- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Мир Возможностей (СИ) - Бондаренко Андрей Евгеньевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зайдя в ювелирную мастерскую и настроив её иллюзию для показа своих действий Алексею я принялся моделировать кольцо с инвентарем. За основу я взял большую шпинель цвета роял–блю прямоугольной с закругленными краями формы, а само кольцо решил делать в форме широкой печатки, по боковым сторонам которой также будут вплавлены несколько более светлых синих камней меньшего размера. Помимо функций самого инвентаря и прочности я добавил заморозку времени, невидимость для кольца и духовную привязку к игроку, ну и запаролил его содержание от внешнего доступа тем самым ограничивая его использование только самим владельцем. Мысли о таком кольце у меня присутствовали всегда, так как мне не хотелось потерять содержимое своего инвентаря, ведь мое кольцо не имело такой привязки и не могло возрождаться со мной. Да и систему безопасности для несанкционированного доступа я сейчас взял посерьезнее, так как само кольцо я не планировал никому в будущем продавать то в сам функционал кольца прописывалась только одноразовая активация без возможности перезаписи владельца, как в принципе делают большинство изделий с духовной привязкой, для многоразовости (изменения владельца в будущем) нужно усложнять кольцо, ну а мне этого и не надо. Сам дизайн кольца вместе с его свойствами я продумывал постепенно в течении многих выходных, как их делать я уже давно знал и у меня накопилось много разных вариантов, так как я всегда знал что когда–то себе такое сделаю, а тут поступило предложение от Алексея сделать кольцо на экзамен, вот я и не удержался. Так что сейчас совмещал полезное с нужным и в течении часа у меня на ладони лежало кольцо отличного качества. Поставив клеймо я его левитировал на столик поближе к Алексею и принялся за дизайн медальона. Сам его вид решил сделать максимально простым по внешним признакам но максимально сложным по свойствам. Для чего сначала спросил разрешения у хозяина располагает ли он временем и поделился своими планами.
После некоторого обдумывания Алексей с интересом посмотрел на меня и согласился, но с одним условием, тогда сначала я сделаю охранный артефакт, и уже в последнюю очередь медальон. Я согласился, и потратив еще чуть больше часа положил ему на стол второй мной сделанный предмет, который я сделал один в один что мне давало в инструкции по стандартной схеме с стандартными функциями — настройке на владельца, распознавание целей в большом радиусе, небольшой защитный силовой экран на небольшую область и еще несколько мелких деталей.
И после этого я принялся за последнее изделие. Дело в том что в списке литературы что он мне давал на ознакомление были телепортационные артефакты, но не было в форме медальона, но.. среди той кучи литературы что я прочитал я нашел один что как раз и был в форме медальона и имел кучу интересных мне функций. Для этого нужно иметь два больших драгоценных камня овальной формы (можно с незначительным различием в размере), что пойдут каждый на свою половинку внутрь, несколько средних на внешнюю главную сторону и кучу мелких, которые будут инкрустированы в медальон снаружи и по краям. Медальон, можно подумать, что получается не совсем плоским, но это не так, внутри него пространство будет изменено и какие бы большие драгоценные камни не пошли в дело это не важно, они там спокойно уместятся так как пространство будет растянуто до нужного размера. В идеале мне нужны два алмаза, но их у меня нету, по этому недостаток качества я восполню количеством, то есть взамен средних алмазов я возьму максимально большие шпинели из тех что у меня есть, и то что их формы отличаются от овальных не важно, пространство я подгоню под нужные мне размеры, как уже говорил.
Следующие два часа я занимался проектом медальона, подгоняя его под выбранные драгоценности, в которые планировал внедрить нужные мне рунные цепочки. Сам функционал будущего медальона позволял вносить в память и стирать огромное количество мест для переноса, прекрасно работал с картой игрока, имел свойства скрыта и духовной привязки, правда в этот раз я не пожалел времени и сделал как надо, с возможностью отвязки и передачи во владение другому игроку. Самого заряда хватит на многократный непрерывный перенос одного человека или на единоразовый групповой перенос, где количество единоличных переносов равно количеству людей для одномоментного переноса и зависит от вместимости накопителя, и я это выясню позже, тут всегда индивидуально и зависит от используемых камней, как раз один из больших шпинелей на него и пойдет. Второй будет играть роль «процессора» и «памяти» где будет храниться вся информация по местам переноса и пометкам–заметкам что можно добавлять к каждому месту. Остальные функции внедрялись в камни поменьше. После окончания создания эскиза я перепроверил все, добавил несколько деталей для украшения изделия, решил заменить несколько камней выбрав другие цвета, тем самым изменив внешне медальон в лучшую сторону. После минутного обдумывания я решил что лучшее враг хорошего и приступил к выполнению изделия. На саму основу медальона из металла со всеми деталями я потратил чуть меньше десяти минут, и где–то еще через час, может чуть больше я закончил с внедрением нужных цепочек на свои места, сбором всего вместе и объединением все в одну цепь. После чего поставил клеймо и окинув получившийся результат уставшим взглядом положил его к остальным предметам на стол рядом с Алексеем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Во время моей работы Алексею и мне его помощник приносил чай, ну а популярную тут выпечку я догадался сам принести, вернее у меня была в запасе в инвентаре и тут я просто её достал, так что хоть маленький перерыв у нас был но все равно, нервное напряжение от создания такого для меня сложного изделия у меня было повышенным. Сам мастер все это время внимательно смотрел на иллюзию не комментируя и не задавая вопросов. Дождавшись моего окончания работ он склонился над изделиями и внимательно их осмотрел, сам процесс работы он видел и такой взгляд на изделия был больше обычаем, перепроверкой получившегося качества еще раз на всякий случай, ведь на иллюзии его не написано хоть и можно было предположить. После чего он согласно кивнул головой и попросил мое кольцо вместе с золотыми. Передав ему деньги я протянул руку сжав пальцы в кулак, таким образом он мог прикоснуться к моему кольцу своим, после некоторых его манипуляций он махнул головой и опустил руку, а я проверил кольцо и над ним у меня высветилось сообщение:
“ «ТанцорСТенью», подмастерье гильдии Артефакторов.»
— Свершилось. — довольно улыбаясь произнес я.
— Поздравляю, ты довольно настойчивый и быстрый в достижении своей цели, это хорошее качество, продолжай так же и ты многого достигнешь. — похвалил меня Алексей.
— Спасибо. — поблагодарил я его. — я очень хотел стать подмастерьем, получить знания и умения для создания артефактов. Вот и спешил…
— А с чем связана такая спешка? Если не секрет конечно. — спросил он меня. Рабочий день двигался к концу, мой экзамен занял почти весь день, так что Алексей уже был в расслабленном состоянии, на сегодня уже было поздно что–то начинать делать, так что можно было потратить время и на просто разговоры.
— Да нет, не секрет. — сказал я расслабленно. Своей цели я достиг, по этому чувствовал огромное облегчение и желание выговорится. Окинув взглядом окружение я достал из инвентаря еще выпечки, на что Алексей позвал помощника и попросил еще чаю, а я продолжил объяснения. — я решил полностью перейти в Мир, для этого в реале я уволился. Мне очень нравится артефакторика, тем более с такими инструментами она не настолько и сложна, главное как я думаю что бы нравилось и были знания, а мне очень нравится со всем этим возится. С этими инструментами я имею возможность путешествовать и независим от места для создания своих изделий, а я чувствую что засиделся уже на одном месте. В общем одной из целей у меня было получить ранг в гильдии, теперь мне осталось «скопировать» себе в личную библиотеку недостающие мне книги для ознакомления в будущем, и я могу начать свое приключение, останавливаться в незнакомых и красивых местах и создавать вещи под вдохновением навеянным тем моментом. Это я так себе представляю в красивых мечтах, а как будет посмотрим. Но главное, как я уже упомянул, я в реале стал безработным, всё поставил на артефакторику, так что это неплохой такой стимул поспешить и начать зарабатывать.

