- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Старс Unique - Алекс Кин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— В смысле, библейский Ад? — поинтересовался Блейз.
— В смысле — Ад по-инопланетянски. Вам вообще, насколько известно о том, что будет на Шестом Глобале?
— Да ни черта нам не известно! — Блейз мгновенно вспыхнул аурой пламени. — Я тут с Киром согласен. Говорите уже начистоту, это невозможно бесит, когда каждый тестер так и норовит блеснуть своими знаниями.
— Это ты еще не был на совете Генералов, где все только глубокомысленными намеками и общаются, — пожаловался Федор. — Так раздражает, когда игроки слабее тебя кичатся только тем, что играли в бету, а значит знают и умеют куда больше.
— За это вы их проучили да, Кир? Втоптали гордость Эндэ в самую грязную из ям. Ха, отличная была схватка, я здорово посмеялась, — Капитан рассмеялась.
— Понравилось смотреть, как нас с Гришей чуть не убили? Интригующее у тебя хобби, Камилла, — Капитан побелела от злости и хотела что-то ответить, но Мел ее прервал:
— Стоп, стоп, стоп. Хватит грызть друг другу глотки, давайте жить дружно, — этот псих как обычно был единственным, кто получал удовольствие вообще от всего происходящего. — Я все разложу по полкам и сделаю это крайне быстро. Как, спросите вы? Благодаря своему навыку красноречия, — о, боже. Случилось страшное. Из-за нового класса Мел стал болтуном. — Шестой глобал — главное задание — создание предмета из легендарных ресурсов. На поверхности — плевое дельце, вот только это не так. Мало того, что легендарных ресурсов необходимо достать приличное количество, остается еще один важный момент, о котором знают только те, кто пытался создавать эти предметы и провалился. О чем я говорю? Сейчас объясню.
Видите ли, на создание каждого предмета или артефакта тратится определенное количество времени, которое зависит от уровня предмета и навыка создателя. Но, даже самым прославленным крафтерам «Эпохи» придется потратить на создание необходимого артефакта около тридцати часов. Это, конечно, не самая сложная задача, могли бы сказать вы — и ошиблись бы. Знаете, что необходимо для создания предмета, кроме навыка, материалов и, соответственно, крафтера?
Мы синхронно покачали головами и только Капитан закатила глаза и едва сдержала неодобрительное «фырк».
— Наковальня, — ликующе произнес Мел, как будто вытащил выигрышный лотерейный билет. — Хотя это слово немного ограниченное, но вы же понимаете, о чем я? Нужен станок, который выдержит крафт длинной в тридцать часов и постоянное применение навыков, которые наносят «урон» и портят этот станок. Опять же, опережая ваши вопросы — да, такой станок можно создать самостоятельно, но он должен сам быть из схожих ресурсов, которых сейчас не так-то и много.
— А если один станок сломается, его же можно заменить на другой? — задумчиво спросил Гриша.
— Нельзя, — отрезала Капитан. — В этом вся загвоздка. Сломанная наковальня — проваленный крафт. Это секрет, благодаря которому любой, кто не играл в бету, скорее всего не сможет завершить шестой глобал.
— Значит, если в городах есть кланы, среди которых нет тестеров — все эти люди обречены?
— Этим Камилла и занималась, — улыбнулся Мел. — Она хотела уничтожить всех тестеров и не позволить нам пройти дальше. Самый легкий план, ни один Генерал и приближенный не стал бы делиться такой инфой.
— Почему же? Разве она так ценна? — Бласта решила, что долго сидеть и молчать ей надоело.
— Ценность этой информации прямо противоположна ценности жизни тестера. Среди вас есть как минимум парочка игроков с беты, вот только они никогда не проходили шестой глобал, не так ли?
— Вообще-то, проходили, — нахмурился Блейз.
— Не угадал с этим, зато угадал в другом. Они вам не рассказывали об особенностях наковален?
— В точку, — согласился Тео, не позволяя Блейзу юлить. — Ты хочешь сказать, что это их «спасительный круг»? Своего рода гарантия?
— Именно. Это знание и еще парочка критических, которые пригодятся дальше.
— Но вы нам, простым смертным, о них рассказывать не собираетесь, — скорее заявил, чем спросил Тео.
— Пока не собираемся, — улыбнулся Мел.
— Хорошо, — вздохнул Тео. — Что там дальше. Наковален не будет, все не-тестеры неизбежно погибнут, а как же умные мира сего собираются создать предмет?
— С помощью специальных рейдов или данжей, — уверенно ответил я вместо нашего Красноречивого. — В принципе так, как собиралась сделать это Капитан в самом начале, о чем нам говорил Мел, помнишь? — Тео и Блейз кивнули. — Проговорился немного, но как бы невзначай. Далее могу предположить, что эти наковальни в данжах либо строго лимитированы, либо имеют еще какие-то ограничения. И, вполне возможно, каждая «наковальня» — это все же не наковальня. Для особых проф нужны особые станки и, по непонятному стечению обстоятельств, в рейде по имени Ад есть именно три станка, которые пригодятся каждому крафтеру из наших трех кланов. Но и это еще не все.
— Оу, Кир и его знаменитый нюх Искателя, — Мел хлопнул в ладоши. — Пока все в точку, но что же он скажет нам далее?
— Ад — такой рейд, который никто не отважится проходить. А если ты и создал предмет, тебе все-таки надо покинуть рейд или данж, иначе глобал ты не пройдешь. Видимо, этот рейд настолько сложный, что во времена беты его так никто и не закрыл.
— И зачем нам туда идти? — Блейз задавал верные вопросы, хотя я и так знал на него ответ.
— Потому что Малькольм — форменный безумец.
— И потому, что никто не знает, какую награду дают за прохождение Ада, — победно рассмеялся Мел, поднимаясь с места. — Только представь себе, Кир, сокровища, в самом финале. Несметные богатства, о которых ровным счетом ничего не известно. Разве ты сможешь устоять?
Чего и говорить, я не смог устоять. Поднялся с кресла и врезал по столу, едва сдерживая эмоции. Внутри меня уже всего трясло от перспектив.
— Золотой Век в деле!
— Ну, в этом мы не сомневались, — с горечью вздохнула Капитан. — Нам тоже придется участвовать? Это ты хочешь сказать, Мел? Загнал меня в угол?
— Только если ты хочешь увидеть меня живым после шестого глобала, — склонил

