- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок - Василий Маханенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Может, пойти в Рейдеры? — задумчиво произнес я, когда увидел, сколько мог получать Плинто, будь он обычным бойцом.
— Нет уж! Тебя не потянет ни один клан, — отшутилась Барсина, так же, как и я, изучающая список. — У тебя же фамилия «Итого». Ладно, у меня все. Завтра отпишусь о результатах.
— Сразу вопрос, причем всем — имеет ли нам смысл брать всех подряд в клан? Независимо от уровня, расы, предпочитаемого типа игры? Уверен, что ради проекций многие пойдут к нам и тогда сможем выбирать уже среди своих…
— Я против! — тут же ответила Анастария. — Чем больше человек в клане, тем более он неуправляем. Один человек может управлять десятью-двенадцатью игроками, не больше. От массовости толку нет ни для клана, ни для клановой казны — даже наоборот, все будут требовать деньги на ремонт. Уровни клана повышаются только при выполнении заданий или прохождении Подземелий, при этом в рейдовой группе должно быть не менее восьми игроков одного клана. При этом от заданий идет такая капля, что даже страшно о ней упоминать. Раз уж взяла слово, то тоже доложусь — я пообщалась с несколькими ремесленниками — они отказываются вступать в клан. Слишком мы малочисленны и неизвестны. Текущий рейтинг клана — 35774, да и то благодаря мне и Плинто. Такая же ситуация с добытчиками — низкоуровневые готовы вступить в клан прямо сейчас, только нам они не нужны. Минимум три-четыре месяца мы будем платить им зарплату, не получая, по сути, ничего взамен. Стоимость материалов начального уровня на аукционе колеблется от серебряной монеты до золотого за пачку, а зарплата — двадцать-тридцать тысяч в месяц. Выгоды нет никакой. Теперь насчет аукциона — у меня есть предложение. Мы находим уже действующего аукциониста и работаем с ним, так как содержать своего человека будет слишком дорого. С каждой сделки они берут 10 %, но поверьте — их услуга окупается сполна. Так же в помощь Лэйте предлагаю купить кланового Бухгалтера-Имитатора, чтобы он занимался отчетами и выплатами. Если мы наймем кого-то, то будем должны делать отчисления и платить налоги в специализированные органы, начислять всем зарплату, а также сводить балансы. Если есть возможность автоматизировать эту функцию, не вижу смысла делать обратное. Потом больше в виде штрафов отдадим!
— Принимается, с тебя контакт — будем заключать договор. Я так понял, у нас пока все, поэтому можно…
— Не все, — прервала меня Анастария. — Как я говорила — меня нужно снять с должности заместителя клана. Я не справляюсь. У меня есть две кандидатуры — Растяпа и Барсина.
— При этом спросить эти самый кандидатуры, естественно, никто не соизволит? — вставил Растяпа, с интересом смотря на девушку. — Как заместитель я буду еще больше никакой, чем ты, поэтому сразу беру самоотвод. Не мое это!
— Барса? — все обратили взор на нашу маленькую Друидку.
— Я не знаю, — покраснев под пристальным вниманием, замялась девушка. — Никогда я не была заместителем главы клана, могу что-то упустить…
— Но ты не против? — уточнила Анастария.
— Нет, мне даже интересно будет, когда-то я хотела даже свой клан сформировать, много читала о том, как сделать его прибыльным, но сейчас, когда возникла реальная возможность… Я боюсь…
— Барса, давай еще раз — ты согласна стать заместителем? — переспросил я. Пускай меня считают занудой, но мне не хотелось навязывать игроку, причем свободному игроку, лишнюю головную боль.
— Да! — резко подняв голову, произнесла Друидка, что-то для себя решив. — Я готова стать заместителем и сделаю все, чтобы оправдать свое назначение!
Получилось немного пафосно, с громкими обещаниями, однако главное было сделано — я снял Анастарию с должности зама. С момента ее назначения еще не прошло два месяца, поэтому задание с Шахматами Кармадонта она не получит. Глупо, но я хочу подстраховаться. Барсе предложу очень хорошую зарплату, составлю грамотное соглашение, которое сможет защитить клан от ее неожиданного ухода — привет Елениум… В общем — буду закрывать все возможные риски. Паранойя она такая паранойя…
— Еще вопрос, — не унималась Анастария. — Сегодня утром мне пришло предложение об интервью. Какой-то не очень известный канал делает серию передач о Барлионе, хотят поговорить. Мы как — пиаримся? Если да, то встреча с ними точно необходима.
— Организуй ее на этой неделе, — согласился я. — Встреча нас не убьет, а лишняя шумиха вокруг клана не помешает. Растяпа и Эрик — вы то насчет нашего замка как? Со мной?
— Растяпу не отдам, — заявила Настя. — Пока есть время, хочу его понатаскать по одному тренажеру. Что до Эрика…
— Тоже минус, извини, — окончательно добил меня дворф. — Я хочу убрать Меткость — одну из своих характеристик — и попробовать открыть Ремесло. Ты так много рассказывал о творчестве, что у меня давно руки чешутся попробовать самому. Но для этого нужно получить доступ к Императору и постоянно находиться у учителя.
— Учителя в этом деле не нужны, — мрачно пробурчал я.
— Это тебе они не нужны, я пока без них никак. Пойми — до тренировки у Патриарха всего два месяца, потом опять месяц в минус. Если я за эти два ничего не смогу сделать, то точно не быть мне ремесленником. Мне нужно понять это…
— Таким образом, в сухом остатке имеем: Анастария и Растяпа занимаются по индивидуальной программе, Плинто — готовится к тренировке у Патриарха, Барсина — прокачивается как Друид, Лэйте — становится нашим финансовым гением, Эрик — начинает испытывать муки творчества. Так я понимаю?
— Я возьму на себя всех Рейдеров, — подумав немного, добавил Плинто. — Уж накрутить им хвосты, чтобы бегали — это раз плюнуть и наличие меня в Анхурсе — только плюс!
— Я же займусь ремесленниками и добытчиками, — опять влезла Анастария. — В течение месяца обязательно найду около сотни штук. Ты мне только права на прием в клан дай.
— Мне тоже, — попросил Разбойник. — Есть парочка знакомых, я поговорю с ними.
— Все это хорошо, но вы не забыли, что у нас задание Принца висит невыполненное?
— Вот две недели на его выполнение у нас и есть. Потратим неделю, чтобы народ набрать, потом Лэйте откроет телепорт к их месту обитания и все будет хорошо.
— В таком случае — приятного аппетита, мне больше добавить нечего. Встречаемся здесь через четыре дня. Ловите приглашение. Всем спасибо.
Вгрызаясь в крысопатку, я никак не мог отделаться от мысли, что меня только что кинули. Оставить одного на три, пускай и на два, месяца в замке, напоминающем, если верить Анастарии, руины… По-моему в этом мире закончилась справедливость…
— С Добрым утром, соня! — в амулете раздался радостный голос Анастарии. Системное время показывало всего семь утра, поэтому столь раннему звонку девушки я был, мягко говоря, не очень рад. Голосом, в котором не было ни единого намека на воодушевление и доброту, пробурчал:
— Насть, ты с дуба рухнула? Что такое срочное, что ты не смогла дождаться обеда?
— Можно и подождать до обеда, — таким же радостным голосом ответила Анастария. — Однако Эхкиллер готов отвести тебя к Трилистнику только сейчас! Выбирай сам!
— К Трилистнику?!
— Надо же тебя окончательно одеть? Но, если ты устал и хочешь спать, я Эхкиллеру так и передам — Махан занят. Он спит!
— Где вы? — сон как рукой сняло, и тут же в голове возник второй вопрос, который я не преминул задать, — сколько будет стоить такая услуга?
— Мы в доме Трилистника, думаю, не нужно объяснять, как туда попасть. Что касается денег — Киллер дает возможность купить вещи, покупаешь их ты сам. Решайся!
— Бегу! Буду через пять минут!
Масштабирующийся предмет… С одной стороны — главная мечта любого начинающего игрока, с другой — совершенно бесполезная по своей сути вещь. Такой предмет повышал свои параметры от уровня к уровню, позволяя игроку отбросить заботы об одежде. Отбросить уровня до 250-го, когда характеристики выбиваемых в Подземельях вещей увеличивались так, что Масштабки можно смело выбрасывать из-за профессиональной непригодности. Однако до 250-го уровня еще дойти надо, поэтому особого выбора у меня и не было…
Нагрудник, наплечник и плащ… Смотря на измененные характеристики, я нисколько не жалел о потраченных деньгах. Осталось сделать кольца, не зря же у меня открыт второй ранг специализации, и можно идти бить кого угодно. Сейчас я напоминал мажора, вложившего в игру безумные деньги — красиво, круто и, что самое обидное — совершенно бессмысленно в долгосрочной перспективе. Ну и ладно! Главное — предметы Трилистника невозможно сломать, их не нужно чинить — а ремонт высокоуровневой вещи зачастую стоит дороже, чем купить ее заново. Вот и думай, что лучше — один раз потратиться на одежду и забыть о ней, либо каждые 5–8 уровней ее менять и думать, как отремонтировать и где найти более мощную. Что бы еще придумать, чтобы перестать думать о такой трате? Полтора миллиона золотых ушли в далекое никуда…

