Темь - Вадим Гнаденберг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но пока моему взору предстали совсем не прелести женские мытые в количестве неизмеримом, а тела вполне себе немытые и даже вонючие и даже шерстистые в количестве мереном. А если быть точнее, то тут было штук тридцать крыс пятого уровня значительно больше тех, что были снаружи. Но находясь под потолком я заметил еще кое-что, что не один из игроков не мог заметить, зайди он через ворота или чердачную дверь. А именно еще одно существо и совсем даже не крысу, а вполне себе такого зеленого и не мене вонючего гоблина.
И эта скотина, играя на какой-то свирели управляла той толпой крыс, что разбрелась по складу. Теперь понятно почему не кто пройти в одиночку тут не смог, дело в том, что эта тварь натравляла всю местную живность на вошедшего. Прыгая по балкам, я допрыгал до того темного угла в котором засел этот мелкий зеленый вонючка и всмотрелся в него более внимательно.
Гоблин Тронг «Крысиный король» 10-го уровня.
Он гораздо выше меня по уровням, но у меня преимущество в мобильности и незаметности. Ну что же начнем представление и спрятав клинок в тень я, взяв палку в обе руки я спрыгнул прямо на голову этого мелкого вредителя. Сначала думал спрыгнуть на его голову ногами, но посмотрев на свои босые ноги решил обрушить на него дубинку. Я собственно и обрушил на него свою дубинку, да так, что она просто сломалась, не выдержав такого издевательства. Да, как и голова самого гоблина, от сочетания таких факторов, как неожиданность, атака со спины, разгон, усиление атаки и нападение с высоты. Сложили мой не такой уж и большой урон в такую сумму, что от мощного удара у гоблина не только голова лопнула как арбуз, но и ноги пробили пол.
После потери контроля крысы разбрелись по всему складу и бестолково тыкались в стены, а некоторые пытались уползти. Рассматривать, что там мне перепало за убийство гоблина я не стал, нужно добить всех крыс пока они дезориентированы. А потому сгреб все трофеи в сумку я кинулся на ближайшую крысу, они были на пару уровне выше меня, но из-за дезориентации, нападения со спины из невидимости мне удавалось убить их с одного удара. За каждую новую крысу я получал уже по 25 очков опыта и более крупные уши, резцы хвосты и шкурки.
Прыгая бешеным кузнечиком по всему складу я старался по больше сократить их поголовье, и когда эффект дезориентации прошел, от тридцати туш осталось семеро. Они уже не чего не могли сделать не мне не складу. И потому добив их я прошелся по складу собирая трофеи и исследую помещение на наличие посторонних. Посторонних я на складе не нашел, да и вообще не чего интересного не нашел, ну кроме лаза, через который сюда пробирались крысы и гоблин. На все про все у меня ушло не больше двух часов, а до рассвета еще не меньше трех часов и потому пора заняться самым интересным, разбором трофеев и логов.
Оказывается, за мое эпическое убиение высокоуровневого гоблина мне дали всего 2500 опыта, ну может не всего, а целых, но этого опыта хватило, что подняло мой уровень и позволило справиться с крысами пятого уровня. С самого зеленого ушастика мне перепало его свирель, ржавый нож, сумка инвентарь, неопределенное кольцо и целый 1 золотой. Нет там еще были и уши, ну по идее должна была быть голова, но как-то не сложилось. Ну что перепало с крыс вы уже знаете.
Из 12 свободных очков характеристик что мне досталось за четыре уровня я решил пустить по две в ловкость и выносливость, четыре в интеллект и по два в дух и харизму. Дальше эти характеристики я развивать за счет свободных очков не собирался, пока по крайней мере. Нож из трофеев повесил на пояс, ну как повесил, заткнул пусть там весит пока. Сумку инвентарь перекинул через плечо и достал кольцо со свирелью.
Название: Свирель «душа зверя».
Тип: Вспомогательное (контроль/призыв).
Качество: редкое.
Заряд: 0/30.
Душа: отсутствует.
Свойства: призывает или помогает контролировать существ душа, которого заключена в свирель.
Ограничение: можно запечатать души существ одного или ниже уровня чем игрок.
Для зарядки необходимы душа, мана.
Ну со свирелью все понятно, вещь интересная, но встречается достаточно часто хоть и редкое. Хотя можно по экспериментировать, так что однозначно оставляю себе. А вот кольцо интересно, что за секреты оно таит в себе и я принялся внимательно вглядываться в него. Кольцо было простое медное с полустертым руническим рисунком, рисунок был совсем простой всего пара повторяющихся символа. И если мне не изменяет память, то вот этот похож на руну знаний, а этот на руну души или связи.
Вы изучили новый пассивный навык «Идентификатор 1-ур.».
Основная характеристика интеллект, вспомогательная восприятие.
Вы долго и вдумчиво рассматривали предмет проникая в саму его суть, теперь вы можете познавать истинную суть предметов. Но будьте осторожны не каждое знание несет в себе свет надежды, но и тьму печали.
5% шанс идентифицировать вещь.
Название: медное кольцо интеллекта.
Тип: Аксессуар (кольцо).
Качество: простое.
Прочность: 10/15.
+1 к интеллекту.
+1 к духу.
Ага отлично, нет само кольцо не очень, но способность то что нужно.
*0*0*
Но и кольцом брезговать не буду, не в моем положении полного оборванца раскидываться не многочисленными вещами. И так что мы имеем, размышлял я, зарывшись в инвентарь, разной расчлененки у меня почти весь вес сожрала. Но выкидывать нельзя все это добро, даже шкурки можно сдать или продать, а деньги мне понадобятся. Оставшееся время решил покемарить на мешках с мукой, а то еще пол дня бегать, а я толком и не спал. Растянувшись на мешках с мукой и выставив будильник на пол седьмого утра, надо выйти со склада, когда еще будет тень.
Сон просто сожрал время, по-другому и не скажешь, только глаза закрыл, а эта зараза техногенного будущего уже разоралась тут. Встал потянулся и совершил пару наклонов в стороны, а на мешках спать не в пример мягче чем на деревянной