- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Вне закона (СИ) - Кубинцев Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Троица появляется из леса в назначенный срок. Я впервые вижу игровых персонажей своих сослуживцев, поэтому рассматриваю их с не меньшим интересом, чем остальные.
Гринд полностью соответствует тому, как должен выглядеть маг в представлении большинства — резной посох с навершием в виде какого-то разноцветного кристалла за спиной, из-под капюшона видна диадема, явно магического свойства, лицо гладко выбрито, в довершение образа на Гринде мантия мага, причём цвет её определить невозможно из-за того, что он постоянно меняется, переливаясь как мыльный пузырь на солнце.
Брод больше похож на простого путешественника — в плаще и накинутом капюшоне, вот только из-под походного плаща выглядывает вполне добротная броня, судя по всему, лёгкая, но с металлическими грудными пластинами и чем-то, похожим на кольчужное плетение, вшитое в ткань в районе живота. Оружия при нём я не вижу, но что-то мне подсказывает, что, в случае необходимости, оно появится в его руках за долю секунды.
Сэйл на фоне этих двоих выглядит настоящим железным исполином. Полный латный доспех тёмного цвета, закрывающий даже лицо, придаёт ему вид настоящего средневекового танка, которого можно свалить разве что точной стрелой из катапульты. Довершает картину двуручник, грозно выглядывающий из-за спины всадника. Бедная лошадь! Как она только умудряется передвигаться с такой грудой железа в седле?
Троица неспешно подъезжает к нам и спешивается.
— Ну здравствуй, князь! — Гринд первый протягивает мне руку для приветствия, — Как и обещали, ускорились насколько смогли.
Обнимаю Гринда, после чего проделываю то же самое с Сэйлом и Бродом. Дальше представляю новоприбывших всем городским советникам. Когда процесс знакомства подходит к своему логическому завершению, направляюсь с ребятами обратно в замок, пригласив Скурда, Ролдана, Песло и Каруна присоединиться к нам через пару часов, а пока нам есть что обсудить вчетвером. По пути к замку ребята активно крутят головами по сторонам, оценивая фронт работы. Дойдя до замка Гринд кривится и осматривает мою будущую резиденцию.
— А ты чего ж замок-то не восстанавливаешь? Смотреть жалко.
— Да не до замка сейчас, Гринд. Пусть стены хоть восстановят, а то дыра на дыре. Да и людей не хватает катастрофически, еле перебиваемся, вот и приходится заниматься чем-то одним, а то во век не управимся.
— Так я про это тебе и говорю, Арист! Ты думаешь что население у тебя здесь плодиться по земным законам будет? Не, командир, тут игровая механика действует, так же как со строительством и улучшением. Замок — сердце города, единственное здание, которое необходимо захватить и удерживать для победы или поражения при осаде. А в мирное время это первостепенное здание города. Пока ты его не приведёшь в порядок, у тебя не будет расти население в городе.
— Да что же это такое, а! Я когда-нибудь сяду уже почитать правила этой треклятой игры? Всё, нахрен, сегодня буду изучать энциклопедию до тех пор, пока не усну! — да, я злился, злился на себя, что опять выставил себя безмозглым нубом перед подчинёнными, злился на Каруна, с которым только недавно разговаривал и который хоть бы словом обмолвился про замок, интендант хренов!
Быстро отлавливаю одного из босоногих мальчишек, носящихся по городу и отправляю найти и срочно привести ко мне интенданта города. Гринд с улыбкой наблюдает за моими действиями.
— Да ладно тебе, командир, не кипятись. Ты в игре без году неделя, освоишься, тем более что теперь мы здесь и поможем тебе советом. Пойдём, осмотрим замок, ты же, небось, и сам в нём ещё толком не был?
Нашу прогулку прервали буквально через 10 минут. Карун, испуганный столь срочным вызовом, примчался со скоростью пули.
— Что случилось, князь? Какие-то проблемы?
— Карун, сколько времени тебе надо, что бы восстановить замок?
— Ну… При текущей загруженности строителей, плюс стройматериалы…. Неделя минимум.
— Карун, ты меня не понял. Сколько времени тебе надо на восстановление замка при условии, что все строители будут работать только на этом объекте, а так же все стройматериалы будут направляться только сюда?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Интендант аж дар речи потерял от такого вопроса.
— Так, это…. Если ж всем миром, то я сегодня ночную смену организую, весь камень и доски сюда перенаправлю и….. Максимум завтра к полудню и закончим, князь!
Я мысленно представил как душу голыми руками интенданта. Мы уже давно могли разобраться с вопросом нехватки населения, а этот чёртов старик даже слова про замок не сказал. Что бы я делал без Гринда. Наверное потерял ещё несколько недель, пока бы очередь дошла до этого здания и только тогда бы узнал, как я красиво облажался.
— Действуй! Завтра к полудню я хочу, что бы этот замок стоял полностью восстановленный и обставленный мебелью. Сдюжишь, интендант?
— Да как же не сдюжить, Ваше сиятельство! Сделаем всё в лучшем виде. Вот только с троном накладочка будет, придётся пока обычный деревянный ставить, но, как только торговлю наладим, мы вам справим достойный каменный трон, как вам по статусу полагается!
— Плевать на трон, не велика важность. Давай, ноги в руки и действуй!
Интендант исчез как по волшебству, только эхо в пустых залах разносило звук бегущих ног.
— Крут ты, князь, на расправу. Я думал что ты его прям в этом зале на куски разорвёшь со злости. — Сэйл, давно снявший свой шлем, улыбался во все свои 32 зуба.
— Да ну вас всех! — я тоже усмехнулся.
— Кстати, господа, мне тут в клане офицерский состав организовать требуется, так что готовьтесь. — С этими словами я вошёл в меню и подтвердил заранее вписанные кандидатуры на разные должности в клане.
Вы назначили игрока Сейл на должность — Советник по безопасности. Получено 15 % опыта, получено 50 зол.
Вы назначили игрока Брод на должность — Мастер тайн. Получено 15 % опыта, получено 50 зол.
Поздравляем, вы получили 17-й уровень.
Вы назначили игрока Гринд на должность — Архимаг. Получено 15 % опыта, получено 50 зол.
Сразу 2-х зайцев одним выстрелом, отлично. Ну, теперь можно взглянуть, что там с должностями и с бонусами клана за назначенных офицеров.
Клан «EXUL».
Уровень клана — 1 ур (0/100)
Лимит участников — 4/100
Владения клана — город Смелый, регион Северное приграничье.
Бонусы клана-
снижение урона на 10 % всем членам клана (0,2 %*уровень советника по безопасности).
+ 10 % к навыкам скрытность/взлом всем членам клана (0,2 %*уровень мастера тайн).
Снижение расхода маны на 14 % всем членам клана (0,2 %*уровень архимага).
Девиз — «Возмездие неизбежно».
Состав офицеров клана.
Лидер клана — Арист(Тамплиер(скрыто)/Наёмник).
Советник по безопасности — Сэйл(Рыцарь 50 ур).
Мастер тайн — Брод(Ассасин 50 ур).
Архимаг — Гринд(Маг 70 ур).
Советник по торговле — не назначен.
Целитель — не назначен.
Прораб — не назначен.
Знаток тайн — не назначен.
Мастер стрел — не назначен.
Ветеран — не назначен.
Члены клана:
Ну вот и отлично, офицеры назначены, бонусы получены. Кстати о бонусах, мне сразу бросилось в глаза то, что у ребят явно была какая-то лажа с уровнями, учитывая сколько лет они уже находятся в игре.
— Парни, а что за прикол с уровнями? Вы качались только по праздникам или вас так активно убивали на службе?
— Да нет, Арист, всё до неприличия просто — СБЗ даже в игре развели нашу любимую бюрократию, доведённую до абсолютного неадеквата, как и большинство законов. Выглядит это примерно так — каждый сотрудник СБЗ в игре обязан иметь уровень, не выше определённого ему согласно присвоенному званию:
Лейтенант — 30 ур.
Ст.лейтенант — 40 ур.
Капитан — 50 ур.
Майор — 70 ур.
Подполковник — 90 ур.
Полковник — 110 ур.

