- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Су Цзинью просмотрела проектную документацию и сказала: - Босс написал, что игра будет очень высокого качества, он написал, что даже наймет актеров озвучки...японского языка? Судя по всему, эта игра выльется в очень сложный проект...
- Кто знает, чем все это кончится!
Все были немного встревожены.
Чэнь Мо спустился по лестнице, когда дискуссия все еще продолжалась.
- Пойдемте в конференц-зал, мы быстро просмотрим планы на игру, - сказал Чэнь Мо, направляясь в конференц-зал.
Вэнь Линвэй последовала за ним: - Я тоже хочу послушать!
Чэнь Мо кивнул: - Хорошо, тебе можно.
После того, как все расселись, Цзя Пэн спросил: - Босс, что это за игра? Она будет похожа на игру «I am MT»?
Су Цзинью спросила: - Будет ли эта игра донатной?
- О, это будет очень честная игра, - ответил Чэнь Мо.
Су Цзинью вздохнула с облегчением: - О, слава богу.
Цянь Кун был шокирован и снова просмотрел документацию: - Ммм, правда? Система призыва и система улучшения сикигами вообще не кажутся честными по отношению к обычным игрокам...
Чэнь Мо ответил: - Я говорил о истории. История игры будет развиваться в то время, когда призраки и люди жили бок о бок с друг другом. А сикигами отвечают за поддержание равновесия между ними. В ней будет так много трогательных историй между людьми и монстрами, поскольку большинство монстров прожили печальную жизнь... Если эта история не будет честной, то я не знаю, какая история может считать честной и искренней.
Чжэн Хунси после того, как снова просмотрел документацию, сказал: - Хм. Эта история кажется не совсем честной и искренней.
Цянь Кун почесал затылок, чувствуя, что что-то тут было не так, но не мог понять, что именно.
Чэнь Мо продолжил: - Вы, ребята, можете рассматривать эту игру как улучшенную версию «I am MT». Ядро игры похоже на ядро игры «I am MT», в ней есть аналогичная система получения карт, их улучшения и улучшение их боевых способностей. Но вместо карт сражаться будут 3D-модельки.
Цянь Кун, казалось, помолодел и был полон жизни: - Босс, значит эта игра будет донатной?
Чэнь Мо был слегка раздражен: - Да, можно сказать и так.
- Но тогда встает один важный вопрос. Поскольку это карточная игра, интеллектуальная собственность очень важна, не так ли? Мы не сможет пробиться на рынок без хорошей интеллектуальной собственности. Эта игра могла бы заработать много денег в Японии, но в Китае не так много поклонников, которым нравится подобная тематика, верно? - спросил Чжэн Хунси.
Чэнь Мо кивнул: - Угу.
- Тогда что на счет интеллектуальной собственности? Ты планируешь выпустить мультсериал, как в случае с игрой «I am MT»? - спросила Вэнь Линвэй.
Чэнь Мо покачал головой и сказал: - Нет. Мы ничего не будем делать, игра сама по себе станет сильной интеллектуальной собственностью.
Все были шокированы.
- Правда?
Чэнь Мо рассмеялся и сказал: - Правда. Но для этого мы должны сделать эту игру как можно более качественной. Нам нужно сделать все на самом высшем уровне: модели, сцены, музыку, озвучку, анимации, схожесть голосов, разные детали... Каждый аспект игры должен быть намного, намного лучше, чем в любой другой карточной игре на рынке.
Су Цзинью нахмурилась и спросила: - Должен быть намного, намного лучше, чем в любой другой карточной игре на рынке? Это будет сделать очень тяжело.
Чэнь Мо покачал головой: - Не совсем. В конечном итоге все упирается в бюджет. Так что золотая рыбка, когда ты начнешь искать аутсорсовые компании, ты сразу можешь перейти к самым качественным и дорогим. Я согласен заплатить двадцать тысяч юаней за одну модельку персонажа. На этот раз нет никаких ограничений. И мне нужны знаменитые актеры озвучки из Японии. Я не против потратить больше денег, если эта трата улучшит качество игры.
Все были шокированы, двадцать тысяч за одну модельку? Знаменитые актеры озвучки?
Модельки для игры «I am MT» стоили в худшем случае две тысячи юаней за штуку, но на этот раз цена была в десять раз больше, не слишком ли это расточительно? А если учесть еще и трату на локации и анимации, стоимость создания этой игры будет даже намного больше, чем стоимость создания игры «Warcraft: The Frozen Throne»!
Хоть у Чэнь Мо и были деньги, но такая безумная трата денег...
Цянь Кун немного колебался: - Босс, если ты действительно будешь так сорить деньгами, стоимость разработки превысит десять миллионов юаней…
Чэнь Мо кивнул: - Ну и что? Десять миллионов юаней разве это такая большая сумма? Я потратил тридцать с лишним миллионов на синематики для игры «Warcraft: The Frozen Throne».
Цзя Пэн почесал затылок: - Ты не можешь сравнивать это с игрой «Warcraft: The Frozen Throne», это же мобильная игра…
- Не волнуйтесь, - заверил Чэнь Мо, - она не проиграет игре «Warcraft: The Frozen Throne» в плане прибыльности. Скажем так, у нас нет никаких ограничений, особенно для таких вещей, которые связаны с качеством игры, особенно много денег нужно будет потратить на художественное оформление и музыку. Я хочу получить все самое лучшее, цена меня не волнует.
Вэнь Линвэй сказала: - Боже, а я и не знала, что скряга может быть таким щедрым! Я к этому не привыкла!
Глава 153. Презентация
Чэнь Мо начал распределять работу между тремя своими сотрудниками после обговаривания некоторых важных моментов.
Теперь все три члена его компании более или менее знакомы со своими обязанностями после работы над игрой «Warcraft: The Frozen Throne» и игрой «Легенды Кунг Фу», так что Чэнь Мо не пришлось обговаривать разные мелочи.
Чэнь Мо несколько раз подчеркнул важность истории игры «Onmyoji».
Игра «Onmyoji» на самом деле действительно имела интеллектуальную собственность в своей основе - роман Баку Юмэмакуры - «Onmyoji». Тем не менее, этот роман не был популярным в Китае, так что он никак не поможет этой игре стать популярной.
Плюс этот роман нужно будет основательно переработать, но Чэнь Мо не нужно будет этим заниматься, так как Чжэн Хунси будет отвечать за сюжет.
Более того, большинство монстров и персонажей в игре «Onmyoji» были основаны на фольклоре периода Хэйан, и большинство из них были вдохновлены повестями «Кондзяку моногатари-сю3», поэтому Су Цзинью и другие смогут быстро разобраться в некоторых тонкостях игры.
Все трое приступили к работе сразу же после окончания совещания. Чжэн Хунси придется поработать больше всех взятых, так как ему нужно будет для начала провести некоторые исследования, так как он до этого ни разу не писал рассказы в японском стиле.
Чэнь Мо же в основном будет

