Пепельный мир (СИ) - Илья Ветров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Неплохой артефакт сварганили, - наконец-то выдал оценку Влад.
- Артефакт? - удивился я.
- Да. Парень, с которого ты это снял, изрядно вложился в него. Переоборудовал и прокачал. Теперь это уже не просто оружие, а настоящий артефакт.
- Я собственно принес его, что бы опознать. Ты можешь это сделать?
- Уже опознал. Держи.
Я взял карабин.
"Черный дрозд". Артефакт. Использование не возможно.
Неплохую птичку со Свежевателя снял, жаль, использовать не возможно. Зато понятно почему идентифицировать не получилось.
Я тяжело вздохнул.
- Не могу им воспользоваться.
- Не удивительно. В него как минимум три души вложили.
- Какие еще за души? - удивился я. Вроде это не фэнтези и некромантов здесь быть не должно.
- Душа - это трансформированная аномалией энергия. От них питаются все колонии. Даже КС полностью на ней запитана.
Он показал мне три святящихся шарика на цевье карабина, что я принял за лампочки.
- Это люмии - накопители душ. Твой карабин питается за счет них. Так что считай у тебя в руках маленькая энергетическая пушка.
Пушка, говоришь. Интересно.
- Ты можешь им пользоваться?
- Конечно, - усмехнулся Влад.
- Может, испытаем?
- Не, - отмахнулся он, - эта штука мне весь тир разнесет.
Даже так! Крутая штука мне перепала, жаль только, размера не моего. Для меня считай бесполезная железяка. Может продать получится?
- Возьмешь себе?
- Накладно слишком. Да и оно мне не к чему, - Влад почесал лысый затылок, - Могу на аукцион выставить.
А вот это уже совсем не плохо. У меня-то еще доступа нет. Как Хвост объяснил, в пределах колоний на планшете появляется доступ к маркету. Магазину всяких приложений. Среди которых, в том числе, и электронный аукцион. Вот только стоило приложение аж десять штук. Так что мне пока не до него. Но видимо это решаемая проблема.
- Давай, - согласился я.
- Пятьдесят процентов мне, - тут же сказал Влад.
Что! Не жирно ли будет!?
- Десять!
- Шестьдесят.
- Постой, какие шестьдесят?! Ведь только что пятьдесят было! - возмутился я.
- Хорошо шестьдесят пять, - усмехнулся Влад.
- Ладно, ладно, пятьдесят, - торговаться у меня ни когда особо не получалось. А уж с неписем спорить и вовсе бесполезное дело. Одно радовало, "дрозда" он дешево не продаст. Этот лысый еврей себя в накладе не оставит.
- Электронный счет оформлять будешь?
- А вот с этого момента поподробнее, - оживился я.
- Ну, это чтобы расплачиваться с другими продавцами. Ты ведь не будешь с собой ящики с патронами таскать, пусть у меня лежат. Оформишь электронный перевод, ну а мы между собой уже сами разберемся, как перекинуть товар.
Вот это придумали. Про ящики он прав. Молодцы разработчики.
- Доставай свой планшет.
- Зачем? - удивился я.
- Приложение "банк клиент" буду ставить.
Я хмыкнул. Вот оно как Михалыч!
Перед Владом появился полупрозрачный дисплей, прям как мой игровой интерфейс. Он пару раз что-то нажал, а затем провел пальцем по воздуху к моему планшету.
- Кидай согласие.
Я увидел запрос, возникший на дисплее. Ок.
- Все, можешь юзать.
- А это что у тебя было? - тут же спросил я, показав туда, где только что висел интерфейс. Ведь не может быть у НПС игрового меню.
- Это экран моего планшета, - сказал Влад и показал на часы. Постой-ка минуточку. Где-то в моей сумке были похожие, я их со Свежевателя снял. Жаль, что тело Марша Смерти завалило обломками, так бы и на нем оторвался по полной. А что? Нечего было ПК-шерством заниматься, не благодарная это работа. Если кто завалит, сразу все обиды припомнит. Вот и я оторвался на Свежевателе. Стащил с него черный плащ, который, кстати, оказался клановым символом. Надеть его конечно можно, но характеристики все равно останутся скрытыми. А я ему реальное применение нашел, будет дыры внутри вещмешка закрывать. Одежду ПК-шера трогать не стал, размер не мой. Респираторную маску тоже. Снять не получилось. Зато снял не плохую разгрузку с магнитными креплениями. Просто прикладываешь пушку, и она сама весит без всяких креплений. Крутая штука. Ну и еще по мелочи разжился пачкой орбита, да несколькими гранатами. Свежеватель был налегке, даже сумки с собой не взял.
Я втащил из вещмешка часы.
- Распознать сможешь?
Влад посмотрел на них.
- Наручный планшет "Восток" КОМ-46А. Почти как мой, правда, чуток лучше будет.
Круть! Надеваю прямо сейчас. Ввел логин и пароль. Отлично, работают. Нажимаешь кнопку, перед лицом разворачивается дисплей, на подобии интерфейса. А дальше все интуитивно просто.
Напоследок решил спросить, - Сможешь подсказать, где тушканчиков найти?
Здоровяк хмыкнул, будто я глупость, какую спросил.
- Они бродят, где вздумается. Постоянного ареала нет.
- Вот же! Ладно, я пошел.
- Озорник, - окликнул меня возле дверей Влад, - Я могу тебе парочку недорогих вещей в кредит продать.
- Ты же говорил "кредитов не даю"!
- У тебя есть залог, - как ни в чем не бывало, ответил он.
- Ладно, давай. Только, зови меня Оз.
***
Закончив все дела у Влада, выбрался на улицу. Чувствовал себя отлично. На мне был новый камуфляж песочного цвета, для маскировки. Пистолет, наконец-то, лежал в кобуре, оба магазина снаряжены, и еще коробка патронов в подсумке. Жизнь налаживалась. И не важно, что я должен был Владу денег, то есть патронов, выставленный на аукцион "дрозд" все окупит. Жаль только, автоматом разжиться не удалось. Цены, просто не реальные. Тот же "калаш" стоил пять тысяч патронов 9х18. И даже конвертация цены в другие патроны, ничего не меняла, Влад все равно, такой большой кредит не давал. Поэтому плакал бесшумный "вал", что я хотел себе прикупить. Видимо опять придется камнями тушканчиков забрасывать.
Кстати о камнях, сколько там осталось до следующего уровня?
Я открыл древо умений. Бросок камня поднялся до четвертого уровня. И когда это, только успел. Наблюдение, скрытность и меткость, тоже, все аж до третьего уровня. Круть! Видимо умения прокачались во время боя с ПК-шерами.
Я кликнул на "бросок камня". Ни одной новой способности. Это как понимать? Бросил взгляд на "обвал". Ну, хоть он на второй уровень перебрался. А затем зашел в древо наблюдения и выдохнул. Здесь все нормально. На выбор аж четыре способности. Две новые ветки - "Обнаружение" и "Белое око". И две новые способности в ветке опознания - "Познание сути" и "Пристальный взгляд". О, как много! А очко выбора только одно. Быстро пробежался по способностям. "Обнаружение" действует как радар, позволяя определить местоположение игроков и мобов на расстоянии десяти метров. Немного, но по мере прокачки расстояние увеличится. Способность активируемая, кулдаун тридцать секунд. Что касается "белого ока", это пассивная способность, позволяющая увеличить поле зрения на десять процентов. Ну, а "познание сути" вообще расплывчатая пассивка, помогающая лучше разобраться в предназначении вещей. Муть какая-то. Да и "пристальный взгляд", как понял, позволяет идентифицировать дополнительные свойства. В общем, первая способность будет самая полезная. И Аполлонов ее советовал выбрать. А вот про "белое око" он ничего не говорил. Видимо это что-то новое, и ориентированное на защиту. Если с помощью обнаружения можно мониторить обстановку, то с помощью белого ока постоянно смотреть по сторонам. Видимо, с помощью периферического зрения. А что? Оно всегда казалось мне полезным. Тем более, если задуматься, то кулдаун в тридцать секунд, не прикроет мне спину во время боя, а возможность увидеть атаку со спины, может реально спасти от респауна. В итоге я выбрал "белое око". И как только это сделал, в глазах потемнело, а голова закружилась. Я уже решил, что меня выкинуло из игры, но зрение вернулось, и сразу стало понятно, что теперь я вижу намного больше прежнего. Словно границу зрения раздвинули. Сбоку, почти за спиной прошел игрок в пижаме. Раньше я бы его и не заметил, а сейчас высветился ник, и мне даже удалось прочитать его. Вот это да! Объем зрительного восприятия увеличился в разы. Это просто не передать словами. Такое чувство, что раньше я был слеп.
Не теряя времени зря, быстро взглянул на меткость. Здесь всего две способности. "Прицельный огонь" и "Быстрый огонь". А вот это уже просто не реальная удача. Обе способности словно придуманы для меня и моего криворукого броска камня. Первая при подготовке в пять секунд увеличивала урон от атаки вдвое. Вторая позволяла сделать две быстрые атаки, но и урон резала тоже вдвое. А теперь самое главное, обе способности обеспечивали стопроцентное попадание в цель. Яху! Вот оно, решение моей проблемы с меткостью. Не раздумывая, выбрал "прицельный огонь". Это просто идеальная способность для начала атаки. Конечно, позже, надо будет и "быстрый огонь" взять. Тоже пригодится. Тем более что их можно использовать как при броске камня, так и при стрельбе из пистолета. Но сейчас "прицельный огонь", это лучший вариант для меня при любых раскладах.