- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сын Бессмертного. Том 2 - Борис Романовский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Продолжая гулять по Алому Подножью, я размышлял над своими дальнейшими действиями. Сейчас я — Мастер Пространства и Мастер Духотворец. Да-да, как только мой Ген-Икс Запах Генезиса улучшился, я стал Мастером Духотворцем. Не зря говорят, что Запах Генезиса — идеальный Ген-Икс для Духотворца. И дело не только в повышении эффективности творения — я начал гораздо лучше чувствовать процесс создания Духов. Я мог спокойно добавить ресурс, которого нет в рецепте, опираясь лишь на свои ощущения. И мои действия только повышали процент успеха.
Став Фараоном, я первым делом озаботился информацией о наборе капель Крови Демона. Как оказалось — Фараонам уже необязательно убивать друг друга. Для них также существует Жаркая кассета третьего ранга, внутри которой можно набирать капли, но там немного другие правила.
Жаркую кассету третьего ранга называют ещё Сухой кассетой. И она наполнена опасными Духовными Зверями, чьи раздавленные сердца оказывают такой же эффект, как сердца Демонов в Холодной кассете. Впрочем, в Сухой кассете можно убивать не только Духовных Зверей, но и Демонов. Так развитие пойдёт гораздо быстрее. Но Демонов-убийц старались истреблять — никому не хотелось устраивать бойню, будучи Фараонами.
В Аду Бинты и Муми считались мусором — их было очень много. Даже истребляя друг друга в Жарких кассетах и кратно сокращая собственную численность, они составляли девяносто пять процентов всего Ада. А вот к Фараонам отношение было уже другое — их уважали. Фараоны прошли школу жизни, они выжили в бойнях, смогли подняться по трупам к третьему рангу. И дальнейший их путь менее кровавый — Сухая кассета гораздо безопаснее Холодной.
Я убедился в этом на своём опыте — уже трижды посетил Сухую кассету один. С моей Зед-Атмой Путешественника и Духом Барабаном третьего ранга я не боялся погибнуть. Тем более, когда я стал Мастером Пространства, скорость активации Путешественника возросла в несколько раз. Я больше не волновался, что не успею создать портал.
Две свободные двери я так и не решил, куда привязать. Была мысль — найти Голос Сухой кассеты и заякорить дверь в его убежище, как я это сделал с Морем Утопленников. Но Голос не отзывался, даже когда я предлагал ему свою кровь. А без него нет смысла оставлять дверь в Сухой кассете — в неё могут войти только Фараоны. На примере Пердикка, который свободно перемещается к аквариуму Сома Бориса, я понял, что это ограничение не касается основы кассеты — того места, где проживает Голос.
За три посещения Сухой кассеты я сформировал три полные капли Крови Демона. И создал ещё трёх Духов третьего ранга — Фантомный Нож, Секунду в Будущее и Глаза Сценариста.
Такими темпами набор шести капель — это дело времени. Но чтобы стать Секарио — Демоном четвёртого ранга — мало набрать шесть капель. Судя по словам Пердикка, навыки играют невероятно важную роль в ранге Демона. Для Фараона достаточен навык Мастера — это гарантирует успешный прорыв. Причём неважно, в каком именно навыке ты Мастер.
Но с Секарио всё сложнее. Минимальное требование для успешного прорыва — стать Мастером в основной направленности. А основная направленность — это направленность витального Духа.
То есть, если я хочу стать Секарио, мне необходим навык Мастера Времени. Но как его вообще развивать? Я понятия не имею.
Направленность времени — одна из самых загадочных. Её сложно развивать, её сложно понимать. И мало кто может дать дельные советы на эту тему. Пердикк — Мастер Времени, но он признался, что улучшил этот навык во время посещения Горы Гроссмейстера.
В итоге я не придумал ничего лучше, чем сходить в Алое Подножье Ярмарки и там поискать кассеты, помогающие развивать направленности. Сделать так мне посоветовал всё тот же Пердикк. Но денег он мне не дал, поэтому пришлось самому придумывать, как достать кубики.
И вот уже второй день я шляюсь по Алому Подножью в поисках кассеты, отвечающей моим требованиям. Но не нашёл ни одной подходящей даже близко. Единственный вариант, который я вижу, — купить кассету за баллы. Но у меня сейчас чуть больше двух сотен, это слишком мало. А где получить ещё баллы, я не знаю.
В результате я решил понадеяться на Гору Гроссмейстера. Если Пердикк успешно сольёт Песчаные Облака с Облаками Порядка, Путешественники выполнят миссию Крёстных Отцов и я получу награду в виде допуска на Гору Гроссмейстера.
А раз найти подходящую кассету не получается, я решил купить кое-что другое.
Кассета Кроличий Мир — 80 000 кубиков. Помогает развить направленность ножа.
Цена — всего восемь кубиков третьего ранга. Вполне посильная для меня. Направленность ножа далеко не так популярна, как некоторые другие направленности оружия — меча, копья, пистолета, молота. Поэтому и цену на неё не задирают.
Только название меня смущает — Кроличий Мир. Но скоро я узнаю, что это за кассета. После Ярмарки я вернулся в Песчаные Облака, в кассетную комнату Духа Замка. Там я установил новую приставку, но перед её посещением решил выйти на улицу — проведать Пердикка. К удивлению, я не нашёл его.
— Господин, — Голос поклонился мне. — Грандмастер Пердикк покинул кассету три часа назад. Он был не в духе. Я спрятался, чтобы не попадаться ему на глаза.
Я задумчиво посмотрел на то место, где обычно сидел Пердикк. Интересно, что случилось?
* * *Галактика, безымянная планета в первом рукаве.
В метре над безжизненной поверхностью появился Пердикк. Он завис над землёй и уставился на огромный белый дворец, плавающий в воздухе. У основания дворца были сложены тлеющие угли, в которых то и дело вспыхивали разноцветные огоньки. Пердикк знал, что каждая вспышка — это рождение нового Духа. А сам дворец — это знаменитый Дух, принадлежащий Старшей Принцессе. Время внутри этого дворца замедлялось в несколько раз, и Принцесса могла регулировать его. Также Дворец обладал особой аурой, замедляющей время вокруг на многие километры.
Пердикк не двигался, ожидая. И спустя полчаса из дворца вылетела Старшая Принцесса. Она сидела в пышном белом кресле —

