Брага. Дилогия (СИ) - Олегыч Олег
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В общем, передо мной располагалась обычная запечатанная рейд‑локация для прокачки игроков пятисотого левел и выше. Сделали ее с заделом на будущее, и, как и сотни подобных ей, заморозили до тех пор, пока богатые бездельники не потратят пару тонн денег на то, чтобы подрасти хотя‑бы до восьмого уровня. Судя по содержащимся здесь личам, 512‑ый левел является минимальным, с которым сюда стоит соваться.
На всякий случай я еще раз обошла некрополь, послушав завывание произносимых заклинаний, и даже получила очередное уникальное умение под названием “Печать Смерти”.
Поздравляем. Вами получен уникальный навык – Печать Смерти.
Навык позволяет использовать символы печати смерти, для перемещения посмертных душ в мир бездны.
Вслед за поздравлениями, меня уведомили в том, что один божественный, четыре уникальных и три редких навыка слегка подросли. Однако, самое интересное оказалось в конце сообщения.
Внимание. По техническим причинам, ваши уникальные навыки – “Маска Бездны”, “Миры Хаоса 2 часть”, и “Миры Хаоса 3 часть” больше не доступны для использования. Эпический артефакт – “Кольцо смерти” заменен на “Кольцо “Маска Смерти””. Свойства предмета заменены.
Просим принять наши извинения за доставленные неудобства и принять компенсацию.
Вам доступны 32‑е единицы повышения уникальных умений.
Взамен каждого из трех замороженных навыков, вам предлагается выбрать три любых уникальных навыка из списка:
– Печать Крови
– Некроформа
– Фехтование Короткими Клинками I ранг
– Язык Духов I ранг
– Печать Хаоса
– Бальзам Смерти
– Королевская Нимфа
– Тайные Знаки
– Обряд Проклятых
(Список составлен исходя из ваших предпочтений и психофизической совместимости)
Дополнительный бонус.
Все ваши вещи, помещенные вами в “Мир Бездны”, будут перемещены в – “Малая Сумка мага”, дополнительная характеристика, позволяющая безопасно хранить наведенные чары, активированные заклятия и порталы, артефакты, предметы, растения, монстров и слуг общим весом до 16 тонн.
Вам возвращен уникальный навык – “Королева пауков”.
Вам доступен один уникальный лингам (татуировка на грудь). Выбрать из списка:
– Бесконечный Хаос. Руническвя печать.
– Лингам Черной Вдовы. Малый Княжеский Герб Драо.
– Маска Каллиопы.
В том случае, если вы сочтете предоставленную компенсацию не равнозначной, вам необходимо обратится юридический офис раздела разработки Хроник Дрим.
- Кирииилл!! - Громко позвала я, и вместо того, чтобы посмотреть на карту, попыталась отыскать его по Бальзаму Крови. Искомое существо отыскалось в полторы сотне метров от поляны. Он, притаившись, сидел за деревом, и пртался от жадно нюхающего воздух, небольшого снежного льва.
К- Где ты ходишь, я тебе уже пять сообщений послал. Меня тут съесть хотят.
В чате мигало одно старое непрочитанное письмо, которое я не заметила, потому что все мое внимание было занято чтением лога.
М- Не бойся малыш, твоя девочка уже пришла и сейчас всех спасет.
Незаметно обойдя хищника сзади, я вышла из зоны локации, о чем получила уведомление, и пару раз громко хлопнула в ладоши. Испугавшийся лев, бросился было наутек, но увидев присевшую меня, резко передумал удирать. Благодаря навыку “Язык Живых”, я чувствовала его неуверенность и одновременно обиду за проявленный страх. Чтобы спровоцировать его на атаку, стала пятится назад и бросаться в него снежными комками. Помявшись еще пол минуты, лев обиженно заревел и бросился на меня. Сделав обманное движение вправо, я пропустила его мимо себя и впилась когтями в спину.
Вы активировали навык “Оковы …
… испепеление холодным огнем 2 часть”. Вы получаете алхимический материал “Пепел Снежного Льва” 118 гр. Материал перемещен в “Сундук Пепельного Мага”.
- Надо было шкуру оставить, - попенял мне подошедший Кир. - Хороший коврик испортила.
- У нас этих ковриков уже штук десять, хоть‑бы один довел до ума. Я тебе три саламандры принесла на сапоги и пояс, где моя кожа. Уже неделю обещаешь почистить и отделать. Я что, голая должно ходить?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Ладно, не дуйся. Застелем кровать чем‑нибудь не таким марким. Ты права дорогая, белая шкура под задницей, это слишком эксцентрично. К тому же не твой цвет.
- “Вот гад. Теперь я и сама жалею, что испортила редкую шкуру”. - Я решила сменить тему разговора и послала ему скриншот последнего лога. – Вот лови. Раз уж ты оказался таким хреновым кожевником, то хоть совет какой полезный дай, а то толка от тебя пока незаметно.
Кирилл уже было наигранно надул губы, но резко изменил выражение лица, сперва на ошарашенное, а потом, на озадаченное. Усевшись прямо на снег, он некоторое время что‑то бубнил себе под нос, а потом обратился ко мне зловещим тоном.
- Дорогая, а покажи мне пожалуйста свои последние логи прокачки и полную карту аватара.
Я послушно скопировала всю последнюю ленту сообщений и сделала копии всех списков умений. Подсев рядом, я виновато склонила голову и стала искоса наблюдать за его лицом. Следить ментально за его эмоциями даже не пыталась, там сейчас такой коктейль, что мозг сломать можно.
- М‑да, накрутила ты тут. - Наконец выдал он свое резюме. - Хотя, с другой стороны, даже хорошо, что все это произошло прямо сейчас. Во‑первых, – вся эта твоя тема с космосом и планетами все равно не соответствовала концепции местного игро‑мира. Рано или поздно, отклонение от логики игры достигло бы критического значения, и, в любом случае, проблему алогичности пришлось решать. Нам повезло, что это произошло рано, пока программный кейс, отвечающий за действия этих умений, не сильно глубоко интегрировался в логику игры. Сейчас ты получила жирную компенсацию, а вот если бы это произошло потом, то сперва тебе бы все порезали, потом поломали, и в конце извинились чеком на пару монет.
- А во‑вторых?
- Во‑вторых, тебе повезло что проблему взялся решать искусственный интеллект, а не жирный программист. ИИ не предвзят, действует логично и сбалансировано. Программисту, чтобы в работающем коде заменить хотя бы один символ, надо перед этим полчаса проводить тесты и дергать за логические цепочки, чтобы ничего не сломать. Ну в общем ты поняла …
- Ну ведь не у всех программистов, которые лезут в код, кривые пальцы. - Ответила я Кириллу вариацией на одну из его любимых фраз, а сама подумала. - “Интересно, если бы месяц назад он мне все это стал объяснять, я бы поняла хоть слово?”.
- Ну и в‑третьих, - продолжил Кир, внимательно рассматривая свои ровные пальцы, - это твое новое умение, – Печать Смерти, появилось очень вовремя. Кстати, думаю именно оно стало причиной критического системного парадокса, который заставил ИИ так радикально решать проблему. В общем, этот навык, как я думаю, позволит, безопасно для нас работать с этими высшими личами, которые сейчас с нетерпением ждут нас в своих уютных саркофагах.
- Ты узнал нечто интересное про это умение?
- Да, но для начала позволь спросить, чем, по‑твоему, отличаются магия смерти от хаоса.
- Хаос – это состояние, а смерть это процесс, - немного подумав, ответила я.
- Почти. Хаос несет разрушение и перерождение, а смерть отвечает всего лишь за работу с душой, при ее изъятии из тела. На‑первом, из четырех этапов развития этого нового навыка, ты научишься ставить печать, изгоняющую душу из тела, на‑втором – запрещать душе возвращаться в тело обратно, даже после того, как оно переродится. На‑третьем, – снимать печати, на‑четвертом, – получишь новый уникальный навык с очередным сетом умений.
- Предлагаешь, за счет бонусных единиц роста прокачать Печать Смерти? - Догадалась я. - У меня вообще‑то на эти единицы были другие планы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кирилл задумался. Затем встал и несколько раз прошелся. Он всегда так делает, когда пытается поймать мысль. Достав из “кармана” кусок шкуры и тыкву с вином, сделал себе сиденье, уселся на него и посадил меня к себе на колени.
- Есть мнение, - начал он из далека, - что развитие навыков зависит не от количества их удачных использований и полученного от них опыта, а от того, как сильно они интегрировались программную матрицу игрока. Это как новый шестой палец. Сперва он мешает и путается под ладонью, потом ты к нему привыкаешь, перестаешь замечать, и в конце уже не можешь без него обойтись. Так же и с навыками, чем сильнее они становятся частью твоего существа, тем быстрее они растут. Понимаешь меня.