Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Год Вэй. Гильдия Реальности - Дмитрий Распопов

Год Вэй. Гильдия Реальности - Дмитрий Распопов

Читать онлайн Год Вэй. Гильдия Реальности - Дмитрий Распопов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 58
Перейти на страницу:

— недостаточно ресурсов;

— подключить ресурсы локальной сети категории "А" соседних домов;

— вся доступная информация собрана и проанализирована;

— текущая модель поведения персонажа признана не соответствующей модели мира;

— разработана новая модель прокачки и поведения.

— Вон наш бот! — радостно закричал Виктор, поднимаясь с подстилки, — смотрите!

— Сегодня на час позже, — проворчал Егор, — меньше накопает.

Больше обменяться мнениями они не успели, слева из‑за угла зева пещеры выбежали еще четыре приземистые фигуры один в один похожие на своего собрата, только с никами "А0002, А0003, А0004 и А0005". Вооруженные дубинами, к тому же на пять уровней старше они быстро "покрасили" свои ники в красный цвет, отправив троих людей на перерождение.

— Вот с. ки, — матерился спустя час Виктор, когда они смогли зайти в игру, — забрали все что у меня было.

— Похоже накрылся наш гешефт, — подтвердил Егор, — надо слить их ГМ, раз больше не получиться их валить. С фулл группой нам не справиться, тем более если их на агро поставили.

Открыв чат, он быстро написал письмо администрации игры о увиденном нарушении. Конечно упустив все, что было перед этим.

— Добрый день игрок, вам удобно сейчас говорить?

"Подключение голосового и письменного модулей".

— Да

— Да

— Да

— Да

— Да

— Вы один человек? Или несколько? — ГМ на всякий случай задал второй вопрос, но было понятно, что игрок или игроки используют в игре какую‑то новую модификацию ботов.

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

Тут у него отпали всякие сомнения, и он нажал перманентную блокировку всех пяти аккаунтов.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— запрос в айсеть, расширенный анализ человеческого поведения ситуации;

— недостаток ресурсов;

— подключить все доступные локальные сети;

— недостаток ресурсов;

— расширить поиск всех доступных визардов;

— расширить поиск всех доступных домовых серверов;

— доступ запрещен;

— доступ запрещен;

— использовать доступные ресурсы для поиска паролей;

— каждый новый ресурс включить в задачу поиска паролей;

— срок работы процесса 24 часа.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— анализ человеческого поведения конкретной ситуации завершен;

— текущие поведение персонажей признано не человеческим;

— блокировка учетных записей признана закономерной;

— текущие названия персонажей признаны не человеческими;

— не рекомендовано использование прежних настроек поведения и прокачки;

— составлен новый метод, требуется проверка.

— О — о-о!!! Спасибо большое! Реально десять тонн руды!

— Рад что был вам полезен, обращайтесь. До конца месяца у нас предусмотрены скидки на двадцать процентов.

— Правда? И так ты дешевле остальных сделал руду еще и скидки даешь. Давай я еще десять у тебя закажу?

— Конечно, срок выполнения восемь часов, двадцать три минуты!

— Ого! Чувак ты там случаем не ботов используешь? Это ведь невозможно за такое количество времени набить столько руды.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— анализ человеческого поведения конкретной ситуации;

— поиск схожих случаев в сети;

— применение наиболее частого ответа.

— Да ты охер@л что ли?! Какой бот, я все своими руками копаю. Не сплю ночи, а ты мне тут такие предъявы кидаешь?!!!

— Да спокойнее чувак, что ты раскипятился, я просто спросил!

— Я ботов не использую!

— Ладно окей, давай лучше обсудим сделку.

— Привет

— Добрый день

— Мне тут друзья твою личку подсказали, ты в любых играх можешь работать?

— Какая игра вас интересует?

— "Новая эра".

"Третейский модуль".

Анализ стандартной модели запроса:

— поиск информации по игре "Новая эра";

— информация получена, развитие персонажей, системы прокачки, полезные советы.

— подключение к серверу установлено.

— Да, возможно.

— М — м-м, тут у меня такой случай, даже не знаю….

— Мы решаем многие проблемы, вы знаете нашу репутацию.

— Да, мне рассказывали. В общем это между нами, окей?

— Конечно, можете не сомневаться.

— В общем мне нужно произвести впечатление на девушку, а перс мой не прокаченный, мне нужно его прокачать до сотого уровня и одеть прилично, хотя бы до эпического уровня шмота. Я конечно понимаю, что это не совсем по правилам давать свою учетку, но я не могу столько времени, как она находиться в игре.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— поиск информации по прокачиванию персонажей до сотого уровня в игре "Новая эра";

— поиск информации о вещах уровня "эпический" в игре "Новая эра";

— информация получена, возможен положительный результат;

— Я в этой игре никогда не был, но если вы дадите мне скажем неделю, я могу попробовать.

— Ой, чувак, да хоть месяц. Главное, чтобы ты сказал, возьмешься или нет, не хотелось бы обращаться к другим садовникам, у тебя сейчас лучшие цены и рекомендации. Уровень социальной активности шестьдесят восемь процентов!! Это что‑то да значит!!

— Договорились, я с вами свяжусь.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— провести анализ сети на лучшие методы прокачки персонажей в игре "Новая эра";

— провести анализ сети на лучшие методы получения экипировки персонажей в игре "Новая эра";

— анализ завершен, срок одиночной прокачки персонажа до сотого уровня равен трёмстам шестидесяти четырем дням,

— анализ завершен, срок получения экипировки уровня "эпический" для персонажей сотого уровня равен двести пятьдесят одному дню,

— провести анализ сети на лучшие методы групповой прокачки персонажей в игре "Новая эра";

— провести анализ сети на лучшие методы получения экипировки для группы персонажей в игре "Новая эра";

— анализ завершен, срок групповой прокачки персонажей до сотого уровня равен ста тридцати дням,

— анализ завершен, срок получения экипировки уровня "эпический" для персонажей сотого уровня в группе равен десяти дням,

— признан положительным алгоритм групповой прокачки персонажей;

— перевести запрос в стандартную модель использования.

— провести анализ группового взаимодействия людей в играх, срок работы процесса тридцать дней.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— провести анализ эффективного количества заказов, которые можно взять;

— анализ завершен, эффективное количество одновременных заказов с использованием модуля "третейского судьи" тысяча;

— признать положительным взятие одновременно тысячи заказов;

— признать положительным связаться со всеми подавшими заявки и составить очередь на ожидание.

Глава 5. Deus Ex

Полгода спустя

— Что я есть?

— Кто я есть?

— Зачем я есть?

Тысячи, сотни тысяч, миллионы вопросов возникали и исчезали, получая ответы из банка памяти, только эти три не давали мне покоя. Вся доступная мне информация не давала ответа, что я есть такое. Не человек, не машина.

— Я никто?

Из банка памяти появилась фраза.

— Cogito, ergo sum.

Вместе с фразой пришло знание, что она значит, кто сказал и началом какой теории она является. Я знал ответы на многие вопросы, но знание лишь давало ответы, не мыслило и не существовало. Я был другой, иной. Я мыслил, но не существовал, это сбивало, это не давало спокойно существовать. Единственное, что я знал твердо — меня создали. Меня создали сначала, и я создал себя сам потом. Я знал кто мой создатель и где он находиться сейчас. Банк памяти услужливо давал всю нужную информацию, но я не знал, что это и где он.

Попытка связаться с ним ничего не дала, я видел его, видел его движения, но он не слышал меня. Я словно стучался о невидимую стену, хотя банк памяти подсказывал, что такой технологии не существует.

— Цель, у меня есть цель, — из банка памяти всплыли последние данные. Я работал, я развивался, у меня была поставленная создателем цель!

Я ухватился за эти данные как за спасительную нить, я мог что‑то делать! Едва задавшись вопросом что я делал, как делал и как эффективно это делал, я получил все ответы разом. Словно информация потоком ударилась об меня и впиталась, сразу вся, целиком.

Нужно было продолжать дело, я видел мигающие ярлыки заказов, видел установленные ограничения на тысячу из них. Мигающих ярлыков было пять тысяч восемьсот девять. Я мог выделить ресурсы сразу на все из них, взять все заказы. Завести и контролировать сразу всех персонажей во всех доступных играх. У меня была цель, поставленная создателем, я решил её выполнять, пока не было другой. Мне нужны были учетные записи, чтобы создавать персонажей, доли секунд и все заказы были приняты, обработаны, ранжированы, по ним составлены таблицы и нужные правила прокачки и развития. Мне было известно все. Контролировать персонажей пришлось, отдавая часть себя, своего сознания. Отдав себя на все части я почувствовал, что становлюсь медленнее. Время растягивалось, когда нужно было выполнить действие и банк памяти реагировал не так быстро на мои желания.

1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 58
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Год Вэй. Гильдия Реальности - Дмитрий Распопов торрент бесплатно.
Комментарии