- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Чужая реальность - Максим Александрович Лагно
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А мне пришло сообщение:
Ты можешь захватить эту базу! Актировать киберклерка? Чтобы активировать Киберклерк-CYB87052234003-LSPD просто передай ему дебейсер. Андроид не тупой, сам разберётся, что делать и куда идти. Внимание, киберклерк не способен защитить себя. Его сохранность — твоя обязанность. #
Зона захвата базы обычно располагалась в её центре, хотя владельцы могли перенести её в любой угол. Сама зона выглядела просто как отдельное пространство на полу, которое нельзя закрыть мебелью или стенами. Состояла зона из квадратов метр на метр. Эти ячейки назывались «аннекторы» и светились тем цветом, какой преобладал в эмблеме клана или владельца. Для тех, кто заморачивался с мельчайшими настройками, была возможность выбрать свой любимый цвет.
Количество аннекторов равнялось уровню базы. Для захвата нужно встать на аннектор и ждать, пока он не поменяет цвет хозяина на цвет захватчика. Захват каждого квадрата требовал сколько-то времени, я уже не помнил точно. Соответственно, чем больше игроков участвовало в захвате, тем больше аннекторов они занимали, тем быстрее присваивали базу.
Конечно, у каждой прокачанной пользовательской локации имелся хороший набор «региональных особенностей», специальных бафов или дебафов, которые налагались на каждого гостя. Например, мёртволицые выбрали себе возможность заполнять инвентари гостей спамом.
Но и сама домашняя база, будучи строением, обладала набором эффектов, которые тоже воздействовали на противника или мирного гостя. Моё преимущество в том, что у меня не простой дебейсер, а тот, который на время захвата лишал базы и строения их эффектов.
Клан «Мёртвое лицо» считал себя плотью и кровью Адам Онлайн. Они ничего не боялись, поэтому открытость зоны захвата базы была как бы демонстрацией силы. Действительно, мало кто отважился бы напасть на локации, принадлежавшие клану. Мёртволицые — тихие психи, но многочисленные.
Те члены клана, которые наблюдали мою битву с Эми не сразу поняли, что я задумал. Я же не знал, как отвлечь их внимание, поэтому просто стал вышвыривать из инвентаря всё, что там было, кроме киберклерка и дебейсера.
Завершил разоружение тем, что расстрелял последнюю обойму, целясь в статую, за которой укрылась Эми. Поднялась туча пыли — я снёс почти всю верхнюю часть статуи. Потом бросил в неё бесполезный автомат Калашникова. Это вынудило даже некоторых мёртволицых отбежать подальше — ведь моё оружие могло быть улучшено детонатором. Когда кончались боеприпасы — можно швырнуть оружие, и оно взрывалось, как мощная граната.
Так как я блефовал, то ничего не взорвалось, кроме громогласного хохота наблюдателей — они смеялись над Эми. Она снова засуетилась: опасаясь возможного взрыва, побежала и застряла между обломками статуи.
Потом я вышел из укрытия за троном Нейли и создал огнешар, но второе заклинание придержал наготове. Маг снова блокировал мой файерболл, а вот второе заклинание — не успел. Быть может, не ожидал, что оно будет небоевым. Лист из фолианта Вильданы достиг пола и превратился во вход в убежище. Я специально указал место создания входа подальше от трона.
Если бы Нейля владела своей оболочкой — мы могли бы просто сбежать. Но столетняя женщина неподвижно сидела, напоминая одну из своих статуй.
Появление люка во второе пространство всполошило мёртволицых. Это уже не смешно. Что если во втором пространстве скрывалась целая армия? Маг первым добежал до люка и начал кастовать заклинания для взлома защиты.
Образовалась неразбериха — несчастная Эми чуть не затерялась среди соклановцев. Да уж, хорошим бойцом она так и не стала.
Я же закинулся последними аптечками и пустил в ход стометровку. Вмиг оказался в зоне захвата домашней базы клана «Мёртвое лицо», которая состояла из двадцати двух аннекторов.
Навстречу мне из пола поднялась пулемётная турель — всё же владельцы поставили небольшую защиту!
Я сокрушил турель несколькими ударами пневмодробилки «Кулак рудокопа». Турель уничтожил, но и прочность дробилки упала до нуля — она осыпалась с моей руки, оставляя на полу кубики компонентов.
Это было моё последнее оружие.
Глава 12
КТО В ХРАМЕ ХОЗЯИН #
Не считать же последнюю бомбочку с часовым механизмом за серьёзное оружие? Ведь она взрывалась только по таймеру, который нельзя поставить ниже трёх секунд. Всё-таки я достал бомбу — хоть какая-то защита.
Затем я встал на первый аннектор и активировал андроида, переместив на его изображение иконку дебейсера. Напротив меня возникла трёхметровая тощая фигура, затянутая в гладкий и блестящий комбинезон.
— Давай, дылда, покажи, кто в храме хозяин! — приказал я.
Киберклерк занял квадрат рядом со мной.
Пара-тройка секунд и готово: весь квадрат под ногами киберклерка осветился синим. Андроид шагнул на соседний аннектор. Потом на третий. Только на его четвёртом шаге аннектор под моими ногами посинел. Да, без киберклерка я не захватил бы и одного квадрата, даже при помощи дебейсера.
Толпа мёртволицых развернулась и помчалась ко мне. Впереди них полетели стрелы, разряды электричества, огнешары и потоки пуль. Стреляли, кто из чего мог.
Помня о беззащитности андроида, я перепрыгнул на клетку рядом с ним. Закрыл его трёхметровое тело своим хотя бы наполовину.
Впрочем, слабое силовое поле ослабило атаку — пули и магическое оружие наносили нам меньший урон. Да и сам бег противников замедлился. Это позволило мне пойти на смелую глупость — бросил бомбу под ноги настырному магу.
За три секунды можно отбежать на безопасное расстояние, но не во время действия замедляющего поля! Пока маг медленно, как под водой, разворачивался — бомба взорвалась. Силовое поле не действовало на моё оружие, так что взрыв был во всю силу.
Маг умер, но тут же возродился на станции «Проектория», которая имелась на домашней базе клана, одетый попроще и безоружный.
Впрочем, посохи, мечи и экипировка убитого мага валялись на полу. Я предпочёл стоять на аннекторе, а не подбирать их.
Твой уровень «Бессердечия» помог отобрать у поверженного противника один из навыков. Наконец-то судьба мне благоволила. Точнее не судьба, а система рандомизации событий контрольных систем. Ну-ка, что мне удалось урвать?
Изучен навык «Волшебное садоводство». Наконец-то свершилось! Теперь ты можешь создавать целые сады и огороды! Это ли не прекрасно? Попробуй, например, построить сад из персиковых деревьев. Для создания каждого вида растений необходимы составные компоненты: удобрения, ядохимикаты и различные семена растений. Ты можешь создать их сам или приобрести в магазине. Но твоё садоводство — волшебное! Поэтому можешь создавать растения из любых компонентов. Хоть сажай алюминиевые огурцы на брезентовом поле. Это хороший навык, красивый.
Когда-то я и Оля украшали фантастическими растениями свою пользовательскую локацию на летающем острове. Но что делать с ним сейчас? Ладно, что-нибудь придумаю.
Мой

