Капитан «Морской ведьмы» - Ольга Голотвина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Прежде чем принять решение, припомните, не оставили ли вы, перед тем как забраться на дерево, что-нибудь на берегу речушки...
208
Кусты сменяются тростником — вероятно, рядом болото. Да и земля под ногами становится влажной, чавкающей...
Внезапно стена тростника расступается. Перед вами огромный тигр. Он хрипло рычит, обнажив большие желтые клыки, бьет себя хвостом по бокам и припадает к земле, готовясь к прыжку.
Попытаетесь убежать (2) или примете бой (349)?
209
Вы быстро возвращаетесь на развилку, где уже побывали, идете по второму тоннелю — и вскоре останавливаетесь перед загораживающей путь грудой камней. Возвращаться назад не имеет смысла. Волей-неволей приходится разбирать завал (501).
210
Не так уж часто приходится вам охотиться таким образом. Пожалуй, помогла тут удача, а не меткость. Так или иначе, вы с добычей (502).
211
Вы предлагаете стражнику все деньги, что у вас есть, но это оскорбляет его и приводит в ярость.
Если у вас есть перстень с алмазом, то 25. Если есть любой драгоценный камень (рубин, сапфир или изумруд), то 380. Если же ничего этого нет, то остается либо сражаться (503), либо покорно идти туда, куда вас ведут (15).
212
Вы делаете несколько шагов по тропе — т вдруг земля уплывает из-под ног, глаза застилает туман (вычтите 2 из своей СИЛЫ). Чтобы не упасть, вцепляетесь в ствол дерева... Что же за ядовитая гадость была в котле, если один ее запах чуть не заставил вас потерять сознание?
Усилием воли преодолев слабость, вы идете дальше (149).
213
Окно расположено высоко, и подняться к нему можно только с помощью веревки.
Если она у вас есть, то 553. Если же веревки нет, попытайтесь открыть потайную дверь (187) или возвращайтесь к главному входу (595).
214
Из мешка на свет появляются непонятные предметы: небольшой железный шар (торговец просит за него 4 золотых), расшитый золотыми узорами зеленый пояс (ценой в 5 золотых), тяжелый бронзовый ключ неизвестно от какого замка (его торговец охотно уступит за 1 золотой).
Вы можете купить все, что понравится, после чего надо отправляться в путь (114).
215
У вина великолепный запах и вкус. Глоток за глотком осушаете вы кувшинчик — и вдруг ноги подкашиваются. Вы мягко опускаетесь на пол и засыпаете (520).
216
Вы бросаетесь за стариком, опасаясь, что он поднимет тревогу. Где же он? Сквозь землю, что ли, провалился?
Но тут старик возникает меж деревьями. В руках у него короткое копье с широким наконечником. Резким движением он бросает копье...
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вам повезло, то 38. Если нет, то 324.
217
Звездочет несколько раз дергает дверь, но она заперта изнутри и не поддается его усилиям. Вспомнив, что он покинул дом через окно, звездочет смеется, перемахивает через подоконник и без тени смущения приглашает вас следовать за собой.
Вы оказываетесь в тесной комнате, освещенной светильником в виде дракона, который на цепочке свисает с потолка. Узкая каменная лесенка ведет наверх, к люку в потолке. Хозяин опускается на одну из потертых подушек, разбросанных по медвежьей шкуре, жестом приглашает вас занять место напротив и извиняется за беспорядок.
Да, прибранной эту комнату не назовешь! В углу солидной кипой громоздятся огромные тома в деревянных и кожаных переплетах; среди подушек разбросаны какие-то свитки, дощечки с записями, странного вида металлические и деревянные инструменты... И среди этого кавардака восседает хозяин в просторном черно-белом балахоне.
Только сейчас вы как следует рассмотрели этого высокого, худощавого человека. Сколько ему лет? Глаза, во всяком случае, молодые. Тонкое бледное лицо не так уж красиво, но в нем столько ума, живости, одухотворенности! Узкая рука с длинными пальцами время от времени поднимается и гладит сидящего на плече попугая.
Звездочет ни о чем не расспрашивает вас, но в глазах его поблескивает любопытство. Конечно, вид у вас необычный...
Вам надо представиться. Но что вы о себе расскажете? Всю правду (614)? Или скажете лишь, что вы чужеземец, который хочет осмотреть незнакомый город (24)?
218
Как всегда, пистолет не подводит вас, и враг с воплем переваливается за борт в воду.
Опасность миновала. Попытаетесь заполучить лодку, чтобы дальше путешествовать по воде (571)? Или пойдете берегом (381)?
219
Камни великолепны, но вы — честный моряк, а не грабитель могил... Ни к чему не прикасаясь, вы поворачиваетесь, чтобы уйти. И тут у самого выхода в коридор замечаете красивый большой рубин — он откатился от трона дальше, чем другие камни. Пожалуй, эту находку вы можете подобрать с чистой совестью (150).
220
Спокойно идти приходится недолго. На тропе с двух сторон появляются смуглые воины. Оба в набедренных повязках из шкур и в одинаковых ожерельях из раковин. Свирепые взгляды ясно говорят об их намерениях. Ваша шпага сама вылетает из ножен (386).
221
В стену вделана деревянная решетка. За ней — ниша, в которой, на каменном полу, скорчился человек... Господи, да это же Сэм Стоун! Старина Сэм, рулевой «Морской ведьмы»! Он поднимает голову и глядит на вас, как на привидение. А вы, не теряя ни минуты, осматриваете решетку. Если у вас есть пилка, то (305). Если ее нет, то 527.
222
Вновь оказавшись под открытым небом, вы с облегчением вздыхаете. Полуразрушенные дома вдруг кажутся похожими на разрытые могилы. Мысль о том, чтобы войти еще хоть в один из них, вызывает отвращение. Нет, прочь отсюда!..
Уже на выходе из деревни вы видите еле заметную тропку, которая бежит на запад и исчезает в кустах. Попробуете пойти по ней (448) или двинетесь прежним путем (379)?