- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Властелин Севера - Фарид Джасим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
МАННАЗ (Хеймдалль, Риг) — этот Ас считается отцом всех людей согласно легенде, в которой он, странствуя по свету, положил начало трем человеческим сословиям — трэлям (рабам, слугам), свободным землевладельцам и конунгам. Хеймдалль является стражем богов, он несет нескончаемую вахту у моста Биврёст, который соединяет Асгарт с Мидгартом, и загудит в свой рог Гьяллархорн, возвестив этим начало Рагнарёка.
МУНДИЛЬФЁРИ — отец Солнца и Луны. В германской мифологии Солнце отождествлялось с женщиной, а Луна (Месяц) с мужчиной.
НЕРТА, НЕРТУС — богиня земли и плодородия, принадлежащая к семейству Ванов. Она считается матерью Фрейра и Фрейи. Имя ее супруга в настоящее время утеряно, однако известно, что он был ее братом. Имя Нерта позднее изменилась в имя Ньёрд, которое принадлежит богу моря эпохи викингов. Предполагается, что Ньёрд был братом Нерты, но это маловероятно. Скорее всего, образ богини Нерты ввиду некоторых историко-социальных причин сменил свой пол и в связи с этим приобрел новое имя.
НОРНЫ — три девы, творительницы судеб. Три ткачихи, которые ткут полотно времени.
РАГНАРЁК — «сумерки богов» дословно. Конец света, который неминуемо должен наступить после того, как настанет «Фимбульветер» — великанская зима, которая будет длиться три года подряд. Волк Фенрир разорвет свои оковы, пес Гарм вырвется наружу, змей Ёрмунганд поднимется из моря, огненный великан Сурт — повелитель Муспелльхейма — выступит с юга, а злобный бог Локи предаст в очередной раз Асов и выступит против них, приплыв на корабле, сделанном из ногтей мертвецов и ведя за собой армию мертвых. Боги встретят их всех на поле Вигрид, где произойдет последняя битва богов с силами зла. Большинству богов суждено будет погибнуть (Одина проглотит волк Фенрир, Тора отравит своим ядом Ёрмунганд, Фрейра убьет Сурт, и т. д.), но и сами силы зла также найдут на этом поле свою смерть. Весь мир потонет в море огня, и лишь потом через много лет мир возродится, и в нем будут править немногие выжившие из богов — дети Одина, Тора и другие. Будут также два человека — мужчина и женщина, которым удастся спастись от мирового пожара в ветвях великого ясеня Иггдрасиль, и эти двое продолжат человеческий род. Рагнарёк знаменует конец старого мира и закладывает фундамент для возрождения. Согласно существующим теориям Рагнарёк уже состоялся — в реальном мире он проявился концом эпохи Северного язычества. Конец этой эпохи датируется 1100 годом «нашей эры», когда был уничтожен величайший языческий храм Севера возле города Уппсала в Уппланде на северо-востоке Швеции. Эта дата считается концом язычества и окончательным установлением господства христианства в Европе.
РУНЫ — алфавит древних германцев, использовавшийся в основном в ритуальных и магических целях. Каждая руна является символом и, по словам колдунов, несет в себе определенный магический заряд. Как отмечалось выше, Воданаз открыл руны людям в 250 году до «нашей эры», ознаменовав тем самым начало новой эпохи. С точки же зрения рациональной истории рунный алфавит сформировался между 2 и 4 столетиями «нашей эры» под влиянием римского и греческого алфавитов. Рунный алфавит называется Футарк (по первым шести его буквам) и имеет несколько вариаций в зависимости от времени и места его употребления. Различаются древний футарк, англо-саксонский футарк и молодой футарк. Молодой футарк развился примерно в 800 г. «н. э.» в Скандинавии и был адаптирован к фонетической системе скандинавских языков того времени. Англо-саксонский (или англо-фризский) футарк также являлся молодой вариацией рунного алфавита и был адаптирован к фонетической системе древнеанглийского языка. Древний футарк — это, так сказать, изначальный алфавит в том виде, в котором его передал людям Один (Воданаз в то время). Он составлен на основе фонетической системы прото-германского языка. Ниже приводится список рун по древнему варианту, и значение каждой руны указано на прото-германском (как название каждой руны) и современном русском (как перевод) языках. Звук, который выражает каждая руна, в большинстве случаев совпадает с первым звуком в названии данной руны.
СОМАРБЛОТ — Праздник Середины Лета, отмечавшийся праздничными гуляниями и танцами вокруг костров. Праздник посвящался солнцу, люди праздновали момент, когда благодатное светило достигало пика своей мощи. Сомарблот проводился в день летнего солнцестояния и считался одним из четырех самых важных праздников Севера.
ТИВАЗ (Тюр) — бог войны, правосудия и порядка. С самых древних времен до начала эпохи викингов бог Тюр был верховным божеством германцев. Культ Тюра восходит к древнейшим временам индо-европейцев, когда его называли Небесным Отцом. Эквивалентами Тюра в греческой и римской мифологии являлись соответственно Зевс и Юпитер. Главный атрибут Тюра — копье. Позднее место верховного божества занял Один, переняв этот атрибут. Тюр являлся богом мирового порядка, борцом против мирового хаоса. Идея победы порядка над хаосом символизируется в легенде о том, как боги решили связать страшного волка Фенрира, чтобы остановить хаос и разрушение, которые творило это чудовище. Но волк не позволил наложить на себя оковы до тех пор, пока Тюр не согласился положить свою руку ему в пасть в качестве залога, что боги освободят его. Разумеется, Фенрира не освободили, и он откусил Тюру руку.
ТИНГ — народное собрание, вече. На тингах решались все важные вопросы и судебные тяжбы. Иногда на тингах объявляли о брачном союзе или разводе.
ТОНАРАЗ (Тор) — могучий бог силы и иногда плодородия, грома и дождя. Самый почитаемый и известный бог Севера. Олицетворяет собой силу и мощь, и стоит на страже мира людей и богов. Его главнейшим аттрибутом является молот Мьёлльнир — величайший символ германского язычества. Мьёлльнир — страшное оружие, которое держит в узде великанов и прочие силы зла, и является надежным гарантом мира и порядка во Вселенной. Другие аттрибуты Тора — это Пояс Силы, который многократно увеличивает силу своего владельца, и железные руковицы, с помощью которых можно брать Мьёлльнир в руки. Тор — самый страшный и смертельный враг турсов. Когда люди сотворяют Знак Молота, они призывают силу Тора защитить и сохранить их.
УРД — источник, возле которого обитают три Норны. Урд считается колодцем Судеб, который дает начало всем рекам.

