- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Пятьсот первый - Александр Березин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-- Помнишь тот коридор, не наклонный, а прямой? Он выходит из шлюза управления отчуждением процессора от корабля. Для того, чтобы попасть в этот самый шлюз, необходимо нажать кнопку, расположенную справа от круглой двери, но последние пятьдесят метров коридора охраняются системой энергетической индукции. Она автоматически через три секунды уничтожает любое тело, попавшее в это пространство без ее отключения. Одновременно подается сигнал в пункт управления кораблем, причем сигнал подается автоматически, не зависимо от того, включена энергетическая индукция или нет.
-- А где производится ее отключение?
-- В пункте управления кораблем, но по приказу Первого. Только он имеет право дать указание на использование процессора.
-- Сколько всего на корабле процессоров?
-- Три.
-- Так мало?
-- Процессор очень дорогой и сложный аппарат. У нас разведывательный корабль, мы имеем три процессора, Иные корабли не имеют ни одного.
-- Как проникнуть на пункт управления кораблем?
-- Зачем? Ты думаешь, что сможешь отключить энергетическую индукцию? Ты очень заблуждаешься. Пункт управления -- святая святых корабля, он охраняется автономно. Никому, кроме двух людей на корабле, не известен принцип его охраны. Смена на пункте управления происходит по жесткому графику, разбитому на разные отрезки времени. Никто из охраны не знает даже приблизительно времени заступления на пост. Туда проникнуть невозможно. Впрочем, чушь! Энергетическую Индукцию не может отключить пункт управления, ее не Может отключить никто!
-- Но как, черт возьми, вы проникаете к процессору для совершения плановых полетов? И потом, ты сама говорила, что энергетическая индукция отключается в пункте управления кораблем.
-- Я немного оговорилась. Пункт управления не отключает ее, он подачей команды автоматически утапливает кнопку, а стоит кнопке замкнуть контакты, индукция исчезнет сама.
-- Не пойму, к чему такое нагромождение, такие сложности и зачем тогда сама кнопка на стене, если ее можно вывести в пункт управления и спокойно нажимать рукой?
-- Тут заложена система дублирования, она в полной мере отвечают требованиям безопасности полета. Если связь "кнопка-пункт управления кораблем" вдруг прервется, кнопку можно утопить с помощью меткого выстрела из механического оружия прямо из коридора. Для того и происходит уничтожение любого тела не сразу, а через три секунды, пуля должна долететь до кнопки.
-- Нуля долетит до нее через долю секунды!
-- Конечно, но запас времени установлен Советом Технической Безопасности. Из чего они исходили, выбирая именно три секунды, я не знаю.
-- Но можно использовать излучатель.
-- В том и дело, излучатель, не воздействует через энергетическую индукцию, его свойства теряются в этом коротком пятидесятиметровом створе. И не такой уж он совершенный этот излучатель, он во многом бессилен. Механическое оружие охраняется по системе, аналогичной охране пункта управления. Видишь, Маэстро, все продублировано и продумано до мелочей.
-- Таким образом, все упирается в чисто физическое нажатие кнопки?
-- Не только. С нажатием срабатывает реле и подается сигнал в пункт управления кораблем, по теоретически за время прибытия охраны возможно проникнуть в процессор, запустить его и уйти от корабля. Для погони, то есть для запуска второго процессора, потребуется санкция Первого, он должен все обдумать, так как вооружение процессоров одинаково и он может лишиться двух, если они начнут палить друг в друга, потом пока пройдет команда, подготовка к запуску и т.д., минует большой отрезок времени. Тогда уже радиус использования вооружения процессоров окажется недостаточным для эффективных действий, а с учетом их равных скоростей, сближения произойти не может. Хотя я больше чем уверена, если нам удастся завладеть процессом, погони не будет. Первый не станет рисковать еще одним. Скорее он плюнет на меня и на тебя и постарается вернуть угнанный процессор. Найти же нас на Земле, при отсутствии у меня излучателя практически невозможно.
-- Ты всерьез решила остаться на Земле?
-- Нам не удастся туда вернуться, но я хотела бы быть с тобой все время.
-- Но ты проживешь тысячу лет, а я так мало!
-- Прежде чем спрятать излучатель, я выключила прибор омолаживания, теперь мне отведено лет восемьдесят.
-- Тиа! Ты сошла с ума! Да теперь плевать на все, я клянусь, мы выберемся с корабля и я уже знаю как!!!
-- Знаешь?
-- Да! Твое решение остаться со мной словно сдернуло завесу с этой, на первый взгляд, неразрешимой проблемы. Это как вдохновенье, оно не передается словами, Тиа, я кажется...
Я привлек ее к себе и упругие прохладные губы тронули мои внеземным прикосновеньем.
-- Подожди, я не могу целоваться перед смертью,-- Тиа убрала голову. -Каким образом ты хочешь угнать процессор?
-- Смотри, теннисная ракетка и мяч, а я всегда отличался точностью и огромной силой удара. Ты говоришь пятьдесят метров, теннисный корт примерно такой же величины, я умею посылать мяч из конца в конец за молниеносный промежуток времени. Не думаю, что он составит более трех секунд.
-- Ты гений, Маэстро,-- Тиа мгновенно стала серьезной. -- Но сможешь ли ты попасть с первого раза? У нас одна попытка, мяч перестанет существовать, он не вылетит назад, не успеет, а система сигнализации об открытии двери сработает в пункте управления кораблем.
-- Теперь я попаду куда угодно, не имею права промахнуться. Я уверен в себе как никогда!
-- Не горячись, хорошо, предположим мы попали в шлюз управления отчуждением процессора, слушай меня внимательно, только ничего не упусти. Когда я произведу там необходимые манипуляции, мы очень быстро по наклонному коридору перебираемся в процессор. Для его подготовки нужно время, немного, но нужно. Мы должны успеть подготовить его до того момента, когда охрана попадет в шлюз отчуждения. Для этого ты сразу садишься в кресло и начинаешь набирать на клавишах код Земли. Он высвечен прямо на экране, я не выключала его. Там их два, один корабля, другой Земли. Ты будешь набирать верхний. В это время я подготовлю к отлету все системы и постараюсь помочь тебе. В противном случае нам не успеть. Но смотри, код длинный и сложный, малейшая ошибка в наборе и процессор не отделится от корабля. Клавиши на пульте расположены в два ряда, верхний цифровой, нижний буквенный. Набирать будешь по порядку, согласно надписи на экране.
-- Я все понял. Не переживай, у нас получится. Единственно о чем я жалею, так это о том, что не успел съездить по морде Четвертому.
-- Наоборот, лучше с ним никогда не встречаться.
-- Ладно, Тиа, давай-ка лучше действовать, мне порядком поднадоела эта нумерация.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
