- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кажется, что уже видел это место на загрузочном экране. Сделал шаг вперед, чтобы проверить…
Вы впервые посетили локацию "Скрипящее Ущелье".
Сопротивление любым ядам повышено на 10 % на 24 часа.
Внимание! Локация повышенной опасности! Рекомендуемый для локации состав группы Героев: не менее 6 игроков 200-го уровня или выше!
А где вы, блин, раньше были с этими своими предупреждениями, когда на нас сбрасывали водородного дракона?!
Я поежился.
Стоп, повторяюсь…
— Нам либо вперед, либо назад, — буднично сказала Некрона. — Но сзади дракон. А у меня не получается его убить в одиночку.
Мы помолчали.
Наверное, рядом с Неко со стороны я выглядел как маленький взъерошенный воробушек. Маленький, взъерошенный, беспомощный…
— Ой, извини.
Я только махнул рукой. Извиняется оно еще, с драконом один на один выходящее…
Заозирался:
— Ладно, а ребята-то где?
— Погибли.
— Ну, это я понял, это логично. Кстати, спасибо тебе, я бы тоже погиб…
— Да, — Неко кивнула и чуть улыбнулась.
Я едва не засмеялся. Такое ощущение, она вовсе не умеет вести диалог. Разучилась совсем, одичала в игрушки играя, что ли?
Ну… зато хотя бы с ней я, кажется, могу расслабиться — и не искать подвоха в каждой фразе. Ладно, надо бы поскорее собраться в полном составе, что-то стремно тут…
— Так а почему Мурена и Мов не возвращаются с Посмертия?
— Я удалила их из группы.
Я моргнул, остолбенел и перестал улыбаться. Стоп, как, почему?
Расслабился, ага.
Наскоро проверил — и действительно, она выкинула их из состава “каравана”.
— Зачем?
— Чтобы кланы не мешали, — ровно ответила девушка. — Достаточное внимание тебе уже обеспечено, а прокачивать тебя будет эффективнее вдвоем.
— А тебе это зачем?
— Мне важно сделать тебя сильнее.
— Зачем?! — заорал я, породив какое-то гулкое эхо, со странным хлюпанием потонувшее в тумане. На миг скрип и скрежет прекратились, чтобы через пару секунд возобновиться интенсивнее.
Ничерта уже не понимаю. Хочу обхватить колени руками и забиться в какой-то тихий угол. Желательно, обитый войлоком, и сидеть там раскачиваться и бормотать себе под нос.
Некрона позволила своему лицу отразить легкое волнение по поводу моего умственного здоровья — еще бы, ору просто так, без причины:
— Затем, чтобы тебе хватило сил прорваться на Тестовую Площадку, которая имеет отличный от нуля шанс быть окруженной высокоуровневыми игроками к тому моменту, как мы туда попадем, чтобы ты смог выполнить задание и активировать навык "Триумвират", — и, закончив дисциплинированно излагать мне описание квеста, ожидающе уставилась на меня сверху вниз, настороженно топорща уши. Мол, ну все же очевидно, че тебе не понятно?
Не сдержавшись, я аккуратно и медленно приложил руку к лицу, но все желание злиться как-то снова пропало. Ну как на нее можно злиться?
— Блин, Ви… — оборвал себя, едва не назвал ее по имени. — Я все это понимаю, но зачем мне это делать, и зачем тебе нужно, чтобы я это сделал?
Договорив, я с надеждой уставился на нее. Некронеко выглядела растерянной:
— Но ведь это… задание!
Эхо от хлопка моей челодлани унеслось в туман. Я застонал.
Потом поймал себя на том, что мой серебристый хвостсам собой совершает раздраженные махи из стороны в сторону, разгоняя клочья тумана. Не прошло и пары минут, как я уже сросся с ним, будто так и родился. Дико это…
Вернувшись в ситуационный контекст и плюнув на попытки добиться от собеседницы вменяемого ответа, я просто попытался донести до Неко свои мысли:
— Видишь ли, я не понимаю, зачем мне лично нужен этот квест! Квесты должны давать награду! Я понял, что он почему-то нужен крутым кланам, и лучшему в мире игроку — тебе! — и, видимо, разработчикам тоже, но нахрена он мне?! Я и так с этим котом уже скоро в топ-100 войду! Зачем мне выполнять этот квест, если единственная награда да него — это какое-то левое заклинание, которое черт знает что делает?
Как маленькой, ей-богу.
— Ну, — искренне задумалась она, — думаю, потому, что если ты откажешься от квеста, то твой питомец тоже пропадет, а вместе с ним и твое вхождение… э… куда-то там, я не очень поняла…
Меня накрыл ступор.
— В смысле? Откуда ты…
— Проверь описание задания, — последовал беззаботный ответ. Каким-то парадоксальным образом, несмотря на доспехи и кости, черепа и кровь, Некроне удавалось производить впечатление не истовой служительницы Кхорна, а диснеевской принцессы, на которой вот-вот рассядутся птички и запоют.
Непрекращающийся скрип невидимых цепей в тумане ущелье звучал все громче. Если сейчас запоет какой-нибудь из ее черепов, помру от инфаркта…
Я проверил квест.
Вот дерьмо.
Во-первых, кот со всеми фишками и потрохами благополучно испарится, если квест будет запорот.
Во-вторых, появился таймер на то время, за которое его вообще можно выполнить и (не)запороть.
Я мрачно воззрился на циферблат с неполными 168-ю часами. Неделя. Одна гребанная неделя у меня есть теперь, чтобы не просрать этот поистине великолепный шанс! Вот уж действительно, мы всерьез ценим что-то, только потеряв.
Как же вовремя, мать твою.
Админ, курирующий этот корявый квест, или хакер, похеривший игру, не знаю, у нас что, под боком уши греет в инвизе?
Пока я бухтел, Некрона снова подала голос — и звучала она как-то странно:
— Когда я задерживала дракона… ты меня назвал меня Викой…
Ну тут я и окосел в край. Не хватало только еще и этого разговора сейчас…
— Д-да? Когда? Ну…
Скрипящий скрежет, все это время терзающий уши на фоне, достиг какой-то уж совсем угрожающей громкости, и резко оборвался.
Прямо за моей спиной.
На плечо что-то капнуло… и сталь доспеха зашипела.
Я медленно повернул голову, и через мгновение понял, что очень сильно заблуждался по поводу “цепей”. Скрип и скрежет издавали вовсе не заржавевшие металлические звенья.
Скрипел хитин огромных, уродливых, многоглазых, ассиметричных СКОЛОПЕНДР, их было МНОГО, и одна из них как раз пыталась меня сожрать!
— ААА! — заорал я, закрываясь руками в блоке, и рванул назад чисто на рефлексах, довольно дурацких, надо сказать. Жвалы вставшей на хвост мерзкой твари сомкнулись там, где мгновение назад была моя голова.
К счастью, головы моей там уже не было.
К несчастью, там была моя рука…
— ААА! — снова заорал я, тряся цифровой культей с парой уцелевших пальцев. Рука дымила зеленым и пузырилась, копье благополучно улетело в туман, весело позвякивая на камнях.
Получен отрицательный травмирующий эффект: Сильный Кислотный Ожог!
В течение 10 минут вы будете испытывать дискомфорт в поврежденной части тела и терять 1 % от максимального здоровья каждые 10 секунд. Если задета конечность, ее работа