- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Свой Путь (СИ) - Шпик Алексей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дальнейший разговор послушать мне не вышло, как и посмотреть за судьбой Хича, искренне надеюсь, что он не сбежит каким-то невероятным способом. И не из какой-то там злобы на него, его мотивы я прекрасно понимаю, а просто по причине практичного взгляда на такие вещи — оставлять жаждущего твоей смерти врага за спиной как минимум глупо, и если все можно решить чужими руками. А не раскачиваться и превозмогать, когда тот уже серьезно нагадит перед этим лично тебе и твоим близким! Так почему бы и нет? Первый вариант меня более чем устраивает.
Не смотря на силу взрыва и набранную благодаря эффекту снаряда скорость, я все никак не мог нагнать этих чертовых драконов. Мы уже покинули пределы материка, а они для меня до сих пор лишь точки на горизонте. И кстати, мне тут в голову постучалась умная мысль — что мне делать, когда я их догоню? Приземляться на драконов, которые мне враждебны, да еще и имеют на своих спинах толпы противников, скорей всего равных или превосходящих меня... да даже если равных, сколько там их и сколько нас? Я тут один, и — много! До своего материка я точно не долечу, зато ускорения хватит, чтобы обогнать драконов. Как я уже подметил, клону требуется физический контакт с Эсутерией. Раньше это было нужно для более простого управления, но сейчас я могу предположить, что если я её сдерну, то Эсутерия быстрей придет в себя... но все равно не мгновенно. Однако, и кроме как фальшивке, больше некому управлять их императрицей, значит та просто зависнет в воздухе, а пока воинов с неё пересадят на других драконов, она и прийти в себя может. Атаковать же её, пока на ней свои, в том числе и лидер союзников мятежников, как минимум не выгодно. Вот только мы сейчас летим над морем! Хм, есть два варианта — либо после срывания фальшивки с Эсутерии камнем падать вниз, выставив её вперед, таким образом смягчая падение, а там уж всплыву как-нибудь, либо продолжить гнать меня вперед инерции, а там заставить и саму подделку стать рулевым, поскольку в отличие от меня, у неё крылья есть, и немаленькие, а если что, она себе и магией поможет, ну а я могу попытаться её повязать или даже убить в это время. Если убивать, то используем первый вариант, и заземляемся тушкой клона вперед.
Эм... но сначала надо нагнать этих гадов! Они, конечно, уже не точки на горизонте, но все еще лидируют в этом полете. Спустя полминуты (а для полета, как и для боя, это довольно большой временной промежуток!) я все же нагнал довольно удивленную компанию. Это да, уж не знаю, на каких принципах этого мира построена эта техника, но это не магия, и таким образом по ней меня отследить довольно трудно, поиск жизни на меня не действует, как я уже не раз упоминал, хлопки крыльев тоже отсутствуют — ибо нет самих крыльев. Схватить за голову фальшивку, сорвать с Эсутерии и продолжить свой полет тоже удалось без проблем, та даже не сопротивлялась, излучая всей позой удивление от моего проявления. Вообще, все действо заняло лишь пару секунд, за время которых я убедился, что оставаться на Эсутерии мне противопоказано — среди пассажиров была парочка Легендарных рангов, и белокрылый индивид был Древним Усиленным. В общем, для меня это без шансов. Правда, когда я оценил статус фальшивки, и увидел красивый ранг Древняя, да еще и 96 уровня, мне как-то поплохело, но ронять её было уже поздно, да и не вариант — обратно прилетит!
А потому, сцепившись с отчаянно машущей крыльями особой, я пытался хоть как-то навредить ей и не дать вернуться на Эсутерию, а еще желательно поскорей разорвать расстояние между ней и возможной подмогой. Но в этом мне внезапно помогла сама противница. Сначала она начала махать крыльями скорей инстинктивно, поскольку как я уже упоминал, магии в моем способе передвижения нет и грамма, как и крыльев за моей спиной, и у той сработал инстинкт самосохранения. О чем я? Ну, упасть с такой высоты даже для её ранга было бы неприятно, а уж в море... видимо, кто-то серьезно опасался захлебнуться, не умел нырять (а упав плашмя на воду с приличной высоты можно и себе ущерб причинить. Прим. Автор — вики в помощь неверящим). Или все еще проще — тупо не умел плавать. Однако, быстро поняв, что беспорядочные взмахи крыльями скорей больше вредят крыльям, что довольно просто — попробуй помаши конечностями с полыми костями и тонкой перепонкой в воздухе, перемещаясь на такой скорости — порвет как Тузик грелку. Так что очень скоро она подстроилась и сама стала ведущей в нашем полете, а сменить направление ей не давал уже я. Да, мои атаки кулаками, Ки, и даже немасштабными заклинаниями (что-то крупное применить так близко к себе я опасался), наносили ей довольно мало урона, однако, неслабо отвлекали. Это как пытаться читать сидя на скамейке во время ливня — ты быстрей без книги останешься, чем хоть страницу прочтешь. В идеале мне надо было сбить её с мысли, но как это сделать? Лучший способ, который я видел ещё в прошлой жизни во многих книгах — внушить страх... вот только сравнивая наши ранги, и учитывая, то, что мои атаки и их слабый эффект она уже оценила, чем мне её пугать? Плохим чувством юмора? Хотя, есть у меня одна техника! КамаСутрЯки! Раз уж обычное Яки не подходит!
И стоит отметить, несмотря на то, что эффект от этого воздействия она перебарывала, как и от подмигивания ("Морг-морг техника" для тех, кто забыл), но секундный ступор они мне давали, даже более того, пару раз это её настолько ошеломляло, что она забывала работать крыльями! Чем я и пользовался, не давая ей изменить курс, и усиленно продолжая атаковать. Да, знаю, что мои атаки как комариные укусы, но их было много! И медленно, но верно полоска её ХП ползла вниз. Однако, это отнюдь не означает что она не давала сдачи! Её хлесткие удары длинного драконьего хвоста несмотря на всю мою защиту, зачарованную одежду и прочную кожу, давно превратили мою спину в кровавое месиво. Всего пара сделанных ей ударов, когда она смогла превозмочь мои атаки по её психике, пробили мне ребра и повредили правое легкое и тоже сделали в районе живота. Регенерация моя не столь высока и явно не справлялась с повреждениями, а сделать перерыв, значит, фактически позволить ей атаковать меня снова. И третий удар наверняка убьет меня, так или иначе. Будь между наших уровней меньший зазор, и мои бы пассивные техники еще имели хоть какой-то вес. Будем откровенны, сейчас я наговариваю на свои способности, вообще без них меня бы убил первый же удар её руки, если не хлесткие удары хвоста. Правда, и так мои ХП падали стремительней её, и мне оставалось лишь постоянно её ошеломлять своими... эм... специфическими умениями, да уповать на удачу. Ага, мне — уповать на удачу... я обречен!
В какой момент я перешел ту планку, которая означала для моей противницы отрицание урона — не знаю. Просто после определенного падения её жизней постепенно стали проявляться на ней синяки от множества моих ударов, пришедшихся в одни и те же места, после, наконец, появились и другие, более глубокие повреждения, в виде неглубоких ран, ожогов и прочих последствий Ки, магии и родового кинжала. Последний все равно был наименее эффективен, и его пришлось убрать обратно за пояс. В какой-то момент, когда её жизнь снизилась ниже половины, уже не только меня можно было назвать окровавленным, и я отнюдь не уверен, что на нас была моя кровь, иначе, откуда брызги после моих ударов. Но отрицать то, что с меня явно натекло больше, чем с фальшивки я не буду. Все же, у меня и осталась лишь одна десятая ХП. Кажется, я проиграл, но свое дело сделал, этого времени должно было хватить и Эсутерии на приход в сознание и остальным добраться до Бездны и встретить гостей. А я уже начинаю плыть. Конечно, одна десятая ХП, это еще не труп, но один хороший удар от этой особы и мне конец, а она восстановится относительно быстро, даже в сумме я отнял ей отнюдь не смертельное количество жизней. С драконьей живучестью и регенерацией, она относительно быстро придет в норму, другое дело, что это подарит нашим еще пару часов, и по прибытии хоть в Бездну, хоть обратно в империю Драконов, её будет ждать лишь смерть. Так что я выиграл хотя бы по очкам! И долги вроде всем раздал... да и о чем это я, смерть для меня либо становление ревенантом, либо отправка в ад для восстановления там. Главное успеть восстановиться до событий с Морриган, она единственная, кому я еще что-то должен.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
