Эволюция - Владислав Николаевич Зарукин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Увеличивает один из основных показателей обладателя.
Ограничение по Классу: возможность использования тяжёлой брони.
Зачарование: Выносливость +350
Сила +180
Требования: Уровень 100.
– Кстати! – подал голос Мор. – А кто как раскидал характеристики? Автоматически, в соответствии с прошлыми предпочтениями или как?
– Я – вручную. – ответила Ракетка. – Урон должен получиться космический. Вот, гляньте!
Ракетка
Сила – 177
Ловкость – 797
Выносливость – 455
– Большую часть очков умений – в Ловкость. – пояснила девушка. – Ну и ещё бонусы от того, что на мне надето. Здорово, правда? Вторичные характеристики решила не трогать…
«Да уж… – мысленно усмехнулся Рок. – Вот из-за этого у нас и проблемы. Что мы ни Удачу, ни Обаяние не развиваем…»
– Хорошая броня. – кивнул Крохобор. – Рок прав. У меня вон тоже смотрите, что получилось.
Крохобор
Сила – 907
Ловкость – 360
Выносливость – 504
– Урон наше всё. – усмехнулся Холод и визуализировал окно с собственными параметрами. – Но цифры, конечно, всего, что мы теперь можем делать, не передают. А то буран, вы знаете, был хорош…
Холод
Интеллект – 1202
Мудрость – 670
– Красота… – покачал головой Мор.
– Кстати о красоте. – сказал Орф и повертел головой в разные стороны. – Наших грызунов-помощников кто-нибудь видел? А то они вроде бы пришли помогать…
Друзья осмотрелись.
– Что-то не видно.
– Может, решили вернуться в Укрытие?
– Сейчас выясним. – сказал Ланс и выкрикнул: – Гру-Гру! Ты меня слышишь?
Несколько секунд было тихо, а затем из-за скалы неподалёку выглянул низкорослый скриннер.
– Слышу. – донёсся до игроков его голос. – Сейчас.
Скриннеры-проводники выбрались на открытое место и подошли к игрокам.
– Вы там такую мясорубку устроили, – сказал Гру-Гру, – что я решил держаться подальше. Мало ли что…
Ракетка улыбнулась.
– Похвальная дальновидность. – сказала она. – Так вас, выходит, называли любителями пряток?
– Нас называли любителями приключений. – спокойно ответил Гру-Гру. – Наши законы не поощряют тех, кто любит далеко уходить от Укрытия, а мы с Баггли всегда любили пропадать на целые циклы.
– Мы говорили о том, что вы можете нам помочь. – сказал Ланс. – А наша цель – добраться до Башни. Вы сможете нас туда провести?
Глаза скриннеров округлились от удивления.
– Ты это слышал, Баг? – спросил Гру-Гру. – Эти ненормальные хотят добраться до Башни!
– Мы не просим провожать нас до самых врат! – уточнил Ланс. – Достаточно будет и просто показать нам дорогу…
Баггли покачал головой.
– На Плато Башни попасть нельзя. Мы пробовали. Но до его подножия мы вас проведём.
– А сколько времени займёт такая дорога? – спросил Мор. – Дня три?
– Три?! – скриннеры переглянулись и разинули рты, изображая что-то вроде улыбок. – Нет, герой. Меньше, чем два раза по пять лун не получится! Мы…
Тут в воздухе над деревьями поплыл какой-то странный тягучий звук, а перед игроками появилось информационное сообщение:
Внимание!
Вы находитесь в зоне активации ежедневного локального события «Сражение при Аббер-Тодде».
Выберите сторону и…
ОШИБКА!
Модуль корректировочной сигнатуры не определён.
Рекомендуется покинуть текущую территорию.
Одно долгое мгновение ничего не происходило, а затем Гру-Гру схватился за голову и закричал:
– А-аа, что б мне свой хвост проглотить! Тут сейчас будет битва пустотников! Бежим!!
Глава 35. Страна Миражей.
Скриннеры переглянулись и заметались.
– Куда бежать, Баг?! – воскликнул Гру-Гру. – Нам нужно какое-нибудь возвышение! И быстро!
– А кто такие пустотники, Гру? – спросил Рок. – Их будет много?
– Очень! Это блуждающее сражение! Нам лучше уйти!
– Блуждающее сражение?!
– Да! И оно…
– Эй, вон та скала подойдёт? Она наклонная!
Скриннер повернулся и посмотрел в сторону высокого скального выступа, на который указал Орф.
– Или на деревья можно залезть. – предложил шоккер. – Хотя я и не понимаю, зачем…
По траве вокруг игроков тем временем поползли клочья густого стелящегося тумана.
– Туман появился! – крикнул Баггли и дёрнул Ракетку за плащ. – Бежим! Гру! Быстрее! Осталось около минуты, не больше!
Скриннеры помчались к указанной Орфом скале, а семеро друзей побежали следом за ними.
– Слушай, Гру! – выкрикнул на бегу Холод. – А нам обязательно использовать именно тот путь к Башне, о котором ты говорил? У нас нет десяти дней! Мы не успеем!
– Другого пути нет! – ответил Баггли. – Если выберемся из битвы пустотников, то попадём в Страну