- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Причинение смерти (СИ) - Несущий Слово
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тень не убивал простых людей. За них давали слишком мало опыта, другое дело Игроки и монстры из Врат.
В какой-то момент он поймал себя на мысли, что уже не гонится за опытом. Он ищет достойных врагов. Извращенная идеология викингов, жаждущих попасть в Вальгаллу через смерть в битве. Тень не хотел биться с кем-то на равных, просто… говоря аналогиями, если ты убиваешь муравья, то вряд ли что-то особенное почувствуешь. Другое дело человек. Ты не выходишь на бойцовский ринг, ты выходишь на ночные улицы, что очень скоро с твоей подачи окропятся кровью. Но люди надоедают, особенно при тех возможностях, которыми обладает Тень. Охотники часто повышают ставки, они желают лучших трофеев. Зайцы, утки. Кабаны, волки, медведи. А дальше крокодилы, слоны и львы.
Игрок, да Второй партии, но уровней на четыре выше чем Тень. Класс, специализирующийся на массированных атаках огнем. Подойти к нему со спины и провести кровавую улыбку от уха до уха. Ни с чем не сравнимый кайф…
Тень искал врагов.
Монстры… монстров было много, даже слишком много. Тень выцеливал самых сильных, вожаков стай, вождей племен и главарей банд или же мощных одиночек. А потом напоролся на стычку двух кланов. Он знал, что кланы и альянсы вполне успешно подминают под себя определенные участки Первопрестольной, начиная жестко бодаться друг с другом, но пока что Тень в это не лез. Действительно сильные Игроки, в большинстве своем, являются главами или помощниками главы клана, такие редко выходят в поле, а пробираться сквозь хитросплетения их места дислокации, дабы не спугнуть цель слишком рано — довольно затратный по времени процесс, за который можно грохнуть пару-тройку других Игроков, не слишком парящихся о скрытности. Слышишь выстрелы, крики, взрывы и прочий атмосферный саунд времен Второй Мировой? Значит, там резвятся ребятки с классами и навыками, так почему бы не нанести им дружеский визит с летальным исходом?
Вот только в этот раз, это не были Игроки мусорных партий с единственным навыком, затеявшие зарубу за продуктовую или ликеро-водочную точку.
"Пожиратели" и "СНГ".
То что Тень не залипал в чате локации еще не значит, что он не знал последних новостей. "СНГ" — сборище вояк, что оккупировала Садовое кольцо, Тень хотел там немного пошалить, но что-то ему не очень понравился вид развешанных на всех входа/выходах артефактов. Специализированных на обнаружение невидимок артефактов. Не факт, что на него они отреагируют, но проверять не хотелось. Тень, пусть издалека, но видел какими средствами обладают СНГ-шники и не был уверен, что сможет выдержать в торс очередь из крупнокалиберного пулемета.
А вот "Пожиратели" были более интересным объектом для изучения.
За все время, проведенное в кипящем котле столицы РФ, Тень ни разу не увидел Игрока с припиской в профиле о принадлежности к этому формированию, только химеры, порожденные Химом, лидером клана. А еще альянс "Апокалипсис", о котором так же не сказать, что очень много информации наскреблось.
Именно Хим породил Апостола, непонятно как и зачем, но это уже само по себе серьезная заявочка. Тень хотел убить Колосса Изменения, ибо пока что это самое мощное существо во всей Златоглавой, вот только… Тень не умел летать, а Апостол вполне себе и Незримому Убийце не улыбалось несколько дней пешком переться в другой конец мегаполиса, чтобы потом выяснить, что его несостоявшийся трофей свалил в неизвестном направлении из-за чего придется начинать поиски заново.
Тень досмотрел чем закончилась встреча отряда инсектоидов-охотников, в последнее время довольно часто мелькающих в воздушном пространстве Москвы, и разведывательной группы вояк. Банальная засада, два "Тигра" просто с размаху влетели в тщательно спланированную западню, за что и поплатились в клочья измочаленными покрышками. Какие-то ловушки. Плохо заметные в мусоре Конца Света колючки, нужно запомнить это, мало ли на что еще способны отродья химеролога.
Захлебывающийся лай двух пулеметов, бойцы в салоне броневиков судорожно вцепились в табельные калаши. Поголовно все — Игроки. Ну, точнее, пародия на Игроков, у каждого ровно два идентичных навыка.
Меткость — 1 уровень
Пассивный навык, позволяющий владельцу более метко стрелять из всех видов дистанционного оружия. Руки меньше дрожат, глаз не замыливается и есть относительно четкое понимание того, куда именно попадет снаряд при учете окружающих факторов.
Темные пули — 1 уровень
При использовании на любом виде легкого стрелкового вооружения превращает выпущенные пули в свинец пополам со сгустками Голодной Тьмы. Тьма разъедает плоть, отравляет кровь и подвергает металл форсированной коррозии.
Время действия — 30 секунд.
Перезарядка — 5 минут.
Плюс болтающиеся на шеях амулеты пополам с кольцами, навинченными прямо на тактические перчатки.
Амулет начинающего бойца — 2 уровень
+5 % к урону
+5 % к защите
Кольцо силача — 1 уровень
+2 к Силе
+2 к Выносливости
Кольцо кинетического удара — 3 уровень
Порождает волну, отталкивающую врагов.
1 раз/30 минут
Несколько охотников просто разрывает в клочья, даже без применения Темных пуль. Против серьезного калибра таким довольно хлипким мишеням не особо-то и можно поиграть — вскрывает, как кувалда банку с мясными консервами, только фарш во все стороны вперемешку с кровью и костяным крошевом. Но другое дело их скорость.
Рядовая солдатня ориентируется быстро и высыпается из бронированных салонов, принимая боевое построение вокруг "Тигров". Минус один пулеметчик. У него так же был стандартный набор колец и одну их сорвавшихся в крутое пике химер просто снесло в сторону кинетическим ударом. А кинетический удар третьего уровня оказался довольно мощной штукой — угловатый череп прямоходящего крылатого насекомого просто смяло с сухим треском, впечатав вместе с шейными позвонками и ключицами непосредственно в недра грудной клетки, искривляя организм под немыслимым углом, чутка зацепив крылья. Крайне хрупкие крылья. Обмякшую тушу швырнуло в сторону
Но другой ублюдок таки успел добраться до мяса.
Зачарованный бронежилет(Крепкость) — 2 уровень
Штука-то неплохая, и скорее всего, сумела бы удержать удар, но инсектоид целился немного выше защитного воротника. Вытянул когтистую лапу вперед, аки Супермен и разорвал ею в клочья шею бойца, практически обезглавливая его. Дополнить успех еще парой трупов не успевает, ибо по нему полоснуло очередями сразу из нескольких стволов. АК-74 и без того рвет плоть только так, а с Темными пулями… Голодная Тьма просто сжирает тело боевой единицы армии химеролога. Такие боеприпасы идеальны против существ, которых обычный

