- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Башня Близнецов 1 (СИ) - Артем Лунин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Война между Домами то разгоралась, то затухала. И в легендах об этой войне упоминался странный крылатый воин, чудовище Искусников. Хаар пытался пробудить дух Миа, но лич так и остался воином, без проблеска личности.
Магнус решил забыться в работе. Он прочитал записи погибшей, восстановил процесс и вознамерился проверить, может ли существовать та самая уникальная анима.
Жила была… невесть кто. И занималась она этим, должно быть, с размахом, потому что поймать и убить её жаждали многие. И жила она в очень странном смысле этого слова, потому что когда её всё-таки поймали, то убить не смогли.
И заточили в подземелье, распяв на цепях и вбив гвоздь в грудь, а сверху поставили Башню.
Кровь узницы была источником могущественнейшей и очень опасной силы. Она могла открывать двери между мирами.
Лишь магнус Дома Искусников, лишь один раз в своей жизни может использовать это средство. Раньше, случалось, созданные с помощью него арты входили в легенды как Всемогущие, Исполняющие Желания, становились причиной магических войн. Автоматы с рубиновой каплей становились воистину неуязвимы — до тех пор, пока их не разносила на части собственная непомерная мощь. И уж ни один магнус никогда не осмелился включить каплю в анима или реконструкта. Кто скажет, как отзовётся живая или бывшая когда-то живой плоть на контакт с этим?..
Хаар, намереваясь нарушить неписаный закон, взял каплю крови древнего существа. А на обратном пути прихватил из темницы Кальви.
Жила-была девочка по имени Кальви, и жила она в Доме, который его адепты называют Белым Орденом. Понятно, старшие этого самого Ордена были не в восторге, обнаружив, что в девчонке медленно зреет тёмный талант.
Проснись он, участь носительницы была бы определена. Но Белый Орден захотел сохранить благопристойность. Учителя, не мудрствуя лукаво, избавились от неё. Кальви, ещё ничего не умеющая и медленно сжигаемая своим даром, оказалась на рабском рынке и после нескольких перепродаж угодила в Башню Дома Искусников. Её держали в специальных темницах для особого материала, пока туда не спустился магнус — так, прогуляться, и не высмотрел необходимый ему талант в этой жалкой пленнице.
Жила-была, а вернее, умирала в одном довольно странном мире девочка по имени Сара. В её семье из поколения в поколения передавалась странная вещица, камушек, похожий… ну да, именно на каплю рубиновой крови. Она служила источником странных сил… позволяющих, например, вскипятить кружку чаю или отвести глаза.
И однажды эта частица заговорила со своей владелицей. Невнятным шёпотом поведала о некоем месте, отыскав которое, можно открыть дверь далеко-далеко отсюда.
Девушка была молода и романтична, и умирать ей не хотелось. И был у неё любовник, обладатель странной силы, антагонистичной Капле. Однако Денис, с которым Сара поделилась своими "глюками", отчего-то посоветовал принять вкрадчивое предложение странной вещицы. И даже проводил девушку до места.
Где она, вырванная неизвестной силой из тела, отказывающегося ей служить, была вынуждена переместиться в другой мир и вторгнуться в иное тело, разделив его с законной обладательницей, которая находилась во власти жестокого волшебника Хаара.
Победный монолог Тёмного Властелина/ Доброго Героя (несказанный)
Анима стала верной рабой Дома и магнуса… казалось бы.
Но Сара, уроженка иного мира, гражданка страны, где идеи свободы доведены до абсолюта, противоречащего здравому смыслу, никак не могла смириться с рабством. Кальви, жаждущая мести, искала возможности вырваться из-под власти Дома. Анима стискивала зубы, притворялась ручной, пыталась дружить с младшими и дерзила старшим. Она смотрела и накапливала опыт.
Сначала была менталистка — вот уж кто оказался бесценным в плане опыта. Сара убила её хладнокровно и обдуманно, кинула первую жертву на алтарь своей свободы. Убить пытающегося убить — не убийство. В наследство аниме досталась огромная Библиотека, и Кальви разбирала то, что относилась к магии, Сара оперировала логикой, применяла научный подход к мистическим знаниям.
Потом Хаар взял в ученицы Варишу. Сара внимательно изучила ритуал, проследила, как возникают магические связи, как на них влиять. Заклинание трансмутации крови в камень, через который можно передавать силу, она творчески обработала, сделав возможным на время отселить одну из душ в другое тело.
Благодаря знакомству с Варишей Сара расширила своё представление о Башне. Их конфликт при второй встрече позволил Саре изучить металлические набойки на каблуках сапог — своего рода магический "пропуск" в разные места Башни. Анима начала осторожный взлом магических комбинаций, которые требовались для проникновения в другие части грандиозного строения.
Обучение боевым искусствам вместе с Тьярми дало возможность девушкам лучше изучить свои возможности. Анима демонстрировала магнусу "всего лишь" чешую и "очень скромные" когти, и тот говорил об убогости её воображения. Однако на стороне Сары было воображение всей Земли — писателей, сценаристов, даже художников комиксов, в конце концов!.. Придуманные удачные решения она оставляла себе, не торопясь радовать магнуса.
Упоминание об Ордене, о Чистом Пламени, которое запирает дух человека в его материи, позволило девушкам разобраться в том, что приковывает их души к металлическому сердцу, и заодно дало подсказку о том, кто же такой на самом деле Сапфир. Осторожно изучив его, Сара поняла, что перед ней на самом деле сумеречный лич. После было нетрудно увидеть и понять схожесть магии её и Сапфира — Миа принимала участие и в разработке этого крылатого анима. Себя изучать непросто, и, имея перед глазами наглядное пособие, в котором так же как и в ней, странным образом сплеталась магия Миа Соланы и Хаара Ланде, анима здорово продвинулась в понимании, что же она такое.
История с оборотнем дала ей знания о правилах модификации организма и о древних временах. Фехтовальщик, заключённый в меч, научил владеть оружием, позволил изучить личей и правила "упаковки" информации в предметы. Позже знакомство с Рексом и дверной ручкой покоев Харинь расширило знания Сары о личах.
К тому времени, как Тьярми решил сковать Саре оружие, она знала и умела достаточно для того, чтобы вмешаться в процесс. Одно точечное воздействие перечеркнуло все чары, которые были призваны обеспечивать "лояльность" оружия Дому и его мастерам. Удивительный эффект может оказать одна-единственная капля крови, применённая к месту. Так Дайс стал принадлежать лишь ей.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});