Черным по белому - Макар Ютин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 4. Все умирают, если проткнуть их мечом. (Джейме Ланнистер)
Welcome to the Twilight System!
– Произнес мягкий женский голос с механическими интонациями в голове Виктора. Одновременно с этим перед его взором открылось что-то до боли напоминающее интерфейс компьютерной игры. За одним исключением: все эти выпадающие окна и список доступных настроек безо всяких посредников накладывались на его зрение.
Как это произошло? Очень просто! Стоило парню добрести до своей квартиры и буквально упасть на диван, как он мысленно кликнул по багровому символу в углу своего зрения. Почти сразу после этого перед глазами Виктора появилась большая красная кнопка с надписью "join the system". После нажатия все неприятные ощущения покинули студента, а перед его глазами возникла Система.
Первые мгновения парень даже не обратил на нее внимание, просто наслаждаясь ощущением здорового тела. Наконец, глубоко вздохнув, он вернул свое внимание непонятной Системе.
Впрочем, долго разглядывать интерфейс ему не дали. Почти сразу же главное меню исчезло, и остался сплошной черный фон, на котором мелькала белая надпись "Please choose your language". Найдя русский, парень кликнул по нему и некоторое время тупо пялился на выпавшее окно персонажа:
Имя:
Виктор Савельев
Т
итул:
Хитокири
Уровень
: 2
Очки опыта:
450/500
Очки умений:
1
Характеристики:
Скрыто
Книга навыков:
Владение мечом (
2
ур) – Пассивно
Список бонусов:
Удвоенный бонус к владению мечом
Бонус к ловкости(1)/силе(2)/выносливости(3)
Слабый бонус к самоконтролю
Список Штрафов:
Удвоенный штраф к владению огнестрельным оружием
Штраф к росту репутации
Слабый штраф к работе в группе
Калькулятор получения опыта:
Удвоенная награда за убийство антропоморфов
Удвоенная награда за задания, выполненные в одиночку
Сниженная награда за убийство животных и монстров
Сниженная награда за задание, выполненное в группе
Отношения с фракциями:
-
Список Заданий:
Основные:
Выжить первую неделю апокалипсиса (6/7); Награда – очко умений.
Дополнительные:
-
Сильнейший побежденный противник:
Рептилоид (ур.0)
Амуниция:
-
Инвентарь:
Заблокировано
Наконец, Виктор перестал задаваться вопросом о своем психическом здоровье и отвис. Затем закрыл на несколько минут глаза и снова открыл их. Система осталась и там. Помотал головой. Буквы даже не размазались, равнодушно мигая синим, белым и зеленым цветом.
"Убрать панель" – Мысленно приказал Виктор. Надписи перед глазами исчезли. Парень вздохнул и помассировал виски. Неужели весь тот бред, что он читал на форуме оказался правдой? Но почему тогда система появилась только сейчас?
"В ней по-любому есть бонусы, которые могли помочь в том бою, а значит либо ее не было, либо она была по какой-то причине недоступна. Возможно, чтобы ее открыть нужно было иметь хотя бы второй уровень.", – Виктор поймал себя на мысли, что легко и непринужденно стал считать систему не бредом воспаленного сознания а новой реальностью. Причем реальностью привычной, словно он каждый день рассматривал свои статы, выжженные на сетчатке глаз.
"Эта Система еще и понизила критическое восприятие", – Сделал Виктор неутешительный вывод. "Ладно, мне все равно нужно во всем этом разобраться. Возможно именно она сделает меня сильнее".
Вновь вызвав окно персонажа, Савельев стал внимательно читать выпавший текст, стараясь понять, что имела ввиду Сумеречная Система. Немного покопавшись, он смог найти поясняющие надписи к бонусам, и в итоге панель приняла следующий вид:
Имя:
Виктор Савельев
Титул:
Хитокири (уникальный)
Уровень:
2
Очки опыта:
450/500
Очки умений:
1
Х
арактеристики:
Скрыто
Книга навыков:
Владение мечом (
2
ур) – Пассивно (включает в себя знание базовых умений на уровне рефлексов, соответствующую скорость реакции и силу удара. Чем выше уровень навыка, тем выше мастерство в целом и перечисленные характеристики в частности)
Список бонусов:
Удвоенный бонус к владению мечом – (повышает обучаемость фехтованию, удваивает основную характеристику, является условием для получения навыка "владение мечом" и соответствующей ветки развития)
Бонус к ловкости(1)/силе(2)/выносливости(3) – (Необходимо выбрать один из предложенных параметров.Он будет считаться определяющим в развитии вашего Персонажа. Выбранная характеристика будет набираться на 15% быстрее)
Слабый бонус к самоконтролю – (Шанс подавить приступ страха, гнева, паники или другой сильной эмоции – 15 %)
Список Штрафов:
Удвоенный штраф к владению огнестрельным оружием (снижает обучаемость огнестрельному оружию, снижает характеристику "меткость" на 50%, повышает шанс осечки или отказа оружия на 15%)
Штраф к росту репутации (минус 25% к росту репутации у любой фракции или отдельной личности)
Слабый штраф к работе в группе (снижение всех базовых характеристик на 15% во время работы в команде. Усиление всех штрафов на 15% во время работы в команде.)
Калькулятор получения опыта:
Удвоенная награда за убийство антропоморфов (Повышенный опыт за убийство человека или сходного по анатомии гуманоидного существа)
Удвоенная награда за задания, выполненные в одиночку (считаются миссии рассчитанные на одного человека; не считаются классовые или расовые миссии; удваиваются только получаемые очки опыта)
Сниженная награда за убийство животных или монстров (не распространяется на прошедших через хуманизацию)
Сниженная награда за задание, выполненное в группе (считаются именно командные миссии)
Достижения:
-
Отношения с фракциями:
-
Список Заданий:
Основные:
Выжить первую неделю апокалипсиса (6/7); Награда – очко умений.
Дополнительные:
-
Сильнейший побежденный противник:
Рептилоид (ур 0)
Амуниция:
-
Инвентарь:
Заблокировано
Первой эмоцией после внимательного прочтения окна Персонажа была радость. Детская и незамутненная. Чувство, которое Виктор последний раз испытывал лет в тринадцать.
"Система! Нет, не так. НАСТОЯЩАЯ ИГРОВАЯ СИСТЕМА В МОЕМ МОЗГЕ!!!"
Страх от вмешательства в его рассудок прошел, сменившись предвкушением опытного игрока от проверки своих возможностей.
"Это вам не "геймер" или "спортсмен", со странными или попросту ненужными бонусами. Хитокири – типичный дд, а уж если раскачать…" – От наплыва эмоций Виктор не смог усидеть на диване, поднявшись на ноги и став ходить кругами по маленькой комнате. Его энтузиазм зашкаливал. Он то начинал подсчитывать, сколько зомби ему будет нужно хотя бы до пятого уровня, то представлял себя эдаким Геральтом, крушащим мобов и дающим надежду на светлое будущее другим игрокам. И тут вдруг одна простая мысль как из ведра воды потушила его восторги.
"Я ведь могу умереть".
Это не было игрой. Это все еще была обычная жизнь, в гнилой обертке