Проект Альверон (СИ) - Неизв.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мне показалось или Михаил облегченно выдохнул после моих слов? Наверно показалось.
- Почему силу не хочешь качать?
- Не хочу спешить. Я у Славы спрашивал, расспросы местных где можно получить класс персонажа ничего не дали. Никто не знает. Учителей тоже нигде нет. Значит мы не там ищем. До города дневной переход, даже будь мы все уровней по двадцать, мы местным зверюшкам пока не конкуренты. Судя по заданиям система прямо заинтересована в нашем развитии, значит искомое находится рядом с нами. Почему не качаю силу? Посмотри на развитие нашей группы. Ты, Саня, Леха, Илья и Руслан качаетесь в силовиков. Слава и Олег будущие ловкачи. Дим будет качать параметры под ремесло. Я сегодня наблюдал за ним в донжоне, бой не для него. Сим не хочет качаться из-за того, что думает, что ему придется идти в бой и там он испытает боль, от которой он хочет убежать. Пусть так. Значит я и он качаем интеллект и дух. Дамагер, хилер, энчартер плевать, система прямо указывает на наличие магии. И она нам очень понадобится. Ты говорил, что видел лесных духов, значит здесь есть нематериальные монстры, та же банши с кладбища. Я сильно сомневаюсь, что её можно будит убить обычным, мечом. Сумбурно получилось, но это мои мысли.
- Ты думаешь, что мы получим доступ к классам в донжоне?
- Да, все что я прочитал или посмотрел там, убеждает меня что в донжоне есть некий предмет или алтарь где мы сможем получить классы, иначе все это не логично.
- Посмотрим, Турин завтра сделает еще один комплект доспехов, из трофеев. С остатков усилим одну из кожаных броней. Вурдалака придется валить напрямую, в деревне можно купить сеть но я думаю твари она помехой не станет. С её то когтями. Валим скелета по старому сценарию, завтра разберем еще одно стойло, когда появится вурдалак, вы все шустро сваливаете. Останутся Саня, Олег, Слава и я.
- Про кристаллы у Турина спрашивал?
- Спрашивал, говорит нужен навык 'Зачарование', у него его нет. Я их отложил пока
- Слава с Олегом из-за кинжалов не подрались?
- Не все мирно решили, по-мужски. В камень, ножницы, бумагу разыграли. Правда мент хитрил немного, но Слава его все равно сделал. Чтоб Олегу не обидно было ему отдадим усиленную кожанку и меч.
- Нехилая компенсация. В смысле хитрил?
- Да мент ловкач еще тот, он руку выкидывал на долю мгновения позже Славы и успевал подправлять свою. Но четыре два, Слава тоже оказался не лыком шит.
- Забавно.
- Эй, огнепоклонники - сзади раздался крик Лехи - идите жрать, кушать подано.
Поднявшись и захватив кружки с кувшином, мы стали рассаживаться за столом. Турин с Велидой сидели вместе с нами. Усаживаясь на скамью, я заметил её взгляд, рассматривающий мое лицо. Я опустил взгляд и весь вечер старался поменьше вертеть головой. Три полосы рубцов на лице, теперь со мной навечно, надо привыкать к этому.
День 3.
Утром после бодрящих процедур у колодца, народ стал собираться у ворот. На небе висела та же хмарь, но дождя не было. Миха с Саней открыли ворота, после чего Миха вернулся к толпе, а Санек стал недалеко от ворот.
- Взвод, слушай мою команду. В колону по одному, справа от меня, становись - проорал Санек повернувшись к воротам и вытянув руку вправо.
Охренеть, призрак давно отслуженной мной срочки, на мгновение ожил в моей памяти. Мы быстро построились в колону и побежали. Миновав ворота, колонна повернула налево и потянулась вдоль стен. Спереди меня бежал Слава, сзади Леха.
- Слава слышь? А почему в характеристиках нет графы усталость или мы так и будем бегать вечно не уставая.
- Сейчас, погодь, лови - в окне передачи предметов появилось копье и кожанка - положи в инвентарь, а потом открой окно перса.
Ага, положив вещи в инвентарь, в котором отметился вес в 9,2 кг, черт я трофеи со скелетов не выложил и открыл меню персонажа. И действительно ниже красной и синей полосок, символизирующих жизнь и ману появилась желтая полоска подписанная 'Усталость', сейчас у меня она была заполнена на 1, до ста осталось 99. Как-то помнится в играх видел наоборот.
- Понял, забирай свое добро. Осталось узнать почему она не отображается постоянно
- Дэн, а ты не боишься, что наш злобный старшина тебе за разговорчики наряд выпишет? - спросил меня бегущий сзади Леха.
- Не боюсь. Во-первых, я не встрою, а во-вторых у меня военник есть с графой все что надо, родине отдал и больше не дам. Вернее, был.
- Ну про 'больше не дам' ты загнул конечно, а если война? - хохотнул Слава.
- А если война, то 'Партизанэн пуф пуф' и никак иначе, в регулярную армию меня больше не тянет.
- Шутник, а потом сядешь за незаконный отстрел неподготовленного к стрельбе из леса противника.
- Значит сяду.
Так переговариваясь на различные темы мы и бегали. Когда ворота показались в двадцатый раз, Санек повел нас во двор. Полоска усталости проявилась и не пропадала. Она была заполнена на 93 единицы, а я еле переставлял ноги. Во дворе еще немного поотжимались и на этом физуха закончилась. На камне внутреннего двора остались лежать я и Сим, остальные бодрячком передвигались по двору, из трубы кузни подымался дым и был слышен стук молота. За физо характеристики поднялись на +2 к силе и +1 к ловкости. Неплохо. Интересно такой быстрый рост будет всегда или это потому что у нас пока маленькие уровни. Где-то через пол часа полоска усталости опустилась на пятьдесят единиц и пропала. Поднявшись я пошел к кузне, надо сдать трофеи казначею. Что искренне радовало, не было пота и соответственно запаха, все-таки плюсы в игровой реальности имелись.
В кузне было очень жарко, угли горна, раскаленные докрасна сейчас грели положенные на них полосы метала. Гном засучивший рукава до локтя и спрятав свою роскошную бороду за фартуком вполне натурально отковывал раскаленный кусок метала на наковальне. Жесть, чую крафтеров в этой игре ждет большая подлянка.
- По делу? - не прекращая своего занятия спросил Турин.
- Трофеи сдать зашел.
- Трофеи дело хорошее, подожди сейчас освобожусь.
Выйдя из кузни, я сел у порога. Через пару минут вышел гном.
- Показывай.
Мешочек порошка, железный слиток, два железных кинжала, пятнадцать серебряных и одна медная монета, два мелких кристалла и один крупный с мой ноготь.
- Сколько костяков за это убил?
- Шестерых.
- Неплохо, очень неплохо. Другим меньше падает.
- Я везучий - пожал плечами.
- Это Талакат - его палец показал на крупный кристалл - его можно вплавить в лезвие меча, и он станет острее и никогда не затупится, такие камни редкость, для их использования навык не нужен. Обычно приносят только осколки, как вон эти мелкие.
- Значит можно улучшить один из мечей, отнятых у скелетов.
- Откуда ж вы такие интересные пришли? - неожиданно застав меня врасплох спросил гном - я ведь за вами наблюдал. Вы не городские. Вы словно дети неразумные поначалу были, самого простого не знали. Потом пообвыклись и стали очень быстро набирать силу. И вы умираете, но на следующий день словно ни в чем ни бывало живые.
И что ему ответить? Уклониться от вопроса? Или сказать, как есть?
- Мы не местные Турин, я бы сказал совсем не местные. И мир ваш для нас чужой, но мы вынуждены в нем жить. И да мы не умираем, окончательно по крайней мере. Там - моя рука указала на донжон - есть место где мы рождаемся вновь, сохраняя и преумножая свои знания. Это наш дар и наше проклятие.
- И каково это умереть?
- Я не знаю, как правильно ответить на этот вопрос. Ты просто на мгновение перестаешь быть, а потом боль от первого глотка воздуха и ты снова жив.
Немного помолчав гном задал ожидаемый мной вопрос.
- Страшно?
- Страшнее чем боль Турин.
- Спасибо за честность. Держи это тебе - на его огромной словно высеченной из камня ладони, лежало простенькое с тремя кристалликами широкое кольцо - это ведь твоя рука оборвала жизнь твари что мою Раду погубила. Отказа не приму - Осадил меня гном.
Сила Гор
Тип: Редкий
Эффекты:
Сила +3
Ловкость + 3
Дух +3
Интеллект +2
Вес: 0,01 кг
Описание: Гномы великие мастера кузнечного дела, работа с металлом и камнем заложена у них в крови. Совершенствуя свое мастерство и творя все новые изделия, мастер своего дела может создавать шедевры превосходящие границы изученных навыков. Кольцо Сила Гор одно из таких шедевров. Выковано мастером Турином в час великого отчаянья.