, и тогда умения придется удалять.
Столько информации разом, да тут запутаться можно! Что, где, куда? Всё непонятно. Я не понимал, что делать дальше и это бесило. Нахер всё, пойду-ка я домой, отдохну, приму решение и уже потом приступлю к торговле и улучшениям и всему остальному. Не думаю, что система меня в Покои больше не пустит, не для того она кровать предлагает, чтобы запускать только по выходным. Слишком устал, мысли в голове стучали одна об другую, и я очень сильно тупил.
И тут я понял, что Система не давала никакой команды для попадания на Землю. Я оказался в Личных Покоях и всё, дальше никакой информации. Мало того, в комнате по-прежнему не было никакой двери и даже намека не было, показывающего на выход из Покоев.
Пришлось, немного подумав, заплатить еще одну монету и взять два вопроса:
- Как попасть на Землю к себе домой?
Это невозможно. До получения статуса Гоплита, путь домой для вас закрыт. Ваш дом - личные покои.
- Как связаться с людьми на Земле или в личных покоях?
Это невозможно. Пока вы не достигнете статуса Гоплита, и не получите доступ к казармам, а также к порталам внешних и внутренних миров
Мляяяяяяяяять!! Казармы?! Миры?! Сука! Да что за херня вообще! Какой смысл изолировать людей, насильно забранных Системой с планеты?? Чтобы никто не подсказал? Как так-то! Сильного гнева или злости не было, Система реально воздействует на мозги, приглушая негативные эмоции в ее сторону как минимум. Я слишком спокоен, оказавшись в такой ситуации, когда домой вернуться невозможно я минимум должен испугаться и растеряться, а я сижу на полу и догрызаю вкусный сыр, и только матюгаюсь, смотря на то, как Система меня поимела, да она всех людей поимела!
Вызвав Систему еще раз, я внимательно рассмотрел свой статус и увидел в углу в пределах поля зрения новый значок в виде перекрещенных копий, нажав на который обнаружил таймер, показывающий что прошло 5 битв, до следующей 45 минут, и Добровольцев, аж 24 человека. Отдельно выводился весь список Битв, с количеством выживших.
Кстати, все победы, но потери значительно разнятся. Хотя среднее по больнице, около трех сотен погибших на одну битву. Не густо, а если учесть, что никто из выживших не приносит никакую информацию на Землю, и никто не знает, что там происходит, то только счетчик побед с потерями, может показать, что дальше есть какой-то путь, ведущий неизвестно куда. Думаю я это отпугнуло очень много рисковых, не готовых шагнуть в неизвестность, как это делали первые Добровольцы. Что там люди сейчас думают, интересно?
Паника, наверное, полная. Наместник тот же. Нахрена он там у нас спрашивается нужен, контролировать и отправлять людей на битвы? И нафига так всё пафосно делать, ну воровали бы людей тысячами молча, все равно назад никто не вернется в ближайшее время, половина в Казармах с непонятным статусом, а такие как я, неудачники, сидят сейчас в своих полатях, то есть