- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Безумный Рудокоп XVI - Кай Ханси
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Помимо игроков, многие из которых были личами, способными управлять большой командой, в команде была и другая нежить. Огромное число другой нежити. Их были миллионы. И острова на вершинах треугольника, определенные как десантные, плотность из зашкаливала. В ключевых местах в многоэтажках каждый этаж был занят толпой нежити, которая спокойно стояла, как сардины в банке, ожидая своего часа. Нежити четвертого ранга было довольно много, и они уже были достаточно умны, чтобы беспрекословно подчиняться лидеру, ограничивая себя в развитии, начиная с седьмого уровня четвертого ранга. Их лидер был всего лишь пятого ранга, и при иных обстоятельствах не должен был обладать силой, чтобы удерживать такое большое войско. Но вокруг него была просто прорва сильных личей, и даже несколько архиличей. Поэтому нежить из других ветвей служила исправно, не рыпаясь. Если сказано было стоять и ждать, они стояли и ждали. В любом случае, они не испытывали голода или усталости.
После остановки его группы, Макс почувствовал, что его самого и нежить под его командованием куда-то тянет, но не слишком сильно, поэтому он пока мог поддерживать дисциплину. Один из игроков-архиличей сошел на берег с десятью тысячами охранников, среди которых были девять тысяч третьего ранга и тысяча четвертого. Все встречавшие его командиры, которых здесь было немало, уважительно расступались. Вскоре отряд подошел к месту сбора, где удалось раздобыть ответы на возникшие вопросы через игроков из информационной гильдии.
Как оказалось, Мир Преисподней начал вторжение в другой мир. Глупо было полагать, что воровство энергии души из Преисподней будет происходить безнаказанно. Когда общий объем сворованной энергии и (или) ее ежедневный отток достигали определенного уровня, Мир Преисподней путем обратного отслеживания получал координаты Вселенной или даже отдельно взятой планеты, откуда происходило воровство энергии. И тогда Мир Преисподней начинал вторжение. Межмировая война могла быть, как благом, так и проклятьем для каждой из сторон. Все зависело от того, насколько хороши будут командиры с той или другой стороны.
И нынешнее вторжение было направлено против Вселенной Эрпиджен. Когда игрок передавал эту информацию своему Боссу, он странно на него посмотрел. Огоньки в неживых глазах Макса также сократились до размера точки. Кажется, он подозревал, кто виноват в текущем вторжении. Но какое было ему до этого дело? Лидер гильдии переглянулся глазами с последователем, и оба громко рассмеялись. Ну, как громко… по залу разошелся надрывный хрип.
Получалось, что любая прибывшая в это место нежить, должна была участвовать во вторжении. Помимо невозможности отказаться от задания, были и награды. Духовная энергия и очки опыта, в частности. Задача была простой — пройти через межмировой портал и уничтожить все на своем пути. За каждое убитое живое существо или уничтоженное растение, в зависимости от силы, назначалась награда. Также награду можно было получить за каждый квадратный метр захваченной территории. При получении командой достаточного количества боевых достижений, можно было даже организовать свой собственный портал в новой точке и атаковать в удобном режиме. На данный момент команде Макса нужно было воспользоваться общим порталом, за которым наблюдал кто-то из высшей нежити седьмого ранга из той же ветки, что и у Биг Босса. Хорошо, что нападения на друг друга сейчас были запрещены. Убраться отсюда также можно было, заработав необходимое количество достижений.
Делать было нечего, да, и нежить под его началом медленно проявляла признаки нетерпения. Макс вздохнул не существующими легкими и отдал соответствующий приказ. Со всех островов отправилось в бой большое количество нежити. Вскоре они образовали могучую змею, двое суток петлявшую между сопками, чтобы добраться до нужного портала. Портал был огромен! Точнее, это была группа из десяти порталов пятисот метров в высоту и километр в ширину. Наблюдатель седьмого ранга, завидев прибывшую толпу, сильно удивился и сразу же выделил им отдельный портал. Команда не стала раскрывать все свои козыри, и сейчас в ней было не так много личей и некромантов. Большинство остались на острове. Как и половина архиличей. Но даже так, призванных авангардной группой скелетов было огромное количество. Более трех миллионов. Даже если портал был большим, бок о бок за раз могли пройти только около семисот скелетов. И только скелеты в сопровождении некоторого количества игроков и командиров перемещались за портал несколько часов. Так как их скорость была довольно низкой.
На другой стороне игроки увидели неизвестную планету. Но изначальный пейзаж был довольно похожим. Полностью безжизненная пустыня. Только где-то вдалеке виднелись лесистые горы. Над головой у прибывших низко висели ядовитые тучи, которые не позволяли ничего разглядеть с высоты. И даже птицы не могли летать в этом районе. Информационная гильдия предоставила за отдельную плату еще несколько деталей вторжения. Когда два мира сталкивались, между ними начиналась борьба за контроль. Мир Преисподней был бесконечно велик и очень силен. Поэтому в любом месте, где ступала нога скелета или зомби, изменялись законы мироздания. И законы Преисподней несли в себе запрет на высокотехнологическое оружие.
Это было похоже на магнитное поле, попав в которое, любая вещь из технологической цивилизации начинала разрушаться. Например, ракеты или самолеты влетевшие в территорию над пустыней в то же мгновение начинали разрушаться изнутри. Первыми страдали микрочипы, электронные гироскопы и батареи. Они буквально плавились, распадаясь на составляющие за секунды. Потом уже другие механические высокоточные приборы, и в конце концов сами сложные сплавы. Но вот металлические или свинцовые пули почти не подвергались коррозии, как и лазерные лучи. Поэтому противники на другой стороне использовали в основном наземную технику и пехоту, стреляя из лазерных винтовок и пушек. В редких случаях использовали кинетические пушки и снаряды. Были даже электрические установки, стреляющие чем-то похожим на молнию. Это были самые страшные пушки, которые поражали сразу большую территорию.
Игроки гильдии огляделись, выбрали случайное направление к ближайшей горе, и направили туда скелетов. На этой стороне призыв скелетов выполнить было нельзя. Регенерация зомби, магические удары скелетов-магов, производство костяных стрел скелетов-лучников также были ухудшены на значительную величину вследствие ответного подавления законов мироздания Вселенной Эрпиджен.
Три миллиона скелетов двигались довольно медленно, но их было слишко много, что оказывало давление на противника. На другой стороне была пехота в высокотехнологичной броне. За ней были бронетранспортеры и танки, третьей линией были мощные артиллеристские установки. Если техника не приближалась к территории, занятой нежитью, то их оборудование не портилось. Не игровые персонажи и изредка встречаемые игроки на той стороне также получали опыт за убийство врагов. А сама Вселенная некоторое

