- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хроники Загруса: Принцип Ящерицы - Астемир Суншев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"Главное, что убийцы моего отца ответят. И неважно, что я убью их чужой рукой"
Предложение вернуться домой, к прежней жизни отталкивало Альтаира. Теперь, замок его отца, ассоциировался у парня лишь со смертью.
"Место, где погиб Томас, где был убит отец. В конце концов, место, где был убит прежний я..."
И Айгенверский университет потерял для него привлекательность. Альтаир в очередной раз убедился в том, что Исагерн имеет на него большое влияние. Волшебник не успел даже договорить свое предложение, а парень уже знал, что согласится.
"Исагерн прав. Новая жизнь - то, что мне необходимо"
И Альтаир шел. Шел туда, где его ждала Новая жизнь.
ГЛОССАРИЙ.
01. По законам Гильдерлэнда, лордом может титуловаться лишь глава Дома. То есть, от каждого фамильного Дома - один лорд, который мог передать титул любому, носящему его фамилию.
02. Даллад - один из двух Богов-близнецов. Учения Даллада и его сестры Галладии - основная религия Загруса. Несмотря на то, что эти два учения разительно отличаются друг от друга, последователи и Даллада и Галладии должны упоминать обоих Богов в своих речах.
03. Ваарог, или как еще говорят - Обитель Драконов - огромный вулкан, находящийся в Ширреме. Если верить легендам, именно из недр этого вулкана и появились первые драконы. Обилие крылатых ящеров притягивают в район Ваарога охотников со всего Загруса.
04. Ханирские болота - крайне опасные места, в которых обитают большие змеи, крокодилы и по слухам призраки. В этих же местах отмечается аномалия - в районе Ханира круглые сутки ночь. Занимают изрядную часть Киорна - самой маленькой провинции Гильдерлэнда.
05. Айзема - разновидность вампира. Может принять любой облик, но чаще появляется в виде старухи. У них красные глаза, большие пальцы на ногах загнуты. Перед охотой, Айзема снимает с себя кожу. Монстр сначала пробует кровь человека. Если она горька - человек спасен. Если кровь сладка - то он будет приходить снова. Жертв Айземы можно узнать по голубым отметинам, в местах, где вампир пил кровь. Убить Айзему не так-то просто - нужно отыскать и сжечь его кожу, пока он охотится.
06. Сурдаку - двухметровый косматый зверь, с мордой, отдаленно напоминающей медвежью. Имеет сильные лапы, с острыми как бритва когтями, а также длинный хвост с ядовитым шипом на конце. Невероятно быстр и ловок. Обитает в лесах, устраивая логово как можно глубже. На людей нападает крайне редко.
07. Ледрон - остров, на котором находится Университет магии. Он скрыт от людских глаз, но есть предположение, что стоит Остров Магии где-то на западе Загруса. На Ледроне имеется мощный, неиссякаемый источник Силы, поэтому, лучшего места для Университета просто не найти.
08. Артун Беспощадный - воин, который отбил город у варваров, погнав их до родных мест, а затем вырезав подчистую. Каждый житель Ниссада выезжая за пределы родных мест с яростью доказывал всем вокруг что Артун- величайший из героев, а так как едва ли не в каждом городе есть свой легендарный воин, то защитники Артуна часто не возвращались домой, оканчивая жизнь в какой-нибудь канаве.
09. Макиток - древний город на самой границе меллорских земель. Он считался одним из богатейших людских городов. В давние времена, во время войны между эльфами и людьми, город был захвачен "остроухими". Всех жителей Макитока жестоко казнили, а их изувеченные тела оставили гнить. И по сей день, на его руинах можно повстречаться с призраками замученных горожан, которые делают все возможное, чтобы к ним присоединилось как можно больше живых.
10. Жоржар Мерс - лекарь-маг, который посвятил свою жизнь открытию множества лечебниц, в которых могли лечиться все люди, независимо от общественного положения. В каждом городе империи есть улица, названная в честь Жоржара Мерса.
11. Савхарды - звероподобные существа, питающиеся падалью. Обитают на больших городских кладбищах, выбираясь по ночам и вскрывая могилы.
12. Эльфирлоры - большие паукообразные твари. Питаются растениями, однако обожают убивать. Представляют опасность для любого живого существа.
13. Маррар - существо, напоминающее мохнатый шар, с множеством маленьких ножек. Маррары слепы, но у них прекрасно развиты обоняние и слух. Используются людьми для охраны своих домов.
14. Шибурал - монстр, строением напоминающий человека. Кожа синяя, в струпьях, желтые змеинные глаза и ядовитые клыки. Предпочитает жить в темных подземельях или пещерах. Легко поддается магическому воздействию, и в силу отлично развитых чувств является лучшим стражем для имущества состоятельных людей.
15. Икенед - отвратительное существо с несколькими головами, и множеством щупалец, заменяющих ему ноги.
16. Сарагурд - змея, в случае опасности издающая громкий, пронзительный свист, от которого закладывает уши. Сарагурда легко обучить для охраны сокровищ.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
