- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Дневник Стива. Квадратное странствие продолжается! Книги 6-10 - Minecraft Family
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Над оставшимися кнопками было написано «Очистить» и «Перезагрузить». Хм-м-м. «Перезагрузить» и «Очистить» ЧТО?
Так как кнопка «отключить панели от мобов» относилась к мосту, то и кнопки «очистить» и «перезагрузить» должны относиться к нему же. По-моему, так. Иначе зачем их размещать вместе? Мне это показалось логичным, и я протянул руку, чтобы нажать кнопку.
Моя прямоугольная рука зависла в воздухе – я не знал, какую кнопку нажимать! «Очистить» означало, что «горизонт чист» и по мосту можно идти? Или «Перезагрузить» означало «вернуть мост на место»?

БЛИ-И-И-И-И-ИН! Ну почему в «Майнкрафте» всё так сложно!?
Я попробовал думать, как ребенок-хакер, и решил, что «Очистить» означает «убрать все», а «Перезагрузить» означает «вернуть мост на место». Я смело нажал кнопку «Перезагрузить» и взглянул на озеро лавы, предвкушая возвращение моста. Ничего. Лава осталась на месте, но вдруг случилось нечто странное. Стены вокруг меня замерцали! И все предметы на стенах закрутились и завертелись!
Я ещё не понял, что именно сделал, но начинал подозревать, что это что-то плохое. Я прошёлся по комнате, чтобы всё проверить.
В итоге я нашёл целую серию загадок. Некоторые вещи были совсем непонятными, но кое-что я, кажется, сообразил. Хотя, по правде сказать, и в этом я не был до конца уверен. То есть я знал, ПОЧЕМУ мне надо решить загадки, но не понимал КАК.
В любом случае, вот что я нашел:
1) Проигрыватель для компакт-дисков.
У меня уже был такой в доме-коте, поэтому я знал, как с ним обращаться. На знаке рядом с ним было написано:
Когда диск нужный зазвучит,
Мост вмиг восстанет из пучин.
Круто! Я могу поднять мост с помощью проигрывателя для компакт-дисков и добраться до стола с летающей книгой! К сожалению, проигрыватель был пуст, а у меня не было ни одного диска. Ну, по крайней мере, я знаю, как починить мост. Надо просто найти «нужный диск». Что тут сложного?
2) Пустая вешалка. (Странно, до того, как я нажал кнопку «перезагрузка», на ней точно что-то висело.) Сверху было написано:
Собери части доспехов златых
В комнате, где увидишь ты их,
Лаву как посуху ту перейдешь,
Когда на вешалку все их вернешь.
Да! Вот и ЕЩЁ ОДИН способ поднять мост! (Или он поднимет только часть моста?) Всего-то и надо – найти золотые доспехи. Это должно быть просто – если они золотые, значит, яркие и блестящие!
3) Множество рычагов (По-моему, часть из них раньше была опущена вниз.)
Длинный ряд рычагов, повернутых вверх. Над каждым из них в рамке был блок определённого цвета. Если эти цвета составляли какой-то код, то я его не понимал.
4) Сундук
Я надеялся, что найду в сундуке оторванную страницу или что-то интересное. Но мне снова не повезло – он был абсолютно пуст.
Однако рядом с ним было три знака. Вот что на них было написано:
Лава тебя не пугает пускай,
Мост подними – и смело шагай.
Слизь получи – смелей, не робей.
У гаста слезу в бою ты отбей.
Всё, что добыл, сложи в сундуке
И шагай по мосту налегке.
Если я всё правильно понял, мост вернется, если положить в сундук слизь и слезу гаста. К сожалению, я понятия не имел, где взять слизь и кто такой гаст! Да и с «не робей» у меня, честно говоря, часто возникают проблемы. Будем надеяться, что я смогу поднять мост и без этого.
5) Головы мобов. (Я мог бы поклясться, что раньше они смотрели в другую сторону.)
Последний предмет в комнате был достаточно гадким – ряд ГОЛОВ МОБОВ на стене! Они висели в рамках – как охотничьи трофеи в кабинете моего дяди Брюса. Я узнал головы крипера, скелета и зомби. Но последняя голова была очень странной – она была похожа на обгорелый почерневший скелет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Означало ли это, что я должен убить моба и дополнить коллекцию его головой? Я, конечно, сражусь с монстром, если нужно, но я точно не буду таскать с собой отрубленные части тела! Это отвратительно! Хватит мне уже тухлого мяса зомби! Фу!!!
Глядя на все эти загадки, я испытывал какое-то смутное чувство, что здесь что-то не так. Пока вдруг меня не озарило. Сначала пустой проигрыватель компакт‑дисков, потом пустая вешалка для доспехов, рычаги, повёрнутые вверх, и головы монстров, смотрящие в одну сторону. Вся комната была словно огромный кодовый замок для моста над лавой. Я его перезагрузил – и мне теперь придется снова «выставлять код».
НЕ-Е-Е-Е-Е-ЕТ!
Почему мне так не везет в «Майнкрафте»?! У меня был выбор из двух слов – «очистить» и «перезагрузить» – и я выбрал НЕ ТО?! Что за подстава!
Ох, это плохо! Получается, мне надо найти ВСЕ доспехи для вешалки, положить слёзы и слизь гаста в сундук, найти нужный диск для проигрывателя, а заодно разобраться, в какую сторону должны быть повернуты рычаги. Кроме того, я ПОНЯТИЯ не имею, что делать с головами монстров!
По крайней мере тут мне не угрожают мобы, которые бродят снаружи.
Четверг
Хорошие новости: я нашёл суперкрутую машину!
Плохие новости: она сломана.
Знаете, у меня был шанс всё обдумать, и моя ситуация, возможно, не так плоха, как мне вчера показалось. Думаю, у ребенка‑хакера, который всё это построил, был запасной план для решения всех этих загадок. Глупо было бы построить такой огромный особняк, чтобы случайно закрыть дверь в собственную спальню!
Уверен, мне не надо будет решать ВСЕ загадки в «комнате-замке». Кому захочется КАЖДЫЙ раз подобным заниматься? Уверен, мост поднимется, стоит мне решить одну из загадок! (ОЧЕНЬ сильно на это надеюсь!)
Думаю, всё, что мне нужно, находится где-то внутри особняка. Поэтому я буду рассматривать всё это как квест или поиск сокровищ! Будет весело!
Кстати, я уверен, что никаких привидений тут нет. Я не слышал и не видел ничего потустороннего. Думаю, я в полной безопасности. А даже если и нет, то у меня есть мой меч, мой лук и тонна стрел. К тому же на мне мои новые чёрные доспехи, которые уже показали себя в этом мире. Со мной всё будет в полном порядке! (Правда?)
Я беру обратно все, что сказал об этом доме! День прошёл УЖАСНО!

Все двери в этом доме пронумерованы, но номера идут не по порядку! Первая комната, которую я исследовал, была обозначена цифрой «2». (Теперь я ее называю Мобошлеп‑4000.) Внутри комнаты был огромный бассейн с узкой дорожкой вдоль стены. Вода текла к центру бассейна, словно там была огромная воронка. Но самое необычное – лавопад, текущий с потолка посередине комнаты!
Я зашёл в комнату в поисках улик. Я наполовину обошёл бассейн, когда услышал тихий стон позади себя. И я знал, что это означает – зомби! Я обернулся и увидел, как он движется по дорожке прямо ко мне! Он был слишком близко для стрельбы из лука, поэтому я достал свой меч. Я не собирался убегать от одного несчастного зомби. (Но и бежать ему навстречу я тоже не планировал.) Поэтому я ждал. Он подходил всё ближе и ближе, протягивая ко мне свои зелёные руки. Как только он приблизился на достаточное расстояние, я со всех сил махнул мечом. ШМЯК! Зомби пошатнулся, соскользнул с дорожки и с плеском упал в воду! Течение подхватило его и понесло в центр комнаты и столкнуло с лавой. Он сгорел! Похоже на Мобошлеп‑3000 в мире дома-кота, только НАМНОГО больше!
В этот момент я снова услышал стоны зомби и клацанье костей. Я понял, что мне пора убираться оттуда! К сожалению, узкую дорожку, ведущую к двери, заблокировала толпа разнообразных мобов. Толкая друг друга, они пытались добраться до меня. Некоторые падали в воду, и их уносило к столбу лавы.

