- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Колыбель - Павел Зайцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Мы из деревни "Твердыня Трофа". Хотим жить у вас. -максимально просто объясняю цель нашего визита дикарю. Кажется, с лисами да волками было легче общаться, чем с этими вот людьми.
-А чего у себя не сиделось?
-Так нет нашей деревни больше. Прогневали лесных духов, ну ночью волки да лисы в деревню ворвались и погрызли всех. И деревню полян тоже зверье побило.
-Ахаха, да где это слыхано то, чтобы животина да людей из деревень повыбивала то? - рассмеялся второй стражник.
-А ты сам сходи, да погляди. Только там волчара с забор ваш размером и лиса такая же. И вместе они.
-Да поди брешешь ты, чтоб лисы да с волками водились - где это видано то, а? - не успокаивается первый стаж.
-Говорю же, лестного духа разгневали. Брать стали больше, чем надо. Да еще и веру приняли духа войны. Ну нам лесной владыка и устроил войну. - разочарованно машу рукой.
-А вы тогда как выжили то? - снова второй в разговор лезет
"А мы вот веры старой верны, как звери налетели - мы духа о защите и стали молить. Он то от нас зверей и отвел." - Внимание, способность блеф рекомендует применить этот вариант для создания легенды. - а что, не плохой вариант. Принимаю и слышу свой голос проговаривающий предложенную фразу.
Стражи неопределенно смотрят на нас, после чего все же расходятся в стороны.
-Вождю доложитесь. Он в центре деревни живет. - в спину мне кидает второй.
Вы создали легенду о яростном лесном духе, покаравшем зарвавшихся людей. По мере развития легенды вы сможете получить дополнительную выгоду от веры разумных существ. Отношение селян к городским жителям понижено. Страх селян перед духами природы возрос.
Ну вот я и стал яростным карающим духом природы. Самое смешное не одного из этих доменов у меня нет... Поглядев по сторонам, убедившись, что все так же и осталось. Хотя, чему меняться, прошел всего день. Небольшая деревня. Обычные шатры, обнесенные частоколом. Ворот нет. Вся деревня - одна улица да шатров на сотню жителей. Вышли на импровизированную площадь - большое открытое пространство, метров сто диаметром. Прямо напротив большой шатер вождя, чуть сбоку шатер поменьше - местного шамана. Рядом с большим шатром стоит весьма крупный дикарь, с более взрослый, чем средний возраст селян, с умным, проницательным взглядом. Вождь был вооружен таким же железным топором, как у меня.
-Привет вам, путники. Вы с чем к нам? - удивительно нормальная речь старосты удивила.
-И вам здравствовать, уважаемый староста. Мы беженцы с деревни Твердыня Трофа. Проблема у нас случилась. Разгневали мы лесного духа. Ну вот и минувшей ночью в деревню нашу ворвались волки и лисы. Не простые звери, а духом усиленные. Мы лесным духам вознесли молитву, они от нас смерть и отвели. А больше в той деревни некого не осталось. Собрали мы пожитки, ну и что бесхозное было. Вот и пришли к вам, приют просить.
-Своих разведчиков я отправлю, твою историю проверим. А сами - располагайтесь. Шаману нашему - Родону, потом тоже историю расскажите. Ему интересней будет про это узнать. И с шалашом поможет. - староста кивнул в сторону шалаша поменьше - только сейчас нет его. Он в лес по травы пошел. Ну да ладно, вреда не чините, шуму много не поднимайте. И живите себе спокойно.
-Спасибо староста. - вместе с Эйн кланяемся -А как нам к вам обращаться?
-А? А ну да, простите старика. Грон я. Старый житель этой деревеньки. Хотя знаете, по поводу шатра для вас могу помочь. У нас не так давно охотники начали пропадать. Ну и пара шатров от них стоит. Но чтобы вам отдать их - сходите в леса и выясните, что случилось с охотниками.
-Староста Грон, по пути в деревню мы натолкнулись на 4 тела. Они были в цветах вашей деревни. Их тела рядом с большой поляной. - тут же откликается Эйн. Не так давно мы и правда натолкнулись на группу охотников, кто-то из них умудрился сорвать ядовитую ягоду и когда мы их видели они уже были присмерти.
-От чего они умерли? - староста даже не повел бровью, видимо у охотников большая смертность.
-Ягоды - Эйн достает из запазухи ярко-красные ягодки - вот такие. От них начинает болеть живот, а если быстро не помочь - человек умирает. Помочь можно, если приготовить настойку из листьев большого лопуха, растущего рядом с водой.
-Откуда ты это знаешь? - по шепоту спрашиваю удивившую спутницу.
-В деревне я не много помогала нашей травнице. Кое-что знаю. - в слух отвечает Эйн - у наших аватаров осталось какое-то подобие легенды, там можно поглядеть кем был человек и что знал.
-Хорошо. Травница всегда пригодиться. Вы можете занять любой из четырех крайних шатров слева от входа. - удовлетворенный ответом кивает староста.
-Грон. Я не много разбираюсь в том, как работать с деревом. Я могу сделать двери на входе. Их можно будет закрывать, чтобы в деревню не ворвались враги. - идея ворот у меня была давно, даже без навыка, самые простые ворота я смогу сделать голыми руками.
-Ты не похож на ремесленникам. Ты больше похож на охотника. - с недоверием отвечает Грон.
-Да, я был охотником в деревне. Одним из трех лучших воинов деревни. Но мы поклоняемся Дэйну. А он благоволит искусным мастерам и благосклонно относится к ремесленникам. У вас много смелых воинов, а после того что случилось в нашей старой деревне я бы хотел больше времени уделить делам, угодным нашему духу-защитнику. - навык "блеф" удачно активирован, для НИПов ваша речь стала более проникновенной и проницательной. Опыт в данном навыке повышен на 2%.
-Хорошо. Будь по-твоему. У меня есть трое оболдуев, не пригодных для охоты - но вполне сильных, чтобы таскать что-то тяжелое. Будут тебе помогать. Заодно и я от лишних хлопот избавлюсь. - староста как-то скептично поглядел на меня. Отношение заметно ухудшилось, ну да ладно, это мы поправим достаточно быстро.
*ВНИМАНИЕ ИГРОКИ! Первого марта текущего года начнется официальный старт игры "Колыбель Богов" и в игре ожидается значительное пополнение. Все ваши игровые достижения остануться прежними, но влияние на НПС-людей будет не много снижено. Максимальной группой последователей назначена группа из семи человек. На последователей духов, фамильяров или иных существ, не относящихся к людям или челоческим разумным существам это ограницение применено не будет. В связи с официальным стартом игры, будет проведен первый, в последствии ежемесячный ивент - "Колесо Жизни". Все игроки, получившие преддопуск получат повышение силы самого духа на один ранг и будут считаться "местными". Готовитесь к схватке, до начала фестиваля осталась неделя. С уважением, администрация.
-Эйн, что за фигня? - направляясь к шалашу спрашиваю свою всезнайку.
-Игровое событие "Колесо Жизни". Духи способны исчерпать всю силу новордженного мира, потому что больше берут, чем отдают. Старшие боги будут проводить раз в месяц фестиваль, на котором духи должны будут максимально раскрыть себя и свою суть. Во время фестиваля воскрешение будет занимать всего одну минуту, но в то же время бой между духами будет идти почти во всем игровом пространстве. Т.к. это план богов, а не материальный план, все духи без способностей скрыться будут видимы для других игроков. Так же во время фестиваля можно будет приобрести множество полезных для духа вещей и особенностей. Первый фестиваль будет идти два дня, на котором первый день будет ознакомительным, запрещающем битву между духами. Второй же станет настоящей войной, где будет шанс проявить себя и обзавестись союзниками или врагами. - словно рекламный проспект отозвалась Эйн.
-Димка, видел сообщалку? - шепотом отвлекает меня Сашка.
-Ага. Там вроде как заварушка будет та еще. А мы с тобой не особо боевые, вроде как. Что делать будем? - быстро прикидывая что же наша группа сможет противопоставить другим духам, я постоянно наталкивался на один и тот же ответ - ничего...
-Ты в деревне?
-Да, только пришел.
-Отлично. Хватайся за все что только можно, качай статы до предела. Старайся взять как можно больше "Первооткрывателей". Про ИИ особо не беспокойся, большая часть статов у них качается от тебя, так что смело хватай все, что только сможешь. Так же старайся как можно больше всяких ачивок заслужить.
-Кого?
-Ачивок - достижений, типо дух-такой-то с таки-то статусом. Так же старайся взять как можно больше бонусов от последователей, желательно не людей. Но и людей семь штук тоже оприходуй. Лучше не кого-то знакового, а каких-нибудь НИПов без большого статуса, но в безопасной зоне. В твоем случае советую так же качать рукопашку, нам точно пригодиться. Не парься - прорвемся. У тебя сейчас как по статам?
-Основные 56, все остальные по 46. - сам не много удивившись отвечаю товарищу.
-Нормально. На первых парах плюшку к статам легче поймать, но халява скоро кончится - апай до предела. С ОСД как?
-Грустно. Восемь тысяч. - опять же удивляюсь. Потратив на созданий почти восемь, уже отъелся обратно с деревень. Но для прокачки духа - это капля в море.

