- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гуль. Харизма +20. Том 2 (СИ) - Крымов Илья Олегович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Барвул громко ревел, его боевой протез повис, превратившись в огромную обузу, к тому же он начал гореть. Троллорк неуклюже развернулся, паля из свинцомёта, но я кувыркнулся опять, оказался сбоку, сжал оставшийся топор обеими руками и ударил под левое колено. Лог выдал красное сообщение о критическом уроне, Барвул завыл громче, попытался достать меня ударом свинцомёта словно дубиной, однако, я поднырнул под его руку, врезал когтями чуть ниже подмышки и перебил нерв. Вторая рука упала плетью, чуть не прибив меня. Избежав этого, я оказался перед вождём, вытащил из инвентаря тот самопал, который посадил мне на грудь свинцовую блямбу, направил широкий ствол в лицо и выстрелил. Рогатый шлем и половина головы троллорка взлетели брызгами и голос великана наконец-то смолк. Он уставился куда-то оставшимся глазом, но не умер, запас здоровья этого существа был колоссален, потеря половины головы лишь остановила его. Тогда я перехватил самопал за ствол и изо всех сил ударил в рану, — треснуло, чавкнуло, кровь и мозг брызнули на меня, горящая кость зашипела, я вырвал оружие и ударил опять, нанося ещё больше урона. Шкала жизни опустела, громадная туша завалилась навзничь.
Поднеся тёмную от крови рукоять к пасти, я слизнул остатки мозгового вещества, оглянулся на техноварваров, окружавших со всех сторон, и поставил ногу на труп.
— Он подавился.
Пиктограмма Загнанного Зверя погасла, и орда ударилась в отчаянное бегство. Они могли бы убить меня, вполне могли бы, но воевода умер, эффект спал, и мобы оказались небоеспособны. Игровые условности. Я посмотрел на Мэдлин, которая висела в воздухе, и отсалютовал ей, понимая, как выгляжу. Показалось, что всегда спокойная, полностью контролирующая себя ведьма, была самую малость удивлена. По крайней мере, брови скрылись за чёлкой, а пухлогубый рот был приоткрыт.
— Переговоры завешены, наш ультиматум принят.
«Антон, отойди от него очень осторожно».
— Не волнуйся, он мёртв, ноль очков здоровья.
«Антон, ты должен знать, что в «Новом Мире» трупы иногда ходят, а у таких как этот мини-босс бывает способность «Из Последних Сил»…»
Мертвец резко сел, рука с перебитым нервом схватила меня, мёртвый глаз вперился полным ненависти взглядом. Я вцепился когтями в челюсть троллорка, напрягся изо всех сил, но этот субстанц с рёвом отправил и меня и выдранное украшение в полёт. Кувыркаясь без опоры, ощутил две волны наслаждения, прокатившихся по телу.
«Внимание! Примите поздравления! Вы достигли уровня 29!»
«Внимание! Примите поздравления! Вы достигли уровня 30!»
«Внимание! Вы достигли уровня 30! «Новый Мир» поздравляет вас с юбилеем!»
«Внимание! Вы получили новую видовую способность: «Костяной Шар»!»
«Внимание! Йотмерия отметила вашу выдающуюся доблесть и отвагу! Вы получаете достижение «Мал, да удал»!»
«Внимание! Йотмерия дарует вам своё благословение! Теперь весь урон, который вы нанесёте противникам типа «гигант» на средней и близкой дистанции, будет иметь надбавку 30 % от базового значения!»
Нельзя ли было хоть раз добавить что-нибудь для полёта?…
Глава 6. Спасти инженера Кситриана
А можно ли было привязать точку респа к халку? — эта мысль мучила меня пока падал за пределы посадочной площадки. Она была огорожена, однако, пустота не начиналась прямо за натянутой сеткой. Ударился о красный камень и покатился, не в силах остановиться. Верх булыжника покато переходил в бока, я набирал скорость, кости трещали, сталкиваясь с породой, лязгала железная челюсть, которую я не отпускал, мир вертелся, пока, наконец, вокруг не осталась только пустота. Ухнул вниз, мимо проносилась громада халка, откуда-то донёсся крик, а потом левую руку резко дёрнуло. Я повис.
Челюсть Барвула Нещадного зацепилась за проволочные перила одной из стрелковых площадок, торчавших из камня. Перила смялись, но не лопнули.
Подо мной простирался весь мир, вид на Щедрые Холмы открылся прекрасный, зелёные просторы и чистые озёра в яркий солнечный день казались неправдоподобно красивыми. Ещё не умереть бы…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Стараясь двигаться медленно, я дотянулся до стрелковой площадки когтями правой руки, зацепился и подтянулся. Чувствуя, что вся конструкция была не особо прочной, я всё же взгромоздил на неё свою тушу и площадка даже не отвалилась. Перешагнул через кустарный свинцомёт, приделанный к турели из хлама, ступил в тень. Вокруг сомкнулся тоннель, он был плохо выдолблен в красном камне, тесен, вонюч и тёмен. Только последнее меня приободрило. Скребясь панцирем по камню, я протиснулся в небольшое помещение, где кучами валялись разнокалиберные патроны и несобранные ленты.
Судя по всему, удача улыбнулась мне, когда я пролетел примерно половину высоты халка. Не знаю, на каком расстоянии связь между членами отряда рвалась и рвалась ли она вообще, но портреты Мэдлин и Лиззи я всё ещё видел. Они только стали блеклыми, полупрозрачными. Судя по колебаниям шкал маны, обе мои попутчицы сражались.
Прежде чем двигаться наверх, решил разобраться с прогрессом. Возможно, теперь мне понадобится каждое очко Характеристик. Хм, по старой доброй традиции получил два уровня сразу. Впрочем, стоило ли удивляться? Насколько я понял, работая в отряде, ты отдаёшь часть опыта за свои убийства и получаешь часть от соратников. Непонятно, только, какую часть? В любом случае, мне удалось убить мини-босса, и, вкупе со всеми остальными, это подарило целых два уровня. Если ведьма насторожится, надо будет свести всё к шутке, не мог же я сказать ей, что с детства учился убивать противников намного больше и сильнее меня.
Оба очка, распределённые системой, ушли в Силу, — неудивительно, я сотворил много насилия. Два других очка поместил в Харизму. Может, для уродливого моба это выглядело глупо, но я не мог запускать своё явное преимущество. Оглядел получившуюся таблицу Характеристик:
Сила 31
Ловкость 15
Выносливость 29
Интеллект 9
Мудрость 9
Харизма23 (+20)
Духовная мощь 10
Всё ещё не был уверен, как рассчитывать соотношение Силы у разных существ? Игрок человеческой расы начинает с десяткой, можно ли думать, что десять — это эквивалент обычной человеческой силы? Если так, то я стал втрое сильнее человека, но чувствовал себя намного, намного сильнее. Я буквально мог раздирать тела на куски, а силы троих для этого было маловато…
Что там с видовыми способностями? Среди ячеек в нижней части интерфейса появилась новая иконка, пиктограмма в виде чего-то, похожего на испуганного броненосца с шипами.
«Костяной Шар
Гаргуль группируется, наращивая временные элементы брони, и превращаясь в костяной шар, способный катиться по ровной поверхности со скоростью 30 км/ч; способен атаковать, врезаясь во врагов, нанося дополнительный урон каждой цели, с которой столкнётся;
Вероятность сбивания с ног: 40 %;
Вероятность наложения эффекта сотрясения мозга: 30 %;
Вероятность наложения эффекта перелома костей: 35 %;
Время действия: бессрочное (до момента столкновения или самостоятельного прерывания);
Время перезарядки: 40 ходов (после столкновения)»
Я оказался не особо вдохновлён. Получалось, игра подарила мне новый вариант Костяного Тарана. У этой способности были более высокие статы, но как я мог управлять движением и выбирать цели, будучи превращённым в шар? Непонятным оставался и последний пункт, перезарядка. Благодаря Мэдлин я уже знал, что «ход» в «Новом Мире» равнялся пятнадцати стандартным секундам, соответственно, сорок ходов — это десять минут реального времени. И что значит «после столкновения»? А если я буду кататься-кататься, но ни с кем не столкнусь и приму нормальную форму, кулдауна не будет?
Последнее, с чем нужно было разобраться, это челюсть, всё ещё находившаяся у меня в лапе. Пристально взглянув, увидел всплывающий дескриптор:
«Челюстной протектор нобиля

