- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Троянец двух господ 1943 (СИ) - Кулаков Игорь Евгеньевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Блин, как она иногда строит фразы… сразу видно, что не русская. Но, чёрт, действует же! Мгновенно. Вот что значит — любимая девушка рядом и обращает внимание, улавливает состояние, желает помочь.
Сразу жить хочется:-) Хорошо, что её встретил. Могу только гадать, что там именно ФДР задумывал, «подыскав девушку», но… без Маргарет определённо было бы совсем фигово.
— Ты мой герой… явившийся из будущего. Позволь мне спеть для тебя..
От таких слов любой бы поплыл..
Марго мягко забирает у меня ноут, сворачивает окна с эмулятором ZX, в котором я изучал дизассемблированные потроха ПЗУ с бейсиком Спекки и эмулятором MSX, где выполнял аналогичное в отношении файла command.com из состава MSX-DOS и включает мне то, чем я её совсем недавно соблазнял..
Тщательно, качая головой, не отводя от меня глаз, выстукивая в такт себе ритм каблуком под стулом, красотка выводит вместе с Джессикой Джей своим более низким голосом слова песни про то, «..как влюбилась в меня, пока мы с ней смотрели Касабланку..»
Музыка из моего будущего/прошлого про просмотр фильма… на премьеру которого мы ходили вместе..
..и недавняя встреча там, в Касабланке, мировых главарей — победителей германского нацизма-фашизма.
Как два главных итога моего попаданства. Лично для себя и для всего мира. С аддоном в виде продвижения ИТ:-)
Касабланка… да, теперь это название города, о котором практически ничего и не знаю — будет со мной всю жизнь, наверное.
А моя звезда, которой, возможно и уже не стать звездой Голливуда, точно знает, как именно впечатать в душу своим каблучком и голосом новое, связанное именно с ней и с временем, в которое я попал… стирая сожаление об утерянном прошлом и заставляя тускнеть в памяти прожитое до 2018-го?
..Теперь можно и про интерпретатор языка программирования высокого уровня в ПЗУ и будущую ОС для М-4 дальше думать:-) Или нет, заняться кое-чем другим?:-)
Когда женские глаза так блестят, она явно не против..
* * *Начало марта 1943.
М.п., занёс в «стандарт 256» не только значок доллара и фунта стерлингов, но и символ рубля, появившийся в 21 веке.
«Маленькая шалость», которую позволил себе под соусом «это пригодится для СССР в будущем» А, может, и совсем не шалость. Быть мне ещё и автором стыренного, как и многое иное из будущего, символа рубля. И ещё — 3 символа использовал на схематические фигурки человечка (налево, направо, стоящий), больше «тратить на всякую фигню» не стал. Вот такие личные хотелки вошли в стандарт.
Как бы то ни было, а желание порадовать мир первой (не считая крестиков-ноликов на вычислителе с индикаторным блоком) игрой свербит жутко.
Ну, не мир, а точнее, избранных эстетов из научной и административной среды… и, возможно, образовательных кругов, которые будут иметь доступ и даже работать на М-4. Как бы не хотелось мне иного, но пока этот круг будет достаточно узок. Даже с полупроводниковой базой. Настоящий рывок с массовостью и доступностью будет только на интегральных схемах.
И тем не менее, то, что знакопечатающая ЭЛТ с трафаретом — эта страшненькая, но единственно возможная альтернатива пока не существующему полноценному дисплею с поддержкой растровой графики, уже работает в КБ МЗЭТ в виде трёх разных экспериментальных прототипов, отдельных от несуществующей пока «в железе» М-4, раз за разом сбивает меня на мысли «про игры».
Геймдевское и просто геймерское прошлое/будущее никуда не ушло. Конечно, без дисплея с поддержкой графики всё это будет выглядеть убого не то, чтобы по моим меркам, но даже по меркам 80-х, но… тем не менее, текстовые приключения (adventures), шашки, шахматы, Тетрис, Удав, Морской бой и… аналог Lode Runner! Из потребностей которого (но не только его одного!) собственно говоря, пользуясь правом первой ноч… создателя «стандарта 256» всобачил туда фигурки..
Весьма играбельных тайтлов, даже аркадного плана, для текстового режима тоже можно выдать много… надо внимательнее перебрать свои залежи образов дискет, ROM-ов и прочего в архивах эмуляции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Какое богатство хранится в них… многие сотни, если не тысячи игр разных платформ 80-х и начала 90-х. Старых советских, западных и японских ПК и игровых консолей разных видов.
Малый размер софта тех лет позволили хранить весь этот объём на моём ноуте. Тут, если так прикинуть, лежат потенциальные деньги на многие миллиарды.
:-)
Я богат, безмерно богат! Никому пока не расскажу про это… всё — моё. Никто, даже в 8-м отделе, даже Шура-Бура и Ляпунов не понимают, что скрыто в куче архивов пары директорий на винте. Им глаза пара-тройка десятков шикарных, но таких пока недостижимых в реализации «тут» игр из 2018 всё замылили:-)
И знание про почти 80 лет разницы..
Пусть..
Никому! Никому. Я- жадина… Моё… моё… всё — моё!:-)
Эх… где мой «советский спекки», даже будущая М-4 не дотягивает до него. Придётся работать с чем есть. Ещё пятилетку, как минимум, ждать, точнее, работать..
Вынырнув из сладких грёз, не связанных с образом и прелестями Марго, снова подвожу к выводу — очень многое зависит именно от меня и моих усилий! Придётся пробивать линию поведения «масштабы и увеличение надежности дадут снижение цен и возможность внедрения вычислителей в систему образования страны… стран. Не только науку и производство». Истинная массовость..
А это — будущий мега-рынок. И те миллионы, десятки, сотни миллионов, которым будем «толкать и впаривать игры»..
Будут лопать и просить добавки.
Осталось — сделать..
* * *Почти всё время, которое я смог выделить на «для проекта М-4» и ковыряние в машкодах 80-х, родило истинное понимание, как работают интерпретаторы. И я выработал и своё видение того, что будет представлять из себя «базовый(BASIC) интерпретируемый язык программирования имени Ады Лавлейс» этого мира. 16 кб точно хватит. 11 кб — под интерпретатор с полноценным комфортным экранным редактором, в котором юзеры будут ваять свои шедевры на первом языке программирования высокого уровня этого мира, 2 кб под кое-какие системные нужды, первоначальную инициализацию, специфические подпрограммы, доступные как самому интерпретатору, так и отдельно, из программ в машкодах, для работы с потоками, быстрой очистки экрана, вывод символов и чисел в десятичной форме в поток, ввод символа с клавиатуры, ожидание ввода из текущего потока, звуковой сигнал, вывод сообщений на экран, скроллинг через символ содержимого экрана в любую сторону, заглушки под будущие подпрограммы работы (запись-чтение файлов с заголовками и без с магнитофона), работу с релоцируемой таблицей системных переменных..
Сдираю и адаптирую… признаюсь, что имевшийся электронный вариант знаменитой (по словам отца) в своё время книги неких Ларченко и Родионова «ZX Spectrum для пользователей и программистов» очень помог мне вкупе с дизассемблированием ПЗУ ZX. И да, я помню потрёпанный печатный вариант этой книги, который явно не раз штудировал папа:-)
Как мне помогал и электронный вариант такой же имевшейся потрёпанной книги Блэнда «Основы программирования на языке Бейсик в стандарте MSX»..
В 16 кб ПЗУ остаётся резерв 3 кб. На будущие версии интерпретатора с поддержкой графики! Если она будет быстро достижима и удастся осилить даже не прото-«видеадаптер», а хотя-бы что-то изобразить на передовой местной, проглядывающей в ближайшем будущем (50х годов?) полупроводниковой базе для создания подобия микросхемы ULA на «спекки». В общем, что-то, что позволит выводить графику хотя бы в разрешении 256*192, как на ZX..
Изучение ПЗУ с «бейсиками» ZX и MSX с каждым днём проясняло в моей голове картину того, каким будет первый настоящий комфортный для программирования язык «здесь». Вторым, наряду со «Стандартом 256», софтверное окружение М-4 должно было явить восхищённому (пока только научному, а не всему!) миру «Стандарт высокоуровневого языка программирования» (high-level programming language).
Как настоящему (по сравнению с довольно таки жуткими для большинства машкодами и ассемблером/автокодом), посреднику между нормальным языком человека и машиной..

