Хоррор и ужастики. Как дожить до конца фильма - Сет Грэм-Смит
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выйдите на свежий воздух. Куклы-убийцы обычно обитают внутри помещения, так как режиссерам легче спрятать оборудование, вырезав дырки в диване или построив съемный пол. Городские улицы и травяные поля представляют головную боль для отдела по спецэффектам.
Время искупаться. Искусственные волосы кукол-убийц (а также их кукловодов) встают дыбом при мысли о воде. Со всеми этими электронными компонентами плавание – самоубийство.
Поднимите куклу. Да, я понимаю, что она преследует вас и пытается зарезать, но выслушайте меня. Если вы поднимете ее и будете держать над головой, то негде будет спрятать провода, следовательно, она не сможет двигаться.
3. Используйте проверенную противокукольную технологию
Если вы попали в фильм с куклой-убийцей, вы выиграли в лотерею ужасов. Будем честными, нужно быть идиотом, чтобы умереть здесь. Представьте, что последним, что вы увидите, будет мягкая кукла, которая будет стоять над вами с ножом. Представьте, как вы умираете с чувством стыда.
Маленький Рэнди (облизывает нож)
Ты мой лучший друг!
Вы (умирая)
Увидимся в аду, чертов…
чертов… ублюдок…
К счастью, вам не обязательно умирать, так как есть несколько легкодоступных орудий, против которых кукла-убийца не сможет ничего сделать:
Огонь. Паяльные лампы, печь или зажигалка – все подойдет. Ваш обидчик сделан из дешевого пластика и полиэстера. Он сгорит быстрее, чем спичечная фабрика в Долине Смерти.
Собаки. Куклы-убийцы ужасно боятся собак, возможно потому, что собаки любят кукол-убийц. То есть любят трясти их, вытаскивать внутренности и есть их пластмассовые пуговицы. И хотя в определенных фильмах ужасов собак можно убить, в фильмах с куклами-убийцами они непобедимы.
Малыши. Из всех врагов кукол-убийц самыми опасными являются маленькие дети. Попасть в руки малыша – это куда более ужасная участь, чем смерть, так как им придется терпеть бесконечные чайные посиделки, переодевания и тихие часы. И они ничего с этим не смогут поделать, так как ни один фильм ужасов не позволит им убить ребенка.
Как определить, что вещь проклята
Некоторые неодушевленные предметы всегда являются пагубными: классические американские автомобили (см. стр. 81), замысловато украшенные коробочки, которые могут быть и не быть порталами в ад, и все, что наделяет хозяина божественной силой. Сюда входят фамильные реликвии. Зловещие компьютеры. Черт возьми, даже мобильные телефоны могут убить в наши дни.
Сатана
(в трубку)
А сейчас ты меня слышишь? Хорошо.
Но что насчет объектов, которые не попадают под категорию «100 % пагубных»?
1. Спросите себя: «Ищут ли этот объект фашисты?»
Если «Дер Фюрер» хочет найти его, то в этом нет ничего хорошего.
2. Определите место происхождения этого объекта
Вы можете спасти предмет их рук зла, но вы не можете искоренить зло из предмета. Некоторые части земли ужасов (и галактики) особенно хороши в производстве опасных артефактов и злобных безделушек. Если на вашем объекте есть надпись «Сделано в…» в одном из этих мест, проявите особую осторожность:
Египет. Согласно Голливуду, каждый камушек в долине Нила – это врата в нечто древнее и зловещее. Так что запомните: «Если предмет из гробницы, то он приведет вас к смерти».
Субсахарная Африка. Широко известно, что во всех африканских деревнях живут демоны, которые завладевают душами молодых местных девушек. Поэтому любые сувениры, сделанные вручную (особенно племенные маски), с этого континента несут в себе остатки зла.
Юго-Запад США и Центральная Мексика. Любые наконечники стрел, золотые амулеты или деревянные фигурки из этих регионов обычно являются сосудами индийских или ацтекских проклятий.
Карибские острова. В глазах голливудских сценаристов все, что связано с Карибами, относится к шаманству.
Внеземное пространство. Объекты из космоса универсально опасны для персонажей фильмов ужасов. Они переносят 1) космический грипп, 2) инопланетные яйца/паразитов или 3) плотоядных пушистых существ.
3. Определите, как объект попал в ваше распоряжение
Если что-то из этого покажется знакомым, то этот предмет точно пагубный:
Вы выкопали его. Вот основное правило фильмов ужасов: Все, что вы засыпаете землей, становится злом. Неважно, являетесь ли вы археологом или садовником, предметы, найденные в земле, должны там и оставаться, независимо от того, сколько им лет: один год или 1 000 000 лет.
Вы купили его в очаровательном антикварном магазине. Ой… весь антиквариат – зло. Более того, их нельзя вернуть. (Если вы захотите вернуть предмет, то вы непременно узнаете, что магазин сгорел 10 лет назад. Ааааааа!!!!)
Вы нашли его в дымящемся кратере. Как правило, любой объект, найденный в районе дымящегося кратера от упавшего метеорита или приземлившихся инопланетян, нельзя трогать.
Вам его дал священник с бледным, вспотевшим лицом, он мямлил что-то об «увиденном лице Антихриста», а потом умер. Ой. Молитесь, что он умер от передозировки ЛСД.
Вы украли его. Вам крышка. В фильмах ужасов любая вещь, которую вы крадете у полноправного хозяина идет со стопроцентным проклятием.
4. Проверьте зловещий объект на выдающие его черты
Эти элементы дизайна являются точными показателями наличия зла в предмете:
Ненужные лица. Проклятые предметы всегда декорируют лицами, которые не несут какого-то значения, они только запугивают. Дверные ручки. Перила. Трости. Если режиссер показывает этот предмет крупным планом, чтобы создать напряжение, то, скорее всего, он проклят.
Слишком сложный замок-головоломка. Зловещие сундуки и древние книги обычно защищены безумными замками. Причина проста: чем дольше нужно времени, чтобы открыть замок после того, как вставлен ключ, тем нарастает больше напряжения.
Слова из несуществующего языка. Как узнать, что такого языка не существует? Легко. Если вы не можете его прочитать, то его не существует. Лучше перестраховаться.
Человеческая кожа. Все, что покрыто человеческой кожей (кроме самих людей), всегда проклято.
5. Проверьте предмет с помощью собаки
Собаки не только занимают всю вашу кровать по ночам и являются невольными пылесосами в вашем доме, они еще и определяют, прокляты ли предметы. Если есть хотя бы маленький процент паранормальной активности, они ее вынюхивают. И когда они это делают, вы можете определить степень зла, с которым вам предстоит столкнуться:
А. Собака не проявляет интереса к предмету. Объект не проклят. Можете спокойно носить его на одежде. Угостите пса чем-нибудь за работу.
Б. Собака лает на объект. В лучшем случае в предмете живет лишь дружелюбный призрак. В худшем случае он является мостом, по которому армия ада проникнет в наш мир. Избавьтесь от него немедленно.
В. Собака справляет нужду на пол и убегает. Объект – зло. Избавьтесь от него немедленно. Не забудьте вымыть пол.
Г. Собака подает замертво на месте. Убегайте из вашего дома с криками и никогда не возвращайтесь. Не пытайтесь связаться