Тёмный Эвери. Лич - Иван Суббота
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Смотрим дальше. Денег нет ни копейки, это я и так знал. Оружия нет, вещей нет, свитков нет, эликсиров нет. Ничего нет. Кроме книги заклинаний. С книгой все то же самое -- нельзя потерять, выкинуть, продать и так далее. Посмотрим какие у меня есть доступные заклинания.
Открываю на закладке магии Огня. Всего одно заклинание:
"Заклинание: Огненная стрела (Магия Огня). Урон: 10 - 12. Мана: 5.
Время на применение: 1,5 секунды. Задержка: 1,5 секунды".
А что там в других магиях? Я быстро перелистал книгу заклинаний. Воздушная стрела, водная и каменная. Это из стихийных магий. Везде по одному заклинанию, все заклинания требуют пять единиц маны, а вот урон чуть послабее, чем у огненной стрелы, всего 8-10 единиц.
Я раскрыл книгу на странице магии Смерти. Здесь уже два доступных мне заклинания:
"Заклинание: Стрела праха (Магия Смерти). Урон: 14-15. Мана: 5.
Время применения: 1,5 секунды. Задержка: 1,5 секунды".
"Заклинание: Щит Смерти (Магия Смерти). Мана: 10. Эффект: создает магический барьер вокруг мага, поглощающий наносимый магу урон в пропорции - 2 единицы маны за 1 единицу урона".
Понятно. Маны у меня всего на два атакующих каста, что стихийной магией, что магией Смерти. Последняя, конечно, покруче будет, но в данном случае это не важно.
Значит, заклинания пока не используем, бережем ману. Пригодится для критических случаев, если вдруг надо будет жизнь спасти или моба убить на расстоянии. А пока буду действовать кулаками. Надеюсь, моей силы хватит на крысу первого уровня.
Я двинулся в сторону участка кладбища, на котором крысы разоряли могилы, внимательно посматривая по сторонам. Крысы в этом мире настолько злобные существа, что всегда находятся в состоянии агрессии. Многие монстры агрессивны, я бы даже сказал, большинство. Но обычно они не нападают на тех, кто гораздо выше их уровнем. А крысы агрятся на всех. Будь ты хоть тысячного уровня, если попадешь в зону агрессии крысы первого уровня, она на тебя нападет. Ты ее щелчком можешь расплющить, но она все равно на тебя нападет.
"Ваше умение "Наблюдательность" улучшилось .
"Наблюдательность" +1. Всего: наблюдательность 4/10".
А вот и первая крыса. Я быстро просмотрел ее инфу:
"Серая крыса.
Уровень: 1. Сила : 2. Ловкость: 1. Здоровье: 10. Урон: 2-3".
Вполне мне по силам. Я осторожно стал подкрадываться к крысе. Лучше я атакую ее первым, чем она меня. Но вот только фокус не удался. Почувствовав меня, а может услышав мои шаги, крыса развернулась и бросилась на меня.
"На Вас напали. Вам нанесен урон.
Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: -2. Всего: 18/20".
Больно. Но не так больно, как если заживо сгореть в огне. Терпимо. Но все равно, надо будет все-таки уменьшить чувствительность. Я нанес удар кулаком.
"Вы нанесли урон: серая крыса. Урон: 2. Здоровье: 8/10"
Отлично. Еще удар.
"Вы не попали по: серая крыса".
"Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: -2. Всего: 16/20".
"Вы не попали по: серая крыса".
Да что же это такое. Если так будет и дальше продолжаться, то мне опять предстоит возрождение в склепе. Погибнуть от руки, то есть, от зубов крысы первого уровня! Да меня же все нубы засмеют.
Я усиленно замолотил кулаками, не обращая внимание на мелькавшие перед глазами системки. Хорошо хоть на удары кулаком нет никакой задержки. У крысы задержка на укусы была, но она, в отличие от меня, не промахивалась. А у меня на одно попадание три-четыре промаха.
Мы обменялись с крысой несколькими ударами. Нет, такое положение дел начинает мне нравиться все меньше и меньше. Я быстро сфокусировал глаз на последних системных сообщениях.
"Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: -2. Всего: 8/20".
"Вы нанесли урон: серая крыса. Урон: 2. Здоровье: 4/10"
Так дело не пойдет. Мне нужна победа, а то моя уверенность в своих силах, итак пошатнувшаяся в последнее время, упадет ниже плинтуса. Проиграть свой первый бой, это не просто позор, это отпечаток на всю дальнейшую игровую жизнь. Я открыл книгу заклинаний. Магия Огня. Заклинание "Огненная стрела". Быстро просчитываю ситуацию. Время на каст -- 1,5 секунды. Урон -- 10. Крыса кусает меня примерно один раз в секунду. Успеваю!
"Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: -2. Всего: 6/20".
"Вы применили заклинание "Огненная стрела". Мана: -5. Всего: мана 5/10.
Вы не попали: серая крыса".
Да что же это такое! Еще раз! Должен успеть.
"Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: -2. Всего: 4/20".
"Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: -2. Всего: 2/20".
"Вы применили заклинание "Огненная стрела".
Вы нанесли урон: серая крыса. Урон: 4. Здоровье: 0/10".
"Вы победили! Вы получаете опыт: 5. Всего: 5/100. До следующего уровня: 95".
"Поздравляем! Вы получаете Достижение "Убийство серой крысы".
Ура! Ура! Я рухнул на землю, взбив небольшое облачко серой пыли. Все-таки я ее сделал. В последний момент. На волоске все висело. Не думал, что будет так сложно. А ведь мне еще и повезло -- я и вторым заклинанием мог промахнуться. Вероятность промаха при применении заклинания должна быть примерно такая же, как и при ударе кулаком. Навыков то нет ни того, ни другого.
Похоже зря я пожадничал и не взял навыки на оружие. Хотел опыт сэкономить на квестах, взять их после пятого уровня, когда завершу все свои намеченные дела. Такими темпами я его долго брать буду.
Я встал на ноги и нагнулся над трупиком крысы.
"Вы нашли: хвост серой крысы. Вес: 1. Цена: медный талер -- 2шт.".
Всего два медяка. Значит, скупщик купит его у меня за один медяк. Для того, чтобы заработать 5 золотых мне надо убить пятьдесят тысяч крыс. За одну крысу дают 5 единиц опыта. Так, это получается... этот получается... это получается, что я возьму пятый уровень, убив 3420 крыс. С одной стороны -- плохо. За такое количество хвостов мне дадут всего 34 серебряных талера и 20 медяков. А с другой стороны, не так уж и плохо -- помимо хвостов, которые падают с каждой крысы, иногда, и не так уж редко, с них падают крысиные шкурки. Каждая третья, а то и вторая, крыса принесет мне одну шкурку. А шкурка стоит уже пол-серебряного, а значит я получу за нее у торговца 25 медяков. А всего это будет уже около двух с половиной золотых.
С хвостами почти три золотых получается.
А вот про убитое на это время даже думать не хочется. А с учетом времени, которое я потрачу на восстановление здоровья и маны, можно сразу ставить крест на этой затее. Это долгие, долгие месяцы. Ползти столько времени до пятого уровня? Бред! Хотя, есть и плюс - смогу медитацию прокачать.
А сколько смертей мне предстоит?
Как же все-таки плохо, что он поменял имя. Как бы легко я пронесся по начальным уровням.
Надо идти к наставникам и брать квесты на оружие.
Я направился в сторону храма. Оружие будет резать количество опыта, даваемое за убийство монстров. Чем больше вещей на тебе одето и чем дороже они, тем меньше опыта дают за убийство. Выполнив квесты, я сразу прыгну на второй уровень. Разница в уровнях тоже режет опыт. На втором и третьем уровнях, может это и не скажется. А на четвертом разница будет в два уровня, уже должны скостить часть опыта. Ну и, самое главное, на что я надеюсь, так это на то, что из крыс будут вываливаться не только хвосты и шкуры. Вещи тоже должны падать. Дешевые, не дороже десяти серебряных талеров. Но для меня это целое богатство в моей ситуации.
Дойдя до заброшенного храма, я, не обращая внимания на насмешки по поводу моего вида, сразу направился к уже знакомому мне личу, наставнику магов.
- Учитель, - обратился я к личу, слегка поклонившись, - для дальнейшего развития мне необходим научиться пользоваться посохом. Не могли бы вы передать мне этот навык.
Наставник окинул меня оценивающим взглядом, остановил его на моей единственной одежде - белоснежной набедренной повязке, которой одарили меня боги при воскрешении - и покачав головой, сказал:
- Ты решил удивлять меня каждый раз, когда приходишь ко мне? В прошлый раз ты, будучи магом, пришел сюда переполненный силой, как какой-нибудь молотобоец. Сейчас ты где-то потерял свою одежду и красуешься передо мною в одной набедренной повязке. Возьми эту мантию, одень ее и не позорь больше расу личей.
"Вам предложили: мантия. Класс: Обычный. Вес: 5. Прочность: 70/70. Требования: уровень 1, класс "Маг". Свойства предмета: броня +1.