- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Песочница. Трилогия - Артём Свечников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— То есть вы собираетесь вновь разогнать этих игроков по тюрьмам и психушкам и спокойно смотреть, как они будут «вешаться» на решётках и разбивать головы об стену?
— Это бизнес Артур. Мы не благотворительная организация, которая существует на дотации какого-то государства. Наоборот, — это на нас стремятся заработать деньги все, кому не лень. В том числе и вы.
— И как, по-вашему, зная всё это, я буду смотреть в глаза тех, кто пойдёт за мной?
— А кто пойдёт за вами? — спросил мужчина. — Девчонка, которая скормила собакам своего родного отца и брата. Фальшивомонетчик, который наводнил свою страну таким количеством фальшивок, что местным властям пришлось объявлять чрезвычайное положение. Ну и убийца, который в семь лет убил своего ровесника, только за то, что тот мешал ему спать. Плюс, ещё пара человек по мелочи, контрабандист-работорговец и даун — переросток. В довесок к этой компании, вы решили «приручить» главаря одной из самых жестоких банд, которого ловили чуть ли не всей Европой. Все эти люди либо заслужили свою судьбу, либо, как в случае с этим дауном, даже и не заметят произошедших вокруг них перемен.
— Вы не назвали ещё пару людей, — фермер, мечтающий выращивать пшеницу, и девчонка, с бельичим хвостом, которая постоянно крутиться рядом с ним.
— Один потерял всю свою семью при пожаре. Свихнулся. Похоже, произошедшее он полностью осознал только уже в нашем игровом мире. В некотором смысле он свободен, так же как и вы, но, судя по его поведению, — дальше больничной палаты его никто не отпустит. Что же касается девчонки, то она вообще на аппарате искусственного жизнеобеспечения. Если его отключить, — она просто умрёт. Да, по сути, она уже мертва.
— И вы её тоже хотите «вайпнуть»?
— Насчёт неё и таких, как она, — мы подумаем. Я вообще был изначально против того, чтобы привлекать в наш проект инвалидов. Особенно таких. Так что это и не моя проблема.
Почти тут же, представитель корпорации на что-то отвлёкся, а затем с восклицанием: «Не пытайтесь переложить свою ответственность за это говно на меня!», перешёл на английский язык. В недоумении, Артур зашёл в игровое меню, в котором и обнаружил отключённую функцию переводчика. Хотя, и так было понятно, о чём спорил Франклин со своими коллегами. Не желал брать ответственность за будущую судьбу возращенных в реальный мир инвалидов.
Воспользовавшись неожиданной паузой в «переговорах» Артур решил обдумать всё вышесказанное Франклином.
И так, не смотря на все усилия целой команды разработчиков, — предотвратить возникновение крупных мега-альянсов, они всё же не смогли. Эти альянсы заняли самые выгодные территории и «душат» мелкие альянсы. Как следствие, — для игроков «Песочница» становится постепенно не интересной.
Корпорация-разработчик, в свою очередь, не хочет вмешиваться в сложившуюся ситуацию напрямую, и, скажем, с помощью какого-то катаклизма или нашествия зомби, разваливать эти альянсы. Но и оставлять всё как есть, в надежде на то, что всё само собой как-то утрясётся, — тоже не вариант. Поэтому был придуман план, по которому некий альянс, двигаемый стремлением завоевать весь континент, за пару лет смог бы осуществить свою мечту. Одновременно со «стремительным завоеванием», из игры потихоньку начнут удалять «старых» «игроков от корпораций», которые играют в эту игру десятилетиями и от которых уже все порядком подустали. В конечном итоге из игры исчезнет и сам Артур со товарищами, что приведёт к развалу построенного им альянса. Даже если его альянс и каким-то чудом не развалится без своих лидеров, то подключится корпорация. В итоге, — полное уничтожение крупных альянсов, полное обновление списка «легендарных личностей» (которыми и являются «игроки от корпорации») и практически полное «обнуление» политической карты этого континента.
Континент вновь открыт для амбициозных новичков и даёт второй шанс для ветеранов.
Неплохо для корпорации, доходы которой уже начали постепенно снижаться. Неплохо для Артура, который получит «царское» вознаграждение за эту «работу». Плохо только для его друзей, — которые по разным причинам, вынуждены находиться в этой игре по 24 часа в сутки. Ведь как поведёт себя человек, привыкший в этой игре к свободе, к бессмертию и прочее, и прочее, если его вернут обратно в тюрьму или в психушку и ткнут носом в суровую реальность? Практика показывает, что, скорее всего, такой человек покончит с собой.
— Я хочу, что бы все кто пойдёт за мной, получили свободу или, как в случае с этой девчонкой, — бельчонком, — остались в игре, — наконец озвучил свои требования Артур.
— Это не возможно Артур, — тут же ответил мужчина, который, оказывается, уже закончил свой «спор» с коллегами. — Нам проще выкинуть сейчас вас навсегда из игры в реальность и сделать вид, что этого разговора никогда и не было.
— Я так понимаю, что я не единственный человек, которому вы предложили «огнём и мечом» пройтись по континенту?
— Вы всё правильно поняли, — кивнул мужчина.
«Всё или ничего!». Глубоко вздохнув, Артур выпалил:
— И ваше решение не изменится, даже если я скажу, что понял суть коэффициентов, на которых базируется ваша игра?
— То есть вы хотите сказать, что обладаете незаурядными математическими способностями? — улыбнулся парню Франклин. — Но даже если и так, то почему я должен изменить своё решение? Ведь расчёт всех коэффициентов и математических показателей в игре, официально приведён на нашем сайте.
— К сожалению или к счастью, но я не математик, — ответно улыбнулся, а если точнее, оскалился Артур. — Потому мне абсолютно всё равно, что там опубликовано на вашем сайте. Давайте я вам кое-что продемонстрирую, и вы всё поймёте сами.
С этими словами Артур сделал шаг вперёд и схватил своего собеседника за горло. По телу парня, тут же пробежала волна боли и перед глазами замигало сообщение о том, что его аккаунт забанен пермаментно. Не обращая внимания на всё возрастающую боль, Артур продолжал душить мужчину.
— Может, попытаетесь выйти из игры? — сквозь зубы поцедил Артур, усиливая хватку на горле своего «собеседника». — Это как раз и является частью демонстрации.
Судя по надменной улыбке, оппонент Артура решил сделать именно это, но, уже через несколько секунд, Франклин в панике попытался закричать. Дождавшись, когда его противник перестанет хрипеть и опуститься на колени, Артур разжал свою руку.
— Пока игроки находятся под воздействием адреналина, у них есть все шансы, умереть в этой игре от удушья, инфаркта или кровоизлияния в мозг, — объяснил свой поступок Артур, стоя над ползающим у его ног и пытающимся восстановить дыхание, мужчиной. — Главное, что бы смерть в игре была вполне ощутимой и понятной для мозга человека. Например, ранения от стрел или прочих «колото-режущих» тут обставлено такими болевыми эффектами, что можно хоть по сто раз на дню «падать на свой собственный меч» словно какой-то викинг. А вот удушье, — это самый простой пример «ощутимой и понятной смерти». Когда я начал вас душить, вы рефлекторно начали задыхаться и в реальности. Это выбросило в ваш организм приличное количество адреналина, который и сделал невозможным использование почти всех команд в этой игре. Тоже самое и со мной. Боль, которую я испытал, и которой вы пытались меня «успокоить», вызвана куда более чем реальными мышечными судорогами, что и вызывало огромный выброс адреналина. Поэтому меня и не возможно было экстренно «выкинуть» в реальность.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
