Повелитель. Безымянная Империя (СИ) - Федотов Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сперва необходимо проверить своё новое приобретение. Дав мохнатому слуге команду идти, поморщился от головной боли, тварь настолько тупая, что даже такое простое действие вызывает у меня мигрень. Вот что странно — боль от физических повреждений тела у меня отсутствует, а от напряжения мозгов при контроле тупых созданий — тут как тут. Но ладно, всё это потом, а пока скомандовав болотному слуге следовать за собой, отправился в сторону лесной хижины. Х в это время продолжала бродить кругами, центром которых был я, и стаскивать ко мне всякую съедобную всячину. Моя задача состояла в прокачке тупого амбала.
Ведь все его характеристики я пожертвовал ради одной способности: “Эрудит" — обладая этой способностью возможно получать очки прогресса получая новые знания. Чем более сложной, структурированной и относящийся к менее изученной области знаний, будет узнаваемая информация, тем большее количество очков будет получено”. Так что по пути я принялся пересказывать эрудированному здоровяку “Критику политической экономики” и “Процесс обращения капитала”. Сам не знаю откуда у меня в голове подобные вещи, но чем больше я рассказывал болотнику о трудовой природе стоимости тем больше он получал очков прогресса.
Наконец когда мы добрались до поляны с защитным контуром болотная тварь имела следующие характеристики:
Обращённый немёртвый.
Класс — слуга.
Тип — голем гнили и крови.
Повелитель — имя не названо.
Уровень — 10.
Материалом для этого голема послужил прелый мох и кровь мага. Благодаря магии и крови призывателя все компоненты голема собрались в магическую конструкцию, чтобы служить своему мастеру. При обращении слуги был выбран шаблон “гуманоид”, в качестве единственного свойства был выбрано “Эрудит”. Существо ограничено способно к нанесению урона.
Сила — 1
Телосложение — 1
Наблюдательность — 0
Ловкость — 0
Интеллект — 8
Способность полученная на 10 уровне — “Ярость книжного червя — при падении здоровья ниже 20 % весь входящий урон уменьшается вдвое, а наносимый урон увеличивается втрое.”
Не уверен что подобное существо сможет прикончить кого нибудь из крестьян, но впечатление наверняка произведёт. А мне только этого и надо. Победив болотного монстра они успокоятся и оставят меня в покое. Для достоверности того что во всём виноват именно монстр из убежища приказал Х снять с себя грязные и окровавленные тряпки и бросить на пол в одном из углов. Крестьяне наверняка их обнаружат и больше не будут искать тела любовничков. Ну, я на это надеюсь.
Запустив слугу внутрь защитного периметра приказал ему устроиться внутри постройки и атаковать каждого кто войдёт внутрь не произнеся вслух контрольную фразу. Эту лазейку в алгоритме действий слуги оставил на тот случай, если мне подвернётся возможность отправить ему подкрепление. Подробно расписав порядок действий для атаки — существо получилось настолько не приспособленным к бою, что даже команда “атакуй” вызывала у него ступор. Надеюсь мой алгоритм не даст сбой в боевой ситуации. А теперь следует заняться собственной безопасностью.
Покинув хижину отправился в лес, где пара землекопов возводили противо-крестьянский бункер. Добравшись до поляны оценил объём проделанной работы. Сам лаз в нору практически не претерпел никаких изменений — был такой что едва-едва модно протиснуться взрослому человеку. А вот внутри ход делал небольшой, но резкий поворот, чтобы нельзя было увидеть внутреннюю часть норы. Посмотрев что выбранную землю таскает номер первый, слез с Поскрёбыша и принялся протискиваться внутрь.
Внутри было темно и тесно. Номер второй с лопатой возился в углу довольно-таки большой подземной ниши. Но большой она была бы для барсука или лисы, а для людей она больше напоминала могилу. Но тут нет ничего удивительного, всё-таки за ограниченное время ничего путного не сделаешь.
Так как уже наступал вечер не стал выбираться наружу, а просто приказал Х притащить немного лапника — всё же спать на сырой земле не очень здорово. За одно всем слугам раздал последние указания насчёт работы и реакции на различные события. Когда импровизированная кровать была готова завалился спать. Завтра долгий день. Первый со вторым номером продолжали расширять схрон, а Х таскать различные припасы. Они обращённые слуги и усталость им не ведома, вот и пускай работают, а мне надо отдохнуть.
Проснулся ранним утром от странного чувства стеснённости — нора была битком заполнена, тут была и Х и первый со вторым номером и Поскрёбыш, тесно прижавшийся ко мне. Похоже сработала аварийная точка остановки в их алгоритме работы — при появлении любых признаков присутствия людей, максимально быстро и скрытно эвакуироваться в свежевырытое логово. Вокруг, естественно, было темно, хоть глаз выколи, своих слуг я видел благодаря активированному взгляду мертвеца.
Значит крестьяне всё-таки решили организовать прочёсывание леса. Интересно сколько времени у них займёт поиск лесной хижины с таящимся там сюрпризом.
Сидеть в норе было ужасно скучно — темнота, толком не пошевелиться, воздух сырой и спёртый. Удивительное дело такое время препровождение не вызывало у меня никакого отторжения, как будто у меня был опыт подобного ожидания.
Решив не терять времени даром принялся ревизировать свои куцые воспоминания и строить планы на дальнейшую деятельность. За это время пару раз слышал глухие голоса поисковиков зовущих потеряшек, и один раз кто-то прошёл рядом со входом, но или маскировка была хороша, или никому в голову не пришло что цель их поисков может сидеть в барсучьей норе, но внутрь даже не заглянули.
Но вот наконец, ближе к вечеру в системном логе начали появляться сообщения, сначала о прорыве и разрушении защитного периметра, а затем и о получении одним из слуг урона. Впрочем, последние сообщения шли довольно долго, очки здоровья снимались по паре единиц. Видим крестьяне не имели достаточно серьёзного оружия, чтобы разрушить плоть моего миньона состоящую из плотно спрессованных растительных волокон. Но потом, видимо, к веселью подключился деревенский священник, так как за два удара, нанесённых святым уроном, битва была закончена. Ну и ладно, надеюсь завтра я наконец-то смогу начать кампанию по подготовке ответного визита к деревенским — хватит сидеть по норам, надо дать решительный бой кулакам и служителям культа!
Глава 6
Так как весь день я просидел в темноте и полудрёме то вечером был вполне бодр и полон сил. Подождав для верности пару часов после гибели болотника приказал Х выбраться на поверхность и провести осторожную разведку местности. Выполнив мой приказ Х доложила что присутствия живой силы противника не обнаружено. Наконец то можно покинуть затхлую яму. Мне уже начало казаться что от сырости и затхлости на мне начали расти грибы.
Конечно подземное убежище я покинул не навсегда, так как мне ещё придётся некоторое время, для собственной безопасности, провести в нём, а чтобы кое-что найти. Конечно поиски в ночном лесу, занятие такое себе по увлекательности, но в лесу было не так уж и темно. Не знаю чем это вызвано, но луна висящая на небе давала достаточно рассеянного света, чтобы без труда перемещаться и как то ориентироваться на местности, примерно как сорокаваттная лампочка. Возможно причина в том что всё вокруг меня не настоящее, понарошку. Как бы то ни было мне надо было найти небольшое сломанное и высохшее дерево, чтобы снять с него кору и сделать воздуховод в свой строящийся бункер.
Бродя по лесу я тихонько бормотал себе под нос жалуясь на судьбу, — сам, всё сам, даже такой мелочи не поручишь миньонам. И действительно толковый алгоритм действий за пару минут не составишь, а сами имеющиеся в наличии слуги не блещут умом чтобы всё сделать правильно и быстро. Да и отвлекать их пока не следует. Х занята сбором припасов, а парочка землекопов расширяет бункер. Кстати что-то я давненько не видел первого номера таскающего мешки с землёй. Неужели они наткнулись на какого нибудь заплутавшего крестьянина?