Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Чего? Какой ещё Архимаг? Может ты хотел сказать Епископ? Так он ушёл уже.
-Увы, нет. Приходил тут один, добрый дедушка, пенсией агитировал, стращал, по чём зря… А, в прочем ладно, не бери в голову. С Архимагами разговаривать, это тебе не шубу в трусы заправлять.
-Ага! А эту шубу мне кто-нибудь подарил? Заправлять то нечего! И да. Не пора ли нам с тобой в реале встретиться?
-Я бы с радостью, дорогая, но, увы. Обстоятельства в данный момент, делают нашу встречу совершенно невозможной. Вот через недельки три или месяц, когда улягутся страсти вокруг моей персоны, тогда, пожалуйста, если захочешь, конечно.
-Да кому ты нужен? Тоже мне, звезда нашлась.
-Поверь, есть на свете один недалёкий кудряш, который просто жаждет встречи со мной. А вот мне, встречи с подобными типами, категорически противопоказаны высокой коллегией Российской медицины…
Спустя полчаса мы стояли у входа в наше первое на сегодня подземелье. Команда уже была готова. Подбором данжей занимался Алгор. Решили начать с 510-го. То есть подземелье то, конечно было для всех желающих, а вот рекомендованный минимальный уровень, для его прохождения был 510-й. На пару дней мы задержимся тут, потом, по мере роста наших уровней, переместимся к более высокоуровневому подземелью. Единственным условием для наших будущих мест фарма и кача, было отсутствие боссов, имеющих в своём арсенале умений, способных убить с одного удара любого, наподобие того, которое имеет Гуарнак. Всё остальное, для нас не имеет значения. План самих походов максимально прост. Защищаем от прямого столкновения с монстрами лучников магов и лекарей, далее, способность меча Андрея, всё сделает сама. Ну и конечно я, единственный, у кого нет штрафа на нанесение и получение урона от высокоуровневых противников, буду выступать в роли основного даммагера и танка, то есть, наносить и принимать на себя весь урон.
Пока народ готовился к первому заходу, накладывая на всех усиления с бласловениями. Ко мне подошел Алгор с незнакомым мне пареньком. Довольно высокий рост, голубые…, нет скорее серые глаза. Длинные рыжие волосы и такие же борода с усами. Дополняли картину просторный балахон и боевой шест с металлической окантовкой, что делало его похожим на православного батюшку и мастера кунг-фу одновременно.
Парень первым протянул мне руку.
-Алексей.
Пожав, не раздумывая.
-Александр, будем знакомы! Пожалуйста, прими мои соболезнования. Дюк, был для всех нас не только другом, но и семьёй.
-Да, спасибо, взаимно. Какие будут распоряжения?
-Какие там распоряжения. Идём быстро, выносим всё живое и неживое в подземельях. Я принимаю удар на себя, вы лечите и страхуете на случай, если нас окружат. Но, постараемся избегать столкновений в просторных помещениях. Ах да, чуть не забыл… Сразу хочу предупредить…, не люблю шуток на счет размеров моего мозга.
Алексей недоумённо посмотрел на Евгения, который в этом момент очень старательно прятал улыбку. Затем пожал плечами.
-Ну, без шуток, так без шуток. У меня самого, на самом деле с юмором не очень. В этой жизни, только одну мечту имею, несбыточную… Дейнерис Таргариен, дева такая, в огне не горит. Вот её светлое имя, попрошу не поминать всуе.
-Договорились!
Внимание! Игрок Питерпен предлагает дружбу. Принять: Да/Нет.
Мысленно нажал «Да». Мы еще раз пожали друг другу руки. Похоже, сработаемся с этим пареньком. Алексей, без приседания подпрыгнул, сделал сальто, трансформируясь в воздухе и, перед моим изумлённым взором предстала трёхметровая, белоснежная обезьяна с четырёхпудовыми кулаками. Так он тоже оборотень! Что-то я читал про этот класс. Он универсал. Может и защитником быть и воином. Одинаково хорош, как против одного противника, так и толпу раскидает, не почешется. При этом очень быстрый и сильный боец. Кажется, припоминаю, уже видел таких персонажей в массовых замесах. Тогда я был ещё слабеньким магом и очень завидовал таким игрокам. Очень впечатлил один момент, когда вот такой вот обезьян, выскочил один протии пятерых тяжело бронированных вражеских всадников. Одним ударом кулака выбил из седла первого кавалериста, затем схватив одной рукой обе задние ноги лошади, и размахивая ею, как живой, визжащей дубиной, отмутузил остальных рыцарей… Наверное, если от такого в бубен прилетит, как минимум икота, сразу пройдёт, правда и заикой можно остаться. Хорошо, что он на нашей стороне.
Дальше пошла рутина по поднятию уровней. Игроки, если не считать Алёны, были опытные, на рожон не лезли. Наш первоначальный план, по зачистке подземелий, работал на ять. Лично мне помогал опыт битв, полученный на стенах Вечного города. Я уверенно держал и выносил основную массу врагов. Даже если кто-то и умудрялся проскочить мимо меня, наши воины и танки их сразу перехватывали и держали на себе по очереди, чтобы не погибнуть. Я в первую очередь начинал атаки различными видами магии, поднимая ранги в их владении, уже потом, принимал на себя удар в рукопашной. Опыт тёк рекой. Довольно часто нам приходилось возвращаться в города, чтобы подтвердить очередное поднятие ранга в своих умениях. Не знаю почему, но до этого момента, игроки вообще не заморачиваются о том, чтобы ранг соответствовал уровню. Мол, ты просто сражаешься, а ранг во владении, сам по себе когда-нибудь вырастет. Пришлось объяснить, что ранги так же важны, как и уровни. Что, на шестом ранге, можно будет пробивать паладиновский щит. Что наглядно продемонстрировал Андэрсон, который ещё в медовый месяц перескочил за 300-й уровень. Демонстрация народ впечатлила и теперь все усиленно заполняли пробелы в своём развитии. На пятый день, мы повысили планку до подземелий 600+. Стало тяжелее в разы. В какие-то моменты, проскакивали на грани фола, но такой риск оправдал себя. Количество получаемого опыта увеличилось в разы. Именно там я и взял заветный уровень. Ещё система порадовала двумя сообщениями.