- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Голливудский Охотник - Just Do
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Согласно твоей идее, Саймон, мы должны будем продолжать содействовать коммерциализации, иначе мы просто не сможем позволить себе поддерживать работу такого сайта. Мы обсуждаем этот вопрос уже три дня, и я не против коммерческой эксплуатации, но, если это произойдет, обязательно появятся конкуренты, которые присоединятся и создадут различные стандарты, что приведет к фрагментации Интернета, что не соответствует нашей цели - соединить мир».
«Любой человек с долей прозорливости сможет понять, что раскол сети не в интересах каждого. Даже если бы произошел описанный вами сценарий, все стороны, несомненно, в конечном итоге пришли бы к компромиссу. И, Тим, я думаю, что мы вполне способны избежать этого сценария, потому что у нас сейчас нет конкурента. Это как строительство дороги. Если много людей осознают цель и начнут строить дорогу вместе, то, конечно, будет много разных дорог, исходя из собственных интересов. Но сейчас единственные люди, которые хотят построить эту дорогу - это мы, и если мы сможем сделать это до того, как кто-то другой отреагирует, и предложить справедливую степень свободного доступа, я уверен, что не должно быть много желающих тратить деньги и усилия на строительство другой дороги».
«...»
София озадаченно слушала разговор двух мужчин, с любопытством взяв в руки копию информации, которую только что распечатала Дженнифер.
Если присмотреться, это было предложение по разработке простого языка сценариев, и после терпеливого прочтения нескольких страниц стало понятно, что этот язык сценариев используется для добавления динамических функций к веб-страницам HTML.
Что касается того, что такое HTML-страница, София также была не в курсе.
Саймон и Ли продолжали дискуссию более часа, пока доска не была заполнена записями, а время близилось к вечеру, и они остановились.
После формального представления Софии Тим Бернерс-Ли покинул дом у озера с толстым пакетом информации, который собрала Дженнифер. После трех дней обсуждения он многое уладил с Саймоном и пообещал ему уволиться с работы, чтобы возглавить деятельность новой компании, которая должна была быть создана в Северной Америке.
«Игритт».
Так называется компания по веб-технологиям, которую Саймон собирается создать.
Игритт, Ygritte.
Или, как Саймон решил, что это лучше переводится как «Игритт».*
После Дейенерис, Мелисандры и Серсеи, Игритт также станет четвертой «женщиной» в корпорации «Вестероса».
Саймон даже придумал слоган для компании, похожий на слоган «Гугл» «Не будь злом».
«Пол Бакхейт. 23-й сотрудник Google. Придумал лозунг «Не будь злом», который с 2015г компания заменила на «Поступай правильно». Разрабатывал почтовую службу gmail в 2001-2004гг»
Правильно.
«Ты ничего не знаешь»
Такой супер-всеобъемлющий лозунг, что нет абсолютно никакой необходимости уклоняться от его использования в будущем только потому, что вы больше не хотите быть злым.
Что касается смысла, то люди, полные романтических фантазий, всегда способны придумать всевозможные правдоподобные интерпретации, когда «Игритт» придет к власти, и Саймон, конечно, не собирался проповедовать, что это была просто рыжеволосая одичалая женщина, обвиняющая своего любовника в глупости.
Согласно утвержденному плану, компания Саймона «Вестерос» инвестирует 10 миллионов долларов и будет владеть 90% акций «Игритт», а в качестве главы компании Саймон передаст Тиму Бернерсу-Ли 10%. Исходя из процента инвестиций, этот 10-процентный пакет акций стоит миллион долларов.
На самом деле, пока «Игритт» оправдывает ожидания Саймона, доля Тима Бернерса-Ли будет размываться в ходе дальнейшего финансирования, но в будущем это все равно будет очень большая сумма денег.
Согласно плану, обсуждавшемуся в течение предыдущих трех дней, Тим Бернерс-Ли должен был оставить свою работу в ЦЕРНе и возглавить создание и работу «Игритт» в Сан-Франциско.
Саймон предпочел бы, чтобы «Игритт» была основана в Лос-Анджелесе, но это было невозможно, а наличие Силиконовой долины у компании облегчило бы ей доступ к технологиям и талантам, которые она хотела получить.
Первым шагом для «Игритт» станет завершение создания веб-стандартов на основе HTML и предварительная подача заявки на полный набор патентов на интернет-технологии, подобно тому, как это сделала компания «Куалкомм» в эпоху 3G.
Саймон не намерен следовать примеру «Куалкомм» и строить патентные барьеры для сбора денег, по крайней мере, не в первые дни существования Интернета. Единственной причиной для регистрации патентов было желание иметь возможность проявить как можно больше инициативы после наступления эры WWW.
В то время как технические стандарты дорабатывались, «Игритт» также инициирует разработку двух частей программного обеспечения, одной для веб-дизайна, предназначенной для сообщества разработчиков, и одной для браузера с графическим интерфейсом, предназначенной для обычных пользователей.
По плану Саймона, браузер с графическим интерфейсом всегда будет бесплатным, а программное обеспечение для веб-дизайна будет бесплатным изначально и может быть разделено на общую бесплатную версию и профессиональную платную версию на более позднем этапе, в зависимости от ситуации.
Продажа программного обеспечения с целью получения прибыли для поддержания работы «Игритт» также была бизнес-моделью, которой Тим Бернерс-Ли отдавал предпочтение во время их бесед. Очевидно, он не мог ожидать, что Проект каталога веб-сайтов, о котором вскользь упомянул Саймон, был главным приоритетом его плана.
В первоначальную эпоху самый известный «веб-каталог» на заре Интернета назывался Yahoo. На пике «пузыря» Интернета его рыночная стоимость превысила 100 миллиардов долларов.
«Джерри Янг и Дэвид Фило в 1994г, будучи аспирантами Стэнфордского университета создали веб-сайт «Yahoo!»
Более того, по сравнению с «Yahoo!», который быстро пришел в упадок после эры Интернета 1.0, Саймон уже тогда задал устойчивый путь для портала «Игритт». Мгновенные сообщения, электронная почта, поисковые системы - потенциал развития этих видов бизнеса не мог быть известен в этом мире никому лучше, чем Саймону.
«Тим О`Райли, основатель издательства технической документации «O’Reilly», предложивший в 2004г термин «Web 2.0», как проектирования систем интернета с учетом сетевых взаимодействий, при котором системы становятся тем лучше, чем больше пользователей»
Даже если в будущем «Игритт» попадет в ситуацию крупной корпоративной болезни и не сможет гибко трансформироваться, Саймон, способный четко оценивать тенденции развития отрасли, может оставить эту компанию, чтобы добиться «трансформации» «Вестероса» в интернет-индустрии с помощью других инвестиций.
*/ Честно говоря, не понял эту игру слов у автора.
/ Саундтрек из фильма «Римские каникулы». Группа «Matia Bazar»
https://www.youtube.com/watch?v=i3JjlqGmUHA
263. Результаты награды
После Женевы Саймон на следующий день вылетел во Флоренцию, где находится штаб-квартира «Гуччи».
София хотела, чтобы Саймон снялся в документальном фильме «Гуччи», и весь день 24-го числа за Саймоном

