- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Заповедник. Кладовая Богов - Рурреки Ли
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Третьим видом монстров, который создал Саэнес были змеи. Феи приводили к нему не только млекопитающих и птиц. Среди схем существ у него появились так же змеи и несколько мелких ящерок.
Пользуясь примером медведей, которые создали «союз» с пчелами, он решил, что стоит сохранять эту тактику и сформировать на территории первого этажа еще одну взаимодополняющую пару.
Сонные грибы уже довольно неплохо освоились на деревьях, усыпляя животных, которые задевали низко весящие ветви, вызывая взрыв усыпляющих пор. Но для того, чтобы постоянно спящее существо умерло от голода, став пищей для самого дерева, а через него и грибов, требовалось время. Ожидание в пару суток могло быть приемлемым в случае с мелкими животными, но это было не применимо для борьбы с людьми.
Именно так и появились Ловцы снов. Они выкапывали себе гнезда в корнях деревьев, на которых разместились сонные грибы, и затаскивали туда мелкую уснувшую живность. В отличие от обычных змей, Ловцы не заглатывали свою добычу, а использовали свой яд, который Саэ позаимствовал у пауков, чтобы впрыскивать в тушки пищеварительный фермент и просто «выпивать» добычу. Часть этого «сока» они раз за разом разливали, чтобы питать корни деревьев, и позволять грибам и дальше обеспечивать их легкой добычей.
Если в ловушку грибов попадется человек, Ловцы снов так же попытаются укусить неудачника. И без своевременной медицинской помощи несчастный может лишиться конечности или даже умереть. Ведь яд змей по сравнению с паучьим был серьезно усилен и действовал куда быстрее.
Ловец снов (Е-ранг)
Уникальный монстр обитающий только в одном подземелье. Приспособившись жить рядом с сонными грибами эти змеи начали вырывать для себя гнезда в корнях деревьев, на которых растут грибы. Получив полный иммунитет к действию усыпляющих спор, они охотятся на тех, кто не обладает таким свойством.
Вместо яда ловцы впрыскивают в своих жертв сильный пищеварительный фермент, после чего утаскивают их в свои норы.
Будучи крайне агрессивным видом, они готовы атаковать существ даже во много раз крупнее себя, если те уснут под действием спор грибов.
Воспроизвести Ловца снов- 7 ед
Создать новый подвид - невозможно, так как Ловцы снов уже являются измененным подвидом.
Вдоволь налюбовавшись на свои творения, Саэнес наконец вернулся к тому, с чего он начал.
Создание второго этажа. Отдал он команду Системе и та не заставила себя ждать.
«Пользователь №9826541 собирается создать второй этаж. Проверяю выполнение необходимых условий.
Выход на поверхность – выполненоНаличие первого этажа – выполненоНаличие хотя бы одного монстра на первом этаже – выполненоУровень свободной производимой энергии больше пяти – выполнено.Определите точку перехода между этажами.
Определите способ перемещения между этажами: лестница, телепорт, другое.
Определите условия для перехода между этажами
Задайте максимальное число посетителей на этаж. Первый этаж не может иметь ограничений по численности входящих»
С точкой, где будет располагаться проход на следующий этаж Саэ определился уже давно. Именно для этой цели он и создавал каменный круг в центре своего первого этажа. Определение способа перемещения тоже не вызывала сложностей. Это должен был быть телепорт.
Представляя желаемое как можно четче, Саэнес начал расписывать системе то, каким он видит перемещение людей между своими этажами. Да, он мог бы выиграть время, если бы вынуждал людей раз за разом проходить те этажи, с которыми они уже справились, но это бы означало, что они только лишний раз будут убивать его монстров, вынуждая тратить силы на то, чтобы их восстановить.
Поэтому ему было нужно, чтобы люди могли сразу переместиться на более глубокие этажи, не создавая пробок на верхних. Он хотел, чтобы на каменных столбах вокруг алтаря, были пиктограммы, обозначающие тот или иной этаж. И тогда, те кто выполнил условие перемещения между этажами, мог бы просто прикоснуться к нужному значку и сразу перенестись туда, куда ему хотелось. Таким образом, единственный этаж, который люди будут вынуждены, проходить снова и снова будет первый.
Система какое-то время пугающе молчала, но в итоге все же ответила.
«Способ перемещения между этажами определен. Назначьте условия для перехода»
Условие для перехода между первым и вторым этажом: преподнесите на алтарь букет из пяти разных цветов, яд змеи и сердце дремлющего медведя, лично добытое дарителями.
Похожие условия Саэнес планировал использовать на каждом этаже. Необходимость добыть сердце дремлющего медведя давала гарантию того, что люди будут вынуждены сражаться с сильнейшим монстром этажа для того, чтобы перейти на следующий. И не важно выберут ли они бродячего по лесу самца или самок, которые будут выходит в бой с поддержкой из медвежат и пчел. В любом случае это будет не самый легкий бой.
А задания на сбор цветов и яда дает ему шанс на открытие новых схем. Авантюристы будут либо вынуждены рыскать по этажу, в поисках цветов и змей. Либо будут преподносить то, что

