- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
QNX/UNIX: Анатомия параллелизма - Цилюрик Олег Иванович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
}
ПримечаниеДля многих сигналов действием на их получение, предопределенным по умолчанию, является завершение процесса. (Реже встречается действие по умолчанию — игнорировать полученный сигнал при отсутствии явно установленной для него функции обработчика.) Достаточно странно, что завершение процесса предусмотрено как реакция по умолчанию на получение «пользовательских» сигналов SIGUSR1 и SIGUSR2. Если показанное выше приложение в процессе отладки запустить вызовом из командной строки (из командного интерпретатора или, например, файлового менеджера mqc), то результатом (на первый взгляд не столь ожидаемым) станет завершение интерпретатора командной строки (родительского процесса) и, как следствие, самого тестируемого приложения.
Вот как выглядит начальный участок совместной работы двух процессов:
# p1 15
parent main loop: priority = 10
SIG = 16: old priority = 10, new priority = 15
SIG = 16: old priority = 10, new priority = 15
parent main loop: priority = 10
SIG = 16: old priority = 10, new priority = 15
parent main loop: priority = 10
SIG = 16: old priority = 10, new priority = 15
parent main loop priority = 10
SIG = 16: old priority = 10, new priority = 15
parent main loop: priority = 10
SIG = 16: old priority = 10, new priority = 15
parent main loop: priority = 10
Отчетливо видно, что при посылке сигналов реального времени наследование приоритета посылающего процесса не происходит (дочернее приложение, посылающее сигнал, выполняется с приоритетом 15, а обработчик полученного сигнала в родительском процессе выполняется с приоритетом по умолчанию, равным 10).
Забегая вперед, сообщим, что в приведенном коде приложения сделано жалкое подобие имитации наследования приоритета: в качестве ассоциированного с сигналом реального времени значения передается значение приоритета отправителя, которое тут же устанавливается как приоритет для выполнения кода обработчика. Однако слабость в отношении истинного наследования состоит здесь в том, что два первых оператора (сохранение и установка приоритета) выполняются под приоритетом родителя, и в это время обработчик может быть вытеснен диспетчером системы.
Завершение процесса
С завершением процесса дело обстоит достаточно просто, по крайней мере, в сравнении с тем, что происходит при завершении потока, как это и будет показано очень скоро. Процесс завершается, если программа выполняет вызов exit()или выполнение просто доходит до точки завершения функции main(), будь то с явным указанием оператора returnили без оного. Это естественный, внутренний (из программного кода самого процесса) путь завершения.
Другой путь — посылка процессу извне (из другого процесса) сигнала, реакцией на который (предопределенной или установленной) является завершение процесса (подробнее о сигналах и реакциях см. ниже). В противовес естественному завершению такое принудительное завершение извне в [12] (по крайней мере, в отношении потоков) названо отменой, и именно этим термином мы будем пользоваться далее, чтобы отчетливо отмечать, о каком варианте завершения идет речь. (Такая же терминология будет использоваться нами и относительно завершения потока.)
Здесь уместно сделать краткое отступление относительно «живучести», как это названо у У. Стивенса [2], или времени жизни объектов IPC, что в равной мере может быть отнесено не только к объектам IPC, но и ко всем прочим объектам операционной системы. У. Стивенс делит все объекты по времени жизни на:
• Объекты, время жизни которых определяется процессом (process-persistent). Такой объект существует до тех пор, пока не будет закрыт последним процессом, который его использует. Примерами такого объекта являются неименованные и именованные программные каналы (pipes, FIFO).
• Объекты, время жизни которых определяется ядром системы (kernel-persistent). Такой объект существует до перезагрузки ядра или явного удаления объекта. Примерами этого класса объектов являются семафоры (именованные) и разделяемая память.
• Объекты, время жизни которых определяется файловой системой (filesystem-persistent). Такой объект отображается на файловую систему и существует до тех пор, пока не будет явно удален. Примерами этого класса объектов в различных ОС в зависимости от реализации могут быть очереди сообщений POSIX, семафоры и разделяемая память.
Квалификация каждого из объектов по времени жизни отнюдь не тривиальная задача. Объекты, отнесенные к одному классу, мигрируют в другой при переходе от одной ОС к другой в зависимости от деталей их реализации.
Проблемы завершения и особенно отмены процесса могут возникать, если процесс оперирует с объектами, время жизни которых превышает process-persistent. Мы еще много раз коснемся этой проблемы при рассмотрении завершения потоков, так как там она может возникать и в отношении всех process-persistent-объектов, и для ее разрешения в технике потоков даже предложены специальные технологии, о которых мы детально поговорим далее, при рассмотрении потоков.
Соображения производительности
Интересны не только затраты на порождение нового процесса (мы еще будем к ним неоднократно возвращаться), но и то, насколько «эффективно» сосуществуют параллельные процессы в ОС, насколько быстро происходит переключение контекста с одного процесса на другой. Для самой грубой оценки этих затрат создадим простейшее приложение ( файл p5.cc):
Затраты на взаимное переключение процессов#include <stdlib.h>
#include <inttypes.h>
#include <iostream.h>
#include <unistd.h>
#include <sched.h>
#include <sys/neutrino.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
unsigned long N = 1000;
if (argc > 1 && atoi(argv[1]) > 0)
N = atoi(argv[1]);
pid_t pid = fork();
if (pid == -1)
cout << "fork error" << endl, exit(EXIT_FAILURE);
uint64_t t = ClockCycles();
for (unsigned long i = 0; i < N; i++) sched_yield();
t = ClockCycles() - t;
delay(200);
cout << pid << "t: cycles - " << t << "; on sched - " << (t/N) / 2 << endl;

