- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Во имя Порядка (СИ) - Викторов Виктор Сергеевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В правой руке находился крис, в левой осколок, и если в первый раз эти части отчаянно тянулись друг к другу, то сейчас происходило что-то непонятное.
Выжженные на ладони знаки засветились неоновым голубым цветом, а потом вывернув пальцы на левой руке, осколок рванулся и застыл на уровне моей груди, а его место занял второй «Близнец», который я не призывал.
Сияние становилось ярче, а затем синий луч ударил из осколка в правый «крис», затем из него в левый, чтобы снова метнуться к осколку, постепенно набирая скорость и сливаясь в непрерывный неоновый треугольник, вершинами которого были «Близнецы» и ещё «неприрученная» часть.
Взглянув на шкалу «хитов», понимаю, что в этот раз для меня не критична потеря некоторой её части. Запас позволяет.
Перед глазами вспыхнула надпись:
«Желаете осуществить привязку части оружия?
Да/ Нет?»
«Да».
«Внимание!
На данном этапе доступны варианты усовершенствования:
Мару.
«Крисы» модернизируются дополнительными симметричными лезвиями, превращаясь в кинжалы — «мару».
Назначение: оружие ближнего боя с повышенным уроном.
Обсидановые когти.
«Крисы» получают модернизацию на рукояти в виде когтей из чёрного мифрила.
Назначение: оружие ближнего боя, многофункциональная модификация.
Тройной клинок.
«Крисы» получают по два дополнительных лезвия, приводящимися в раскрытие для использования с помощью скрытого механизма. Лезвия клинков утрачивают волнистую форму.
Назначение: повышение шанса «критического» урона на 30 %.
Кукри.
«Крисы» модернизируются в тяжёлые кинжалы — «кукри».
Назначение: повышенный урон, пассивная способность урона Магией Хаоса.
Внимание!
Выбирайте взвешенно, так как ветка развития вашего оружия может быть изменена только при привязке следующей части».
Перед внутренним взором при чтении каждого пункта выскакивало конкретное изображение моих «Близнецов» после модификации, чтобы я мог наглядно прикинуть и уже затем сделать выбор. И это было очень своевременно, поскольку при их отсутствии я бы не узнал, что такое «мару».
А посмотреть было на что. Представьте себе обычный изогнутый нож с цилиндрической рукоятью, на конце которой точно такое же лезвие, только в зеркальном отображении. Плюс ко всему — закрытый эфес, который защищен плоской дужкой. Оружие выглядело грозно, а его конструкция предполагала не только колющие или режущие удары, но и нанесение ударов кулаком, с защитой которого успешно справлялась дужка, которая с лёгкостью могла выполнять роль кастета.
Полюбовавшись хищными изгибами «мару», я был вынужден признать, что они для меня не подойдут, ведь навыками боя столь экзотического оружия я не обладаю. Вряд ли я смогу действовать незнакомыми клинками так же эффективно, как верными «крисами», к которым, честно говоря, уже привык.
«Мару» отметается.
А вот второй вариант мне понравился.
«Крисы» сохраняют свою изначальную форму, только становясь немного массивней, а рукоять обзаводится изогнутыми когтями в количестве пяти штук, расположенных чётко между пальцами. Рука, сжатая на рукояти, при этом обретала сходство с кошачьей лапой. С помощью таких «приблуд» можно очень сильно удивить противника в бою. А если вспомнить то, что кошки отлично карабкаются куда угодно, сразу становилось ясно, как ещё можно использовать этот «апгрейд».
Третий вариант я отмёл сразу. Здесь тоже нужен определённый навык владения. Да и внешний вид мне не понравился, будто пейзанин с миниатюрными винами наперевес. Фигня.
Четвёртый вариант — кукри. Здесь я раздумывал дольше, решая: «когти» или «кукри». Эта модификация привлекла меня тем, что «кукри» — это уже что-то среднее между мачете, кинжалом и коротким мечом. За счёт массивности тех экземпляров, что были мне представлены, можно только предполагать, какой хороший урон я смогу наносить этим грозным оружием. Но был один минус. Здесь не было когтей.
Поэтому…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Светящийся треугольник вспыхнул сразу после выбора мной варианта, а руки обволокло двумя облаками Мглы, в середине которых пробежали короткие разряды молний.
«Привязка произведена».
Ладони на миг обожгло холодным огнём, обновлённые «крисы» исчезли, так и не показав окончательного вида, а от давнишних ожогов в центрах ладоней прямо на глазах выжгло две цепочки рун, протянувшихся под рукава куртки, судя по ощущениям, почти до локтевых сгибов.
— Ну ничего ж себе, — воскликнула Чакра. — Это что сейчас было?
— Немного модернизировал свои кинжалы, — устало выдохнул я и вытащил «Зелье восстановления». — Вы не видели, когда я первый и второй разы привязывал. Вот где было «вау». Думал сдохну от боли, — отбросив пустую бутылочку, я закатал рукава и с наслаждением почесал зажившие ожоги.
А ничего так смотрятся. Напоминает разновидность шрамировки, которую делают себе любители острых ощущений, уставшие от традиционных способов самовыражения.
— Ещё пару таких «привязок», и ты «забьёшься» узорами со самые уши, — поддел Димон. — Осталось купить кожаную безрукавку, чтобы оголить руки, и все девки твои.
Вытянув руки ладонями вверх, призвал «Близнецов».
— Охренеть! — валькирия снова не сдержалась. — Вот это — ножички!
Я был с ней полностью согласен. «Подросшие» кинжалы лежали в руках как влитые. Не чувствовалось никакого неудобства. Вот только мне казалось, что они будут изначально с когтями, но — нет.
— А теперь — фокус! — мысленным импульсом я материализовал когти. — Любите котиков?
Ответом мне был восхищённый вздох.
— Вот после этой демонстрации, я ещё больше хочу себе подобное оружие, — одобрительно покивал Утрамбовщик. — Такого я ещё не видел. Круто. Реально круто, Вова.
Заглянув в характеристики, заметил, что после модернизации оружие снова «откатилось» на первый уровень, но его ранг повысился с «редкий» на «эпический». Ну с этим мы знаем, что делать.
Вложив в развитие кинжалов «Алмаз», возвращаю оружию второй уровень.
«Рунные Близнецы.
Парные кинжалы-крисы, с пламевидным лезвием, выкованные Мастерами Мглистого Клана с вложенной частицей изначального Льда. Технология производства этого оружия до сих пор считается утерянной, но предания говорят, что подобную смертоносность, без сочетания Магии Крови с Магией Льда, получить невозможно. После привязки неразрывно переплетаются с энергетическими потоками хозяина.
Класс: эпический, масштабируемый.
Уровень: 1 (1/20000).
Способности: метание кинжалов.
Особое умение: материализация «Обсидановых когтей».
Расход: 50 единиц маны/ 1 секунда действия умения.
Особое умение: бесконтактный удар концентрированной Мглой.
Расход: 10 единиц маны/ 1 единица нанесённого физического урона.
Характеристики:
Урон — 110–170.
Духовный урон — 28.
Сила — 42.
Ловкость — 71.
Выносливость — 44.
Уклонение — 35.
Шанс критического удара — 8 %.
Шанс заморозки противника на 2 с — 6 %.
Акупунктура — 23.
Не может быть украден, потерян, подарен или продан.
После смерти не выпадает из инвентаря владельца.
Не занимает ячейки инвентаря.
Блокировка инвентаря не влияет на использование.
Осуществлена привязка к персонажу Мегавайт».
Я вытянул из инвентаря кристалл с умением, выпавший из второго босса — Сиршана, и подбросил его в руке.
— Надеюсь, никто не против, если я заберу это себе?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как и ожидалось, возражений не последовало. А с чего им быть, если это умение наиболее полно могут реализовать «асассины», совмещая со своей скоростью? Ворувану бы подошло, но сейчас нам было нужнее. А с вампиром я уже придумал, как решить вопрос, чтобы он не дулся. Найдётся, чем задобрить.

