- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Поступь чемпиона - DamnedDeus
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Предпочитаю быстро решать проблемы из-за сильной аллергии на превозмогание.
Оставшиеся волчики слегка припухли, увидев обмякшее тело вожака. Вместе с ними замерли и ополченцы… А вот я с големом — нет. Управлять махиной и одновременно целится заклинанием было сложно, но вполне возможно, и потеряв ещё трёх блохастых стая решила дать дёру. Успешно, если не считать двух раненных в суставы лап. Такие либо сами подохнут, либо останутся калеками до конца недолгой жизни. Почему недолгой? Так это не бродячие дикие свинки, игровым волкам нужно логово. А что есть логово, с точки зрения Игры? Правильно — данж! А данж нужно пройти, это все знают.
— Меняем планы, господа. Сначала решим вопрос с волками, потом — найдём это хреново дерево. Идите за мной.
Естественно, ни один из ополченцев не владел чтением следов, или хотя бы навыками следопытов. Сущий идиотизм для любого другого мира, здесь крестьянина нужно было именно что обучить на охотника, да в профильном здании. Иначе он в упор не замечал переломанных веток, неестественно покачивающийся куст или примятую траву. Хорошо, что на меня не действовали эти условности…
Спустя одиннадцать минуты пути система отреагировала на мои действия:
___
Получено умение: чтение следов 1 (5 %) — вы прошли 100 м. по следу
___
В дальнейшим, за следующие сорок минут, я ловил повышения навыка ещё дважды, доведя его показатель до пятнадцати процентов. Не так и сложно, если владеешь чем-то и без всякой игры.
Волки постоянно вели нас, угадываясь в неясных силуэтах вдали. Стоит отметить, что как и известные мне мохнатики, эти звери пытались сбить нас со следа, или приманить в совершенно другую сторону. Их пути петляли, неоднократно дублировались, а изредка одиночки бросались на боковое охранение, после чего срывались на бег куда-то в сторону. Тщетно. Не первый раз охочусь, серые, далеко не первый. С уловками знаком прекрасно, ведь сам их неоднократно применял.
Наконец, мы вышли к логову и остаткам стаи. Звери решили выйти на бой, надеясь на собственную скорость и манёвренность. Но вместо честной зарубы стенка на стенку, их встретил агрессивный каменный волнолом и мои редкие, но очень точные залпы. И мы победили… Потеряв ещё четверых ополченцев! Как, ну вот каким образом при двухкратном перевесе можно было так подставиться? У меня начинает появляться подозрение о том, что эти идиоты просто не хотят жить!
Провёл бы децимацию этим утыркам, посадив каждого десятого на кол, но тогда пушечного мяса станет ещё меньше. Ладно, волчатину хотя бы жрать можно, а пищи много не бывает… Да и главное-то что? Награда!
___
Волчье логово зачищено! Выберите награду:
1) Разрушение логова (5000 золота)
2) Приручить щенят (улучшение поселения, 2000 золота)
3) Разграбить логово (каждую неделю будут появляться случайные дикие звери 1–2 ранга, 3000 золота)
4) Захватить логово (возможность нанимать лесных волков)
___
А выбор-то сложный. С одной стороны деньги, которые всегда нужны. С другой — дополнительный источник дохода и мяса. Как юниты… Был бы я друидом, а так — не будут слушаться и всё тут. И ничего не сделаешь, ибо таковы правила этой Игры. Ну а последнее, но не по важности — улучшение для поселения. И склоняюсь я к тому, чтобы выбрать именно его, ведь что такое ручные щенки? Во первых, это отдельная ветка зданий и юнитов — волчьих заводчиков. Возможности ручной стаи трудно переоценить, а постоянные фланговые наскоки обратят любое количество гоблинов в бегство раньше, чем орки успеют что-либо осознать. Ну а дополнительные питомцы для охотников, егерей и караванов уберегут от дикого зверья куда надёжнее отряда ополченцев. Решено, беру!
___
Получено улучшение поселения Новая Сосновка: Прирученные волки
— 10 % пищи, +5 % золота
+ 200 репутации с Новая Сосновка
Всего: (500/3000) — нейтралитет
___
Да-да-да, там ещё и другие эффекты есть, но основное я понял — жратвы станет меньше, золота и благодарности — больше. Единственное, я как-то не замечал подъёма репутации у местных… А-а-а, так там за многое повышали. Воодушевляющая речь — чек, присутствие на ритуалах — чек, нормальное поведение — чек, убитые орки — чек. Так и набирается потихоньку, того глядишь даже в симпатию перерастёт. Вот только нахрена мне это нужно, как временному работнику? А ответ прост — задание-то действительно закончится, и я вернусь в столицу, вот только поселение и НПС так и останутся здесь, на другом континенте. Лояльное мне поселение с лояльными НПС. И чем лучше я поработаю сейчас, развивая эту деревню, тем выше шанс того, что они выживут уже после меня. А там поселок превратится в достойный город, что станет моей базой в этом регионе.
Как Гильдия спектров инвестировала в меня, так и я инвестирую свои усилия в это место.
На обратном пути к чёртовому волшебному полену, которое мы никак не можем найти, я напряжённо размышлял об ополченцах. Только глупый не заметил бы простую закономерность: обычные ополченцы дохнут как мухи, почти от любого чиха, тогда как ветераны получают ранения, но остаются в строю. А значит, если я не хочу потерять две трети армии, то первых нужно перевести во вторых как можно быстрее. Пожалуй, придётся выделить пару следующих дней на муштру, благо ничего полезного вокруг больше не останется. Всё равно руду и золото, даже начни мы их добывать, обработать не сможем. Да, хороший план.
— Ваше бродие, там огонёчки збуют!
— Чего? — мало того, что титул назвал неверный, так ещё и "збуют"… Это что вообще такое?
Подошёл, посмотрел. Светлячки. Летают. Днём. И только здесь, возле небольшой чащи, а в остальном лесу их не найти. Подозри-ительно, что писец. Видимо, мы нашли путь к волшебному деревцу.
В общем-то, так и оказалось — цепочка насекомых указала путь прямиком к сокрытой в густом лесу поляне, по центру которой и стоял огромной дуб. Явно волшебный, что понятно по куску коры, принявшего вид большого человеческого лица.
Деревце открыло глаза, и толпа охнула. Судя по запаху, кто-то удивился слишком сильно. Желание провести децимацию стало почти нестерпимым.
— Приветствую бессмертного мага, — буквально проскрипел голос, — духи чтут договор.
___
Вы нашли Ясновидящий дубран. Выберите действие:
1) Обменять одну меру ртути на одну сферу развития (недоступно)
2) Обменять пять мер руды на +10 % магии природы (недоступно)
3) Напасть (- 400

