- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игра Мисания (СИ) - Виталий Ильченко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Дороговато, - заключил я.
- Ага, - согласился друг, - но тут система не дает взять меньше. Это гильдейская цена.
-Ясно, - сказал я.
До выхода из города мы добрались минут за двадцать - двадцать пять. Стражники хмуро проводили нас взглядом и пошли дальше. По пути встречали игроков в основном от пятого до девятого уровня. Пару раз видели группы ПКшников, но те нас почему-то игнорировали, хотя он сами были все восьмого или девятого уровня, а такие сильно слабее меня, да и Дэна. Он таки ухитрился создать персонажа заново заплатив десять баксов и прокачав его до десятого уровня по новой. До самого данжа прошли без особых происшествий. Здесь был устроен блокпост стражи, отдельные места у реки много стопок с дровами, создавая возможность остановиться для приготовления пикника. Мы ни где не задерживаясь прошли мимо всего этого великолепия, поставили новые точки возрождения в специально отведенной для этого зоне и сразу вошли в развалины древнего города, заросшие лианами и мхом. Игроков здесь было довольно много, а потому мы на угад выбрали вход в подземную часть данжа и ушли с бурлящей и кипящей поверхности.
Как только мы вошли под своды тоннеля, который спиралью уходил вниз, мы зажгли два светляки, один подвесили впереди, другой позади, мы оказались между ними, но света вполне хватало для того, чтобы осмотреться. Каменные стены из серого кирпича, стертые от времени ступени, нависающий над головой, местами сколотый потолок. Мрак и скукотища, если бы не паутина, придающая этой серости, какую-то старость и зловещия. Мы сделали пару шагов по ступеням, опускаясь вниз и на нас, дохнуло сыростью, затхлостью и плесенью. Амбре было великолепно и мы воодушивились окончательно погружаясь в игру.
Я медленно крался вперед в любой момент готовый напасть или отступить. Сткпени все длились и длились, вот уже на протяжении пятнадцати минут, создавалось впечатление, хотя думаю так и было, что мы опустились уже метров на сто. Дэн терпеливо сохранял тишину, впрочем как и я, благо обстановка не распологала к разговорам. Спустя еще пять минут моего задыхающегося терпения, мы наконец-то дошли до конца лесницы и я чуть было не заорал от радости, ибо ступеньки закончились одновременно с задохнувшимся терпением. Крика не получилось, так как свет от пущенного вперед шара выхватил непонятное создание. Рассмотреть как следует я его не успел. Но вроде похоже на паука, размером с собаку. Дэн не растерялся и тут же пульнул огненый шар размером с мой кулак в темноту корридора. Огненый шар просвистел у меня над ухом, обдавая меня своим жаром, и умчался в темноту, попутно ее разгоняя. На этот раз я успел рассмотреть моба.
Пещерный Паук
уровень 10
Жизнь 230230
А в следующее мгновения паука накрыло заклинание и по ушам ударил визг боли. Я посмотрел на параметры здоровья паучны: 170/230. Мощно. Я более не стал ждать и рванулся в рукопашную, стараясь не загораживать собою противника. Следующим заклинанием друга стала ледяная игла впившаяся в бок моба. Я же пользуясь секундной задержкой, широким махом отрубил ближнюю лапу, сруби 45хп и отмахнувшись от сообщения "Кровотечение" Отбил ответный выпад лапы моба. Дэн пулял ледяные иглы и огненые шары, чередуя их между собой, а я отвлекал паука на себя. Уловив удачный момент, я всадил свой клинок между желовков моба. Крит. Моб поддернулся дымкой из которой что-то выпало.
- Удобно впаре работать. - Сказал Дэн. - Мне триста опыта дали, а тебе?
- Столько же, - ответил я, - мы же в группе.
- Ну мало ли, - пожал плечами друг, - ты же его забил, а не я.
Я неопределенно пожал плечами и закинул в сумку, выпавшие желавки и склянку с ядом.
- У тебя как с маной? - Поинтересовался я.
- Норм, - сказал друг, - через две минуты полностью востановится. О! Щас тебе открою. Ага. Все. Смотри.
Я посмотрел на друга:
ИМЯ - Пися
раса - Данмер
уровень - 10
Жизнь - 200200
Мана - 300500
- Понятно. - Сказал я. - Эти заклинания мало жрут маны?
- Ага! - Довольно сказал друг.
- А чего от рунной отказался? - спросил я его.
- Та ну ее нафиг! - отмахнулся друг. - Потом объясню, все что узнал.
- Лады, - сказал я. - Ну, что? Идем дальше?
- Давай. Только один шар пустим еще чуть дальше. - сказал друг.
Дэн запустил еще один светляк подальше вперед, а остальные два подтянул поближе. Так мы и продолжили наше путешествие по подземелиям...
* * *Я сидел возле разведенного другом костра и тихо матерился. Ведь было чему! Я сидел в одном подгузнике и с перевязью меча, все остальные вещи остались в глубине подземелий. По началу все шло хорошо и мы не напрягаясь крошили встречающихся мобов. Уровень с пауками мы прошли вообще на ура, единственное с боссом пауков пришлось повозиться, но благодаря заклинанию заморозки, которое Дэн швырнул я быстро лишил подвижности тварь, после чего приеспокойно добил. Собрав все трофеи мы вышли на следующий уровень, тут мы увидели команду игроков сражающихся с нечестью. Мы тут же примкнули к ним и на раз вынесли напавших мобов. А вот дальше, мы разделились с игроками. Они пошли на лево, а мы направо. В нашей ветки корридора оказалось множество ловушек. Но и их благодаря магическому зрению друга мы удачно миновали. и вышли прямо к боссу. Личу двадцатого уровня. Вот там мы и полегли после первого же масового заклинания этого монстра. Но уровень взяли. Сейчас Пися бегал и покупал нам шмот, чтобы мы могли вернуться за своими вещами. Надеюсь нас там не обобрали, а то будет обидно, столько усилий и все зря.
- Вставай герой! - Подбежал друг и побросал мне свои покупки.
Я оделся и мы вновь опустились в мрачные подземелья. Первый уровень мы прошли вообще играючи, сказывался уже опыт прохождения этой части. Добив босса пауков во второй раз, друг меня подлечил, я пропустил один удар его лапой и потерял 80хп.
- Так! - Начал друг толкать речь. - Давай распределим статы и только после двинемся на следующий уровень.
- Ок. - Согласился я.
ИМЯ - Арлок
расса - Имперец
Уровень - 10 (204300)
Здоровье 230230
Мана 240240
Грузоподъемность: 160 кг
Класс - Скрыто (дополнительные характеристики неизвестны) УНИКАЛЬНЫЙ
Навыки: торговец 1 ранга 720
травник 1 ранга
ученик следопыта 2 ранга 13
ученик мечника 1 ранга 45
ученик лучника 1 ранга 25
кровотечение
начинающий фермер 1ранга 110
Возраст - 25
Предыстория - неизвестно (Задание найти могилу павших Богов)
Сила - 23 (+3 от мурзилка) (+1 ОХ)
Ловкость - 29 (+5 от мурзилка) (+2 ОХ)
Интелект - 14
Мудрость - 13
Выносливость - 19 (+4 - от мурзилка)
Телосложение - 23
Защита - 19
Нераспределенных Очков Характеристик: 0
Мда... Шмота явно не хватает и становлюсь менее проворным. Ну да ладно. Закончив с распределением Очков Характеристик, мы отправились на следующий уровень подземелий. Снова зомби и скелеты, снова вонь от разлагающихся тел. В этот раз без помощи команды игроков нам пришлось более туго. Я метался как пракаженный раздавая удары на прав и на лево, срубая головы и прочии конечности, а друг сыпал огненными шарами и испепеляя продолжающие дергаться части тел. На зачистку мертвяков ушло минут пятнадцать. В конце боя, я уже просто сидел и смотрел как мой друг выносит оставшихся. Сдохла моя выносливость и закончилась вода в купленной Дэном фляге. На восстановление решили остаться здесь же. Пока восстанавливались статы, я решил все же распросить друга на животрепещущий для меня вопрос по поводу магии.
- Ну смотри, Веталь, - с удовольствием, принялся объяснять мне друг, - Рунная магия - это конечно круто, но на нее нужно убить дофига времени. Нужно учить правила начертания, правила произношения, правила компоновки и составления. Если ты в реале всегда грезил магией, то это и может быть интересным, странно конечно, что ее запретили именно магам, но если мы перейдем к рассматриванию общей магии, тогда становиться все предельно просто. Возможности общей магии со временем дает возможность повелевать четырьмя стихиями. Огнем, водой, воздухом и землей. Я молчу про теликинез и другие возможностью. Ты представь какие открываются возможности, когда ты воплащаешь заклинания одной силой мысли. Это сейчас, чтобы пустить огненый шар мне нужно мысленно из своего внутреннего источника посылать импульс в руку выпуская нужное мне заклинание, а в дальнейшем, все, что мне нужно будет так это подумать. Ты представляешь эту скорость? Мысль и огненый шар уже там где мне нужно. Да что там огненый шар, представь огненый дождь или каменные пики. Без движений и без усилий. Да я смогу силой мысли создать себе кресло и левитируя его передвигаться, одновременно с этим сыпя заклинаниями. А в рунной магии чтобы, что-то сделать мало того, что тебе придется разработать самому заклинание, так его еще прокачать нужно, чтобы пользоваться быстро. В общей магии ты ограничен лишь своей фантазией, в рунной строгими правилами построения рун. Есть еще ритуальная магия. Я ей кстати тоже буду обучаться. Очень удобно, когда есть время создать высшее заклинание без траты маны. Мана береться из предметов. Мне всеравно прейдется выучить руны. Но тут все намного проще. Делаешь скрин и во время начертания пиктограммы просто берешь скрин и вставляешь в нужных местах, затем берешь предметы расставляешь их по рунам, импульс манны и вуаля! Готово. А твой резерв полон. Хочешь, просто рисуешь на свитки пиктограмму или пентаграмму, мне без разницы, тоже самое проделываешь на полу, расставляешь предметы и свиток готов. Нужно несколько одинаковых свитков, возьми больше ингридиентов. Вообще ритуальная магия тесно связана с алхимией.

