- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сумрак-2. Эмиссар Хаоса - Ефремов Андрей Николаевич Брэм
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не думаю, что при наличии приличной суммы, которая за последнюю неделю увеличилась ещё больше, организовать побег трёх рабов будет сложно. Наверняка же в Э́стери существует гильдия наёмников, где можно разместить соответствующий заказ, вопрос только в цене. Но для начала надо самим обжиться и получить хоть какую-то информацию о мире, а уж потом срывать народ.
Во время работы появилось время обсудить с Тенью долгосрочное развитие персонажа и выработать приблизительный план прокачки. С учётом подобравшейся компании я решил сосредоточиться на максимальном нанесении урона. С защитой, если что, подсобит Элли. Рунная магия в этом ей поможет. Своей конечной целью я выбрал очень мощное заклинание восьмой ступени под названием «Гнев Хаоса». Оно позволит мне на определённое время превратиться в сгусток чистейшей хаотической энергии. В таком состоянии персонаж не может получить урон, тогда как все параметры, хоть отдалённо связанные с атакой, возрастают на тысячи процентов.
Чтобы изучить умение, нужен трёхсотый левел и прокачанные до определённого значения промежуточные скиллы, и это я не говорю о требованиях к атрибутам игрока, достичь которых будет трудно даже с моей читерской способностью выбивать карты. Не думаю, что за два года существования Э́стери кто-нибудь смог достичь таких высот, но мне нужна глобальная цель, и гнев Хаоса подходит на эту роль как нельзя лучше.
Немного подумав, апнул до второго уровня все изученные заклинания. Скиллы полезные и хорошо себя зарекомендовали. За счёт хорошего урона силу хаоса и искру смог подтянуть до 3-го уровня и, скорее всего, перед боссом успею провести ещё один апгрейд.
Утащить с собой горы добытой руды у нас не было ни единого шанса. Тао и так заставил нас распихать по инвентарям несколько сотен отлитых им слитков металлов. Это ещё повезло, что удалось выбить несколько поясов с более высокой степенью компрессии однотипных ресурсов. Поэтому придётся бросить руду тут, но Пег знает о примерном расположении убежища. Если позволит ситуация, он отправит сюда своих парней и те перетаскают ресурсы.
Больше нас на разломе ничего не держит. Мы выжали максимум из этого места. Достигли тридцать пятых уровней. Дальше качаться на крысодлаках было слишком долго. Опыт переставал поступать, как только разница с мобами достигала пяти уровней, а сильных тварей было не сказать, чтобы очень много. Мы максимально задрали все атрибуты, обеспечили клану приличную финансовую подушку, которая поможет быстро встать на ноги и освоиться в игровом мире, помогли приятелям. Если ещё и данж пройдём, вообще сказка.
Можно, конечно, подождать ещё денёк, сгонять в реал, чтобы конвертировать кредиты в золото, но мы и так обеспечили Пега деньгами, а наличность в резервации мне тоже нужна. К тому же мы можем зависнуть в реале надолго, а вопрос с рейд-боссом надо решить как можно быстрее, ведь с каждым днём возрастает шанс, что нашу базу обнаружат Полуночники.
Хаотическое ядро добыть так и не удалось, так что заклинания второй ступени так и остались заблокированы. В ветке трансфигурации тоже требовалось добыть ядро, но уже жизни, и, подозреваю, с этим могут возникнуть проблемы. Всё же не самая хорошая идея прокачивать магические атрибуты разных фракций, но делать нечего, придётся выкручиваться.
– Ну что, все готовы к финальному замесу? Так или иначе, но вскоре мы покинем этот осточертевший разлом и окунёмся в нормальную игровую жизнь мира Э́стери, – с ухмылкой на лице спросил я, когда мы закончили собирать пожитки.
– О даааа, – сладко протянула Эста.
Элли решительно кивнула и улыбнулась. Один лишь Тао с тоской посмотрел на свою кузню.
– Тогда гоу на зачистку офицеров и в данж, – не стал тянуть я.
Мы катком прошлись по всем ответвлениям. В основном работали Эста и Тао, а мы с Элли наблюдали, как друзья играючи разделывают некогда смертельно опасных мобов, которые могли убить нас с одного удара. Я подключался только на офицерах, да и то в основном бил одной лишь искрой, которая на третьем уровне стала значительно больше. Смысла тратить ману я не видел, перед входом в данж потратим меньше времени на восстановление.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На полную зачистку локации у нас ушло всего семь часов. За прошедшие дни мы хорошо сыгрались и научились лучше понимать друг друга, что не могло не сказаться на скорости уничтожения мобов. Понятное дело, до идеального взаимодействия нам ещё далеко, но я надеюсь, что для прохождения низкоуровневого данжа этого будет вполне достаточно.
– Так, надо обговорить, что делаем, если кого-то убьют, – поднял вопрос я, когда мы остановились перед входом в данж, чтобы перевести дух и восстановить запас маны. – Система может предоставить выбор точки возрождения, главное – не оказаться в разных локациях.
– Связь есть, не потеряемся, – беспечно махнула рукой Эста, которой не терпелось войти в данж.
– Если будет возможность выбора, то возрождаемся в Вардане, – всё же решил проговорить скользкий момент я. – Но это маловероятно. Скорее всего, нас выкинет посреди пустыни на ближайшей к разлому нейтральной точке респа и придётся добираться до города своим ходом.
– Если понадобится, будем песок жрать, но доползём, – прокомментировала мои слова Эста. – Мы же будем на воле, Джей! И ни одна сволочь больше не сможет заставить меня делать то, что я не хочу.
– Тут ты права, – улыбнулся я. – Но всё же рабский статус виден всем. Если кто докопается, говорите, что вас готовят для выступления на арене.
Тень посчитала, что наиболее правильная стратегия – это выдавать себя за высшего, что натаскивает группу рабов для гладиаторских боёв. Девятьсот третий рассказывал, что бои на арене очень популярны и приносят неплохой доход. Вырастить чемпиона очень сложно и дорого, но если получится, то все затраты многократно окупятся.
– Ладно, все готовы? Ну тогда погнали. Логово крысодлаков дождалось своих первых посетителей.
Глава 6 Данж
– Внимание игрокам, вы первые, кто вошёл в подземелье Логово крысодлаков, сила монстров увеличена. Количество участников 4/5. Суммарный уровень игроков 143/250. Коэффициент получаемого опыта х2. Размер и качество бонусной награды за прохождение подземелья с первого раза увеличены.
Пока я читал сообщение, Тао уже умчался на разведку. Мы оказались в центре большого круглого зала, из которого имелось десять выходов. Один из них был обрамлён длинными каменюками, сложенными в виде буквы П. И полному идиоту понятно, что именно там и обитает босс, вот только проход закрывает абсолютно чёрный барьер, структура которого очень похожа на металл. Пробиться через него не представляется возможным, но восприятие позволило мне разглядеть пять отверстий круглой формы.
– Тао, нам нужно добыть пять ключей. Проходов девять, значит, тут четыре пустышки. Беги до конца и докладывай, что видишь, – мгновенно сориентировался я.
– Три зала. В первом – сержант и десять матёрых крысюков, во втором – лейтенант и пятнадцать тварей, в третьем – капитан и двадцать мобов. Вижу постамент, на котором лежит амулет, – уже через минуту поступил сжатый доклад разведчика.
– Мы заходим, а ты пробивай остальные коридоры. По-хорошему, надо зачистить их все, но можем не успеть, так что в первую очередь добываем ключи. Сделай пометки на нужных проходах, потом присоединяйся к нам, – на бегу отдал я следующий приказ.
Выманивать мобов по одному было некогда, поэтому Эста с ходу врубилась в толпу крысюков и начала орудовать своей мегасекирой с такой скоростью, будто та не весила добрых килограмм пятнадцать. Элли скрутила лозой сержанта, а я влепил ему заранее активированной искрой сразу на половину хп. Жаль, сейчас нет второго боевого скилла, надо срочно узнать, как разблокировать заклинания второй ступени.
Элли восполнила просевшую на треть шкалу жизни Эсты, и та обрушила сокрушительный удар на голову почти выпутавшегося моба, развалив её на две части. Остальных крысодлаков добила уже спокойно, вражеский маг, способный доставить немало проблем, обезврежен.

