- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Цена свободы - Avadhuta
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я залез в домен, где мне заметно легче думалось, и начал опыты по изменению заклинания, вложенного в червей-дохляков. Я, как и в самом начале своего пребывания в этом мире, пытался осознать структуру заклинания и что-нибудь в ней подкрутить для улучшения характеристик. Мне пришлось два раза использовать «Познание сути», чтобы хоть как-то понять, как это заклинание работает.
В результате, уже к утру я смог создать уникальное заклинание «Алхимическая трансформация материи». Оно позволяло преобразовывать химические элементы друг в друга за счёт ядерного синтеза и деления. Энергия для этого процесса бралась опять-таки за счёт ядерного синтеза лёгких элементов. Единственным отрицательным побочным эффектом этого процесса было мягкое гамма-излучение. Оно вполне могло уничтожить всё живое в округе, но уровня его энергии не хватало на то, чтобы сделать радиоактивной окружающую материю. Это же та самая чистая бомба, которой так бредили земные учёные. Оружие, способное уничтожить живую силу противника и никак не повреждающее здания и технику.
Я встроил это заклинание в червя и выдвинулся на практические испытания опытного образца. Девушек решил не будить. Думаю, противник ещё не готов к решительным действиям и совсем не готов к моей маленькой мести. Крайне маленькой. Я посмотрел на червя, который мирно спал, левитируя у меня над рукой.
Умный термоядерный червь-дохляк
Нежить, 50 уровень.
Ранг: призванное существо
Жизнь: 5 951 / 5 951
Энергия: 1 300 / 1 300
Способности: Размножение, Алхимическая трансформация материи, Кислотная слизь.
Про идею со слизью я тоже не забыл, решив сделать некий аналог крови Чужого.
Воспользовавшись услугами Гильдии Перевозчиков, я добрался до замка, который в списке значился как основная операционная база гильдии. Именно там происходили все сборы войск, совещания и переговоры. Самое подходящее место для проведения небольшого эксперимента. Думаю, Вивисектор обрадуется.
Под невидимостью я подлетел к замку, а потом в домене пробрался сквозь защитный купол, накрывавший замок сверху. Дальше, я нашёл вход в замок рядом с кухней и пробрался в кладовые, где хранились запасы провизии. Это не был стратегический запас или что-то важное, так что тут даже охраны не было. Меня это место устроило из-за расположения его глубоко под землёй.
Я залетел в одну из кладовок и вернулся в реальность. Судя по внешнему виду, тут хранили гнилой лук. По крайней мере, именно так я смог идентифицировать остатки растительного происхождения. Хорошо, что у меня в шлеме фильтрация воздуха стоит по умолчанию. А ещё, это означает, что меня тут никто не побеспокоит.
Я высадил подопытного червя, и тот с радостью накинулся на местную гниль. После того, как червей стало два десятка, я натравил их на стены. Те поддавались с трудом, так что мне опять пришлось перепрофилироваться в дантиста. Поскольку Няшки под рукой не было, и изменить организм червя напрямую я не мог, я начал телепатически транслировать червям информацию об алмазном напылении на зубы. Углерода кругом было полно, и мне лишь пришлось немного вмешаться в работу заклинания обращения в нежить, которое руководило регенерацией червей. Фактически, я вложил в него образ костяных зубов с алмазным напылением, и когда зубы у червя в очередной раз сточились, то регенерировали они уже в новом качестве.
После этого, дело пошло на ура. Я уничтожил все промежуточные виды червей, включая запас в домене, и отобрал для хранения новые экземпляры. Меня даже несколько повеселила схожесть моего подхода к нежити с типичными действиями друидов. Те тоже занимались селекцией и сохранением семенного материала. Разве что жизнь у моих творений была несколько альтернативного толка. Ну так нежить и является результатом попыток магов создать свой собственный вид жизни.
Пока я предавался философским размышлениям о смысле жизни и не-жизни, количество дохляков перевалило за тысячу, и они начали расползаться по замку, прогрызая себе путь в толще стен. Я обратил внимание на висящее на мне среднее состояние «Лучевая болезнь» и использовал лечение. Для магов это заболевание было не страшнее насморка, потому что восстановление ДНК в клетках было отработанной процедурой, требующей всего лишь применения специализированного заклинания.
Я переместился за пределы замка и руководил диверсионными работами, летая в невидимости на высоте метров в триста. Ночной замок был неплохо освещён и представлял из себя красивое зрелище. Архитекторы неплохо потрудились, создавая его. Тем обиднее будет, когда вся эта красота превратится в ядовитую слизь.
Я равномерно распределил червей по всему замку, а потом дал им команду на размножение с максимальной скоростью. Уже через полчаса после начала операции, в замке возникла паника. Глазами подчинённой мне нежити я мог наблюдать, как люди мечутся по помещениям, пытаясь найти источник появления червей-дохляков. Многие пытались атаковать нежить заклинаниями или оружием, в результате разрушая стены или межэтажные перекрытия. Ещё десять секунд спустя паника прекратилась. Во-первых, большая часть народа сдохла от лучевой болезни, а во-вторых, замок, наконец-то рухнул, погребя под своими обломками немногочисленных выживших.
Так-то! Знай наших. Я дал команду червям на самоуничтожение и вернулся домой. После хорошо проделанной работы можно и поспать немного. Хотя, на улице уже занималась заря.
Долго спать мне не дали девушки. Я отбился от их предложений секса и предпочёл уделить внимание телевизору. А там было на что посмотреть. Ушлые репортёры уже разузнали об уничтожении замка и во всю транслировали кадры с места событий, демонстрируя груды слизи на месте ещё недавно одной из самых неприступных твердынь игрового мира. Ещё бы. За прошедший месяц этот замок штурмовали восемь раз. И ни разу нападавшие не смогли даже поцарапать его стен. А тут — такой разгром.
Полюбовавшись на результаты своей работы и наслушавшись восхвалений в адрес неведомого героя со стороны комментаторов и случайных свидетелей, я начал собираться в поход в башню мага. Нужно добить уже уровни и заняться чем-нибудь поинтереснее. День прошёл без происшествий, а вот вечером, вернувшись в реальный мир, я получил глобальное сообщение в игровом интерфейсе.
Такие сообщения появлялись примерно раз в месяц и сообщали о всяких уникальных достижениях в мире игры. Достижения, отмечающие скорее не результаты деятельности игроков, а этапы развития самой игры.
Внимание, внимание! Сегодня произошло знаменательное событие в истории мира Рюкетцу. Одна из гильдий достигла сотого уровня развития. Поздравляем всех членов гильдии «Някроманты» и особенно главу гильдии — игрока «Нелепая Смерть». Глава гильдии получает титул «Вечный Император». Теперь он может в любое время назначать встречу с самыми влиятельными личностями нашего мира.
Вот счастье привалило. И нафига мне такая реклама? Будто

