Лунный скульптор (книга 7). - Nam Heesung
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
За оставшееся время Ли Хэн успел умыться и принять ванну впервые за долгий срок.
— Как же летом здорово!
Зимой мыться чертовски трудно: бойлер для нагрева воды — удовольствие дорогое, если на нем не экономить, никогда не разбогатеешь. Поэтому лето гораздо удобнее зимы. Хорошее время года, чтобы наслаждаться прохладной водичкой, бултыхаясь в ванне.
Ли Хэн вымылся, сел за компьютер и зашел на сайт аукциона, где выставил на продажу несколько предметов. Это были глефа командира орков Гульчи, головная повязка эльфа, редкие травы, способные нейтрализовать яды, — в общем, добыча из гор Юрокина и Земель отчаяния.
Однако Хэн не стал выставлять руду и кожу, хотя их накопилось предостаточно. Он собирался обработать материалы, чтобы потренироваться в навыках портного и кузнеца. Продать готовые меч или одежду гораздо проще, а развитие производственных навыков необходимо для повышения заработка.
Завершив дела, Хэн отправил младшую сестру в школу.
Для него, почти непрерывно погруженного в Королевскую дорогу, 24-часовое ограничение на вход казалось бесконечно долгим. Аж руки чесались, настолько хотелось побыстрее залогиниться и продолжить зарабатывать опыт, добывать предметы…
Наконец, сутки ожидания истекли, и Хэн подключился к Королевской дороге.
— Ну что же, вперёд?!
Начальник отдела в КМС-медиа, мистер Кан, изо всех сил старался связаться с Виидом. Он уже и посылал десятки писем на е-мейл, и оставлял комментарии на сайте с просьбой перезвонить.
Безрезультатно.
— Господи боже мой! Ну прочитай же письма!
Упорный до самозабвения, Кан продумывал все возможные варианты. И тут как раз на сайте аукциона появились предметы, зарегистрированные Виидом.
— Вот оно. То, что нужно!
Оружие орков и темных эльфов, шкуры Гигантских монстров. Никаких сомнений в личности продавца.
И мистер Кан тут же сделал ставку в 30 тысяч долларов. Огромные деньги для такой бесполезной вещицы, как когти Минотавра.
Виид появился в деревне изгнанников — ближайшем человеческом поселении от места его недавней смерти. Вокруг бегали ребятишки, взрослые же спешили по делам, и лица их светились воодушевлением.
Охотник по имени Кокун занимался ремонтом щита.
— Ух ты, Виид! Вернулся-таки.
— Как закончилась битва?
— Мы победили, как только сдох маг.
— Неужели?
— Конечно! Сражение закончилось, и мы все вернулись домой. Наша деревня немного выросла. Теперь мы — люди и орки — живем в мире… Правда, надолго ли?! Едва ли. Кстати, орки говорят, что пропал их герой Каричи, и они его ищут. Да и некроманты тебя тоже ждут. Они говорили, что хотят быстрее встретиться с тобой, так как настало их время покинуть этот мир.
Получается, задание успешно выполнено.
— Ясно. Пойду тогда навещу их.
— Ну, бог в помощь. Чуть не забыл… Спасибо тебе, что защитил нашу деревню. Впредь тебе будут рады в любой деревне на Землях отчаяния. Конечно, это незначительная благодарность, но всё же — всегда добро пожаловать.
Сказав это, Кокун повернулся и продолжил заниматься щитом.
Перед тем, как отправиться к некромантам, Виид решил проверить свои данные.
Окно характеристик.
Имя персонажа: Виид. Тип: Нейтральный.
Уровень: 286, Профессия: Легендарный Лунный Скульптор
Титул: Мастер золотые руки
Слава: 13645
Жизнь: 19230, Мана: 9760
Сила: 715+65, Ловкость: 575+65
Живучесть: 134+65
Мудрость: 136+65, Интеллект: 154+65
Боевой дух: 323+65, Стойкость: 180+65
Выносливость: 374+65
Искусство: 447+145, Харизма: 212+65
Лидерство: 492+65, Удача: 5+65
Вера: 96+435, Обаяние: 39+65
Сила Атаки: 2211, Защита: 640
Сопротивляемость магии — Огня: 13 % Воды: 15 % Земли: 25 % Черной магии: 50%
Уровень вырос на 7.
Хотя Вииду не удалось самостоятельно убить мага Шая, он всё же сыграл решающую роль. Благодаря этому уровень вырос за раз до 286-го, даже несмотря на штраф из-за смерти.
Правда, помимо уровня понизились и многие другие показатели.
У тех, кто выбрал боевую профессию, сила, ловкость или мудрость растут стремительно. А вот для скульптора таких преимуществ нет, зато есть ремесленное мастерство — фундамент для всех видов искусства и производства. Если при помощи ремесленного мастерства, развивающегося быстрее всего, равномерно освоить различные производственные навыки, можно стать великим мастером.
Конечно, потребуется приложить массу усилий. Но при этом будут повышаться сила, ум и стойкость, что позволит превзойти других игроков того же уровня.
Однако же у скульптора есть и недостатки. Развитые с таким трудом навыки каждый раз после смерти снижались.
Скульптурное мастерство упало на 13 %, кулинария — 10 %, ремесленное мастерство — 16 %. Навыки шитья и кузнечного дела, сбора лекарственных трав, рыбалки, заточки меча, чистки доспехов, перевязки, глажки — все они упали на 5–7%.
Если считать в уровнях, выходило около 2–3. Очень неприятно.
— Ы-ы-ы, — Виида трясло от сожаления. Навыки, поднятые тяжким, упорным трудом, так сильно понизились!
Однако кое-что мешало погрузиться в беспросветное уныние.
Предметы, выпавшие от Шая. Пора на них …
Без промедлений Виид открыл рюкзак пошире и принялся вытаскивать добычу.
Один посох!
Один драгоценный камень!
Одна магическая книга!
С появлением каждой новой вещи руки дрожали все сильней.
Из-за смерти Виид потерял несколько предметов: маленькую жаровню кузнеца и используемые в портняжном деле нитки и иголку. В перерасчете на деньги ущерб не такой уж и большой.
— А мантии всё-таки нету. Магическая книга… Хотя она и квестовая, но…
Виид вздохнул.
Когда предметы бесполезны, пусть их даже много, проделанная работа превращается в 'мартышкин труд'.
И всё же для успокоения он решил начать с магической книги:
— Идентифицировать!
Дзинь!
Гримуар некроманта, написанный самим Бэрекеном:
Прочность: 30/30.
В магической книге приведены все знания о создании нежити — начиная от азов и заканчивая высшей ступенью. И хотя вызов нежити — второе по сложности умение в черной магии, книга, написанная самим Бэрекеном Демоффом, очень проста для понимания.
Однако для оживления и управления мертвецами требуется очень много маны, поэтому нельзя использовать эти знания безрассудно.
Ограничения: Профессия — маг. Уровень 300. Мудрость 500. Мана 8000.
Возможна смена профессии на Некроманта.
Эффекты:
— сопротивляемость черной магии +25
— способность вызывать нежить + 2
— можно вызвать высшую нежить, которая подчинится призвавшему
— увеличивается 'здоровье' нежити, появляется сопротивляемость святой магии.
Возможно, ему попался лучший самоучитель в деле создания и управления нежитью.
'За такой гримуар можно выручить большие деньги'.
Прежде всего Виид положил книгу в рюкзак. Сразу продать ее сложно, а чем больше магов выберет профессию некроманта, тем сильнее возрастет ее стоимость.
На самом деле, уже сейчас интерес к некромантам колоссален. Однако мало кто по-настоящему хотел выбрать эту профессию.
Все потому, что нечто недоступное всегда кажется исключительно хорошим, но стоит только овладеть им, как тут же проявляются недостатки. На некромантов не действует священное благословение или лечение, а это серьезная проблема: учитывая характерное для магов низкое количество жизни, вероятность смерти повышается в три-четыре раза. Плюс к этому, на оживление и контроль нежити уходит много маны, что делает профессию недоступной для низкоуровневых игроков.
Собственно, из-за специфики класса некроманты не подходят даже для игры в группе.
Маг, командующий большим количеством нежити. Конечно, многим захочется использовать в охоте подконтрольных монстров, однако ценой станет замедление роста уровней.
Все это в какой-то степени снизит интерес к некромантам, и в результате профессию сменят лишь те, кто действительно знает, на что идет.
Виид глубоко вздохнул и перевел взгляд на следующий предмет:
— Идентифицировать!
Посох Пророка:
Прочность: 90/90. Урон: 15–20.
Этим посохом пользовался великий пророк Гориан каждый раз, когда ноги подкашивались от усталости.
Легкий и прочный, вырезан из эльфийского дерева и покрыт вязью узоров, полустертых временем. Пропитан силой жизни.
Ограничения: Профессия священнослужителя или черного мага.
Подходит для преступников.
Эффекты:
Для священнослужителей — Вера +150. Обаяние +30. Стойкость +20.
В трудной и опасной местности понижается расход выносливости.
Бонус к славе за пожертвования или благодеяния +30%
Доступны новые заклинания: 'Самоотверженность' и 'Жертва'.