Легенда - Владимир Владимирович Кретов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
3) Срок заморозки изменён с 24 часов на 30 минут. Срок повторного использования заклинания так и остается 24 часа.
Надеемся на Ваше понимание, администрация игры Легенда.
Накаркал…Всё-таки порезали заклинание. Хотя всё равно, преимущество от его обладания осталось очень высоко. И за 30 минут можно успеть очень много. Я по-прежнему могу использовать его в критических ситуациях. Да и против каких-нибудь РБ на последних минутах их жизни, когда они сыплют самыми мощными заклинаниями. Это просто "золотое" заклинание и непочатый край для личного обогащения.
Интересно, почему администрация оставила мне эту возможность? В качестве наглядного пособия, что выполняет взваленные на себя обязанности, но всё же надеясь на мою благоразумность при использовании заклинания?
Ну, это они зря.
Я буду использовать возможность по максимуму, и тогда уже посмотрим – порежут ли они заклинание и дальше, до заморозки всего лишь на пару секунд. Единственное что, нужно подрасти в уровнях, чтобы доить РБ из которых дроп поинтереснее.
Вполне довольный сложившейся ситуацией, я, наконец, прислушался к животу, настойчиво требовавшему еды громкими утробными звуками. Потому метнулся на кухню и заглянул в холодильник. Вот только исследование полок холодильника заставило меня опустить взор ниже, в морозильник, потому что ничего готового в пищу прямо сейчас в холодильнике не наблюдалось. Зато в морозильнике нашлась замороженная пицца, которую я закинул в духовку.
Живот, не кричи ты так, поверь, из духовки пицца выйдет гораздо вкусней, чем жрать ее сырой! Ещё спасибо скажешь.
А пока было время, я залез под переменчивые струи контрастного душа. Холодные струи бодрили, горячие тоже бодрили, так что не удивительно, что из душа я выбрался несколько… взбодрившимся. Главное с этим не переборщить. Лишняя минута контрастного душа и бодрость заменится сонливостью.
Пицца к моему выходу почти не подгорела, так что, порезав свой обед, а может и ужин (с этим я несколько потерялся) и, захватив кружку воды, я отправился к компьютеру, читать по поводу нераспределённых очков характеристик. Моя мысль была проста, прошерстить интернет в поисках статистики.
Чем и занялся.
Я потратил больше трёх часов, пооткрывав огромное количество форумов и обсуждений в соцсетях. Но составил примерную раскладку по полезности характеристик, ведь в каждой игре баланс не может быть идеальным, и какая-нибудь характеристика будет хоть на немного, но лучше других, а какая-то немного, но хуже. Если разложить всё по цифрам, получилось следующее:
33% считали самой полезной характеристикой ловкость.
Вот и, слава богу, как задом чуял.
27% силу, 15% живучесть, 14% интеллект, и 11% интуицию.
Уворотчики, понятное дело, были ловкостью вполне довольны, танки ратовали только за живучесть и силу. Критовики же не забывали про ловкость, потому как - что толку крит, если им по врагу попасть невозможно, и даже маги говорили про ловкость, так как для заклинаний, оказывается, тоже нужна была точность. Да и вообще, как я начал раскачку, так и продолжу.
Одев шлем, вошёл в игру и открыл глаза на той же кровати, на которой и отключался из игры, вот только индикатором того, что я тут не спал, служила по приятному прохладная подушка. С удовольствием зарывшись затылком в эту прохладу, открыл меню характеристик:
Уровень 17
Очки характеристик - 51
Сила 3
Ловкость 12
Интеллект 3
Интуиция 3
Живучесть 4
Здоровье: 125
Мана: 30
Урон: 3
Броня: 0
Шанс критического урона: 3
Шанс уворота: 13
Регенерация здоровья: 0,4 в секунду
Регенерация маны: 0,3 в секунду
Вес 16/15
Маны на мои заклинания и умения хватает. Два очка в силу, чтобы хоть что-нибудь поднять смог, 39 в ловкость, и 10 очков оставить пока в качестве резерва. А то бывает, по опыту знаю, что вещь одеть нельзя, потому как пары единичек силы не хватает… Всё-таки ММО игры для меня не в новинку, в подростковом возрасте я в них залипал достаточно долго.
А вот теперь с чувством выполненного долга я могу спокойно выходить из игры, и наконец-то полноценно поспать.
Глава 4
Глава 4
Я снял потухший после выхода шлем, разделся, и, поддавшись небольшому приступу лени, скинул всё на стул, не вставая с кровати.
Телефон поставил на будильник, будильник сунул под подушку, голову на подушку, и мгновенно переместился в мир Морфея.
А сон, как часто у меня бывает, когда что-то долго крутится в голове, был про Легенду. В нём Ульф все делал сам и заставлял меня работать на мехах. А когда великий кузнец испортил заготовку, то во всем обвинил исключительно меня.
Мда… Надеюсь, сон не вещий.
За полчаса до полуночи гудящий под подушкой телефон разлепил мои глаза мелодией военной побудки.
Бодрит, знаете ли. Хочется вскочить и кинуться одеваться. Привычка – дело серьёзное. Достав надрывающийся агрегат из-под подушки, я не спеша отключил его и, потянувшись, встал с кровати.
Затем оделся, и, умывшись в ванной, заварил чай. Употребил его вместе с сушками и, наконец, нырнул в шлем.
В моей ученической комнате ничего не поменялось. Так что я во второй раз - уже в виртуальности, встал с кровати и первым делом заглянул в шкаф и сундучок. Вдруг там что-нибудь интересное? Но и там, и там было пусто. А жаль.
Вышел в коридор, притворив за собой дверь. Однако прежде чем заходить непосредственно в кузню, сначала глянул в щёлочку.
Может остальные игроки, раскачивающие днём кузнечную профессию, уже и позабыли обо мне, но это только если в сказки верить. Слишком уж задумчивым был взгляд последнего покидающего кузницу в прошлый раз.
Понятия не имею, что мне может грозить за обладание мифрилом, и может ли вообще что-то грозить, но интуиция настойчиво говорила, что светиться мне не стоит.
А раз так, то надо перестраховаться.
Внутри, кроме Ульфа никого не было, и я смело вошёл.
- А вот и ты! - Несколько очевидно поприветствовал меня кузнец. - Иди сюда.
Я подошел к металлическому