- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Школа Семи Камней - Пётр Николаевич Жгулёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тип: одушевлённый Артефакт Системы.
Ранг: С+.
Ступень развития:⅕.
Качество: Превосходное.
Основная стихия: Молния.
Дополнительные концепты: недоступны.
Параметры:
Прочность: 999. / Острота: 99. / Инстинкты: 10. / Интеллект: 1/ Духовная энергия: 25
Вторичные параметры:
Ци: 2.500/2.500
Описание:
Духовное оружие, пробудившее Наследие своего создателя.
Особенности:
— Оружие Системы ©. Позволяет поглощать 70% духовной и жизненной силы жертвы.
— Полуматериальный симбионт. Артефакт способен изменять размеры и плотность, хранится внутри даньтяня.
— Духовная связь. Оружие привязано к душе владельца, что облегчает контроль, однако его уничтожение обернется тяжёлыми травмами.
— Потенциал роста. Меч может стать сильнее, поглощая другие могущественные клинки. Ранг может быть повышен.
— Наследие. Содержит наследие школы Меча Тысячи Путей.
— Исключительное качество. Предмет обладает высокой прочностью, его сложно разрушить.
— Всепожирающий Голод (утолён). Меч требует ци или жизненную силу для существования, однако внутренние резервы покрывают его потребности.
— Пробуждённый разум. Меч обрёл разум и лишь от хозяина зависит, как именно пойдёт его развитие.
— Право на Имя. Меч достаточно хорош, чтобы получить от вас Имя.
— Связь. Уровень и сила навыков связана со ступенью развития Духовного Меча.
— Хранилище Ци (2500/2500). Позволяет пользователю хранить внутри духовную энергию. Если хранилище будет опустошено, то всепоглощающий голод может пробудиться вновь.
Разблокированные навыки:
— Наложение. Благодаря полуматериальной форме, его можно использовать для усиления материальных мечей.
— Высвобождение стихии (молния). Вы можете пропустить ваше ци через оружие, придавая ему стихию.
— Поглощение. Вы можете поглощать клинки, усиливая свой духовный меч. Чем выше качество вашего оружия, тем лучше будет результат.
— Воплощение. Вы можете призывать поглощённое оружие.
Заблокированные навыки*:
Контроль / Изменение формы / Призыв Клинков
*навыки будут открываться по мере увеличения уровня мастерства.
Воплощения: Меч Каина.
Владелец: Василий.
Воплощение №1. Меч Каина
Ранг: С.
Тип: божественный артефакт, масштабируемый.
Материал: неизвестный металл, неизвестная кожа, кровь бога.
Вес: 2 кг.
Свойства:
— 50% поглощённой этим оружием энергии отходит владельцу.
— 10% поглощённой энергии конденсирует меч.
— 10% поглощённой энергии отходит Каину.
— 30% поглощает Система.
Наследие Каина:
— Трансцендентность. Разблокирует скрытый параметр Божественная Сила (+1).
— Возможность преобразовать схожие параметры в Божественную Силу.
— Нерушимость. Данный клинок практически невозможно разрушить.
— Символ власти. Позволяет посвящать Адептов Каина (25/25).
— Малое воскрешение (1/1).
— Великое поднятие нежити (1/1).
Искаженное наследие Инти:
— Способен поглощать Свет, создавая Тьму.
— Убитые этим оружием не могут возродиться.
— Маяк (1/1). Откат: 70 дней.
Дополнительные свойства:
Обагренный Божественной Кровью:
— Вызывает страх и ненависть у золотых обезьян.
— Вызывает страх и ненависть у морозных обезьян.
— Вызывает страх и ненависть у арахноидов.
Обагренный Древней Кровью:
— Вызывает страх и ненависть у крысиных монстров.
— Вызывает страх и ненависть у собачьих монстров.
— Всего лишь меч. После обретения Владельца оружие может скрывать свои параметры.
Владелец : Василий
Приложение
№5. Испытания (ШСК)
* * *
— Шаг 1. Выйдите за пределы Сада Камней!
Проверяет владение базовыми навыками. Те, кто не справятся, через сутки будут перенесены обратно.
Награда: навык возрождения, повышающий шансы на выживание в следующем испытании.
— Шаг 2. Выйдите за пределы Леса Теней!
Проверяет способность сражаться с множеством слабых противников. Победить сотню мастеров иных школ, доказав превосходство. Те, кто не справятся, через сутки будут перенесены обратно. Есть риск гибели.
Награда: навык «Опора», повышающий устойчивость, что важно в бою.
— Шаг 3. Пройдите над Могилой Копья!
Проверяет личную силу. Доказательство способности справиться с тем, кто стоит на одной ступени. И, возможно, немного сильнее. Есть риск гибели…
Награда: сродство с копьём
Доп. условие 1: сбросить оружие противника в пропасть.
Доп. награда: каменное сердце.
Доп. условие 2: зачистить второй мост.
Доп. условие 3: зачистить третий мост.
— Шаг 4. Пройдите через Долину Мёртвых.
Проверка на выдержку и здравый смысл. Пройти это испытание можно многими путями, но если ты не возьмёшь в руки копьё, то можно просто пройти через вражескую армию.
Награда: пространственный прыжок.
— Шаг 5. Взойдите по Бесконечной Лестнице.
Цель Бесконечной Лестницы – отсеять слабых, дать шанс постичь концепт времени/пространства. Замыкается к саму себя на первой площадке.
Если ты не поднимешься, то можешь спуститься — и лестница тебя отпустит. Но чем выше ты поднимаешься, тем меньше шансов, что сможешь спуститься. Или подняться. Но и выше шанс познать концепты. Тех, кто может одолеть все десять тысяч ступеней всегда было немного.
После трёх тысяч ступеней, на склоне будут лежать призрачные трупы, которые никто не убирает.
Однако если ты поднимешься наверх, не выполнив условия, то тебя перенесёт на начало, и ты вновь и вновь будешь подниматься, пока твоё понимание концепта времени не станет достаточным, чтобы ступить на нужную ступень, 10.004 ступень. Причём там ещё нужно иметь и силу, чтобы перепрыгнуть через три предыдущих.
Каждую тысячу ступеней – площадка, с источником, деревьями, местом под костёр и тому подобными вещами. Условия на них соответствуют реальности, но там нет давления, можно отдохнуть. Так же площадка находится вне временной петли, что позволяет оставить сообщения.
На начале подъема стояла плита, на которой некогда были написаны предупреждения, но сейчас она разрушена.
Награда: сродство с временем.
Награда 2: сродство с пространством.
Награда 3: тропа со стелами законов времени и пространства.
— Шаг 6. Получите одобрение стража!
По сути — собеседование на лояльность школе. Затем — проверка силы. В случает непрохождения испытания собеседования, претендент может быть убит.
Награда: повышение статуса Великого Мастера копья.
Доп. награда: проводник.
Доп. награда 2: копьё-ключ, в случае победы над стражем. Заготовка под личное оружие.
— Шаг 7. Море тумана
По сути, пройти его можно тремя основными путями: пройдя собеседование стража и получив его в проводники, победив в бою и забрав копьё, а также используя священные золотые/сапфировые глаза. Четвёртый путь: обладать собственными навыками, позволяющими видеть искажения пространства и времени.
Однако главная угроза — великие старейшины школы, которые имеют право вызвать претендента на смертельный поединок, по итогам которого из тумана выйдет только один из них.
Награда: священные сапфировые глаза.
Альт. награда: священные золотые глаза.
Доп. награда: доступ к Залам Предков.
Последнее испытание:
Совет теней, доказательство не только силы, но и лояльности школе.
Награда: одобрение предков, статус/подтверждение статуса великого старейшины.
Альт. награда: статус лидера школы.
Награда 2: должность мастера одного из дворцов.
Приложение
№6. Законы пространства и времени

