Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++ - Олег Вальпа
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Таблица 5.1 Векторы прерываний сигнального процессора ADSP-2181
Приоритет Источник прерывания Адрес (HEX) Высший приоритет 0 Сброс (или выход из режима пониженной мощности при установке 12-го разряда регистра S1ABUF=1) 0000 1 Снижение потребляемой мощности (немаскируемое прерывание) 002C 2 IRQ2 0004 3 IRQL1 0008 4 IRQL0 000C 5 SPORT0 Передатчик 0010 6 SPORT0 Приемник 0014 7 IRQE 0018 8 BDMA прерывание 001C 9 SPORT1 Передатчик или IRQ1 0020 10 SPORT1 Приемник или IRQ0 0024 11 Низший приоритет Таймер 0028Прерывания в процессоре имеют различную приоритетность, от 0 до 11. При возникновении любого из прерываний, процессор выполняет переход на подпрограмму обработки соответствующего прерывания, адрес которой заложен в векторе данного прерывания. Адреса векторов прерываний расположены в самом начале программной памяти процессора через четыре 24-разрядных слова команды, что позволяет производить простую обработку или выход из прерывания на месте, без перехода на подпрограмму обработчика прерывания. В противном случае может быть выполнен безусловный переход на подпрограмму обработчика прерывания командой jump.
Процессор ADSP-2181 имеет четыре вывода для поддержки внешних прерываний: IRQ2, IRQL0, IRQL1 и IRQE. Кроме того, благодаря возможности SPORT1 быть переконфигурированным на выводы флагов FLAG_IN, FLAG_OUT и прерываний IRQ0, IRQ1, процессор может иметь еще два входа внешних прерываний вместо внутренних прерываний SPORT1. В результате, в общей сложности процессор может иметь шесть внешних прерываний.
Помимо внешних прерываний, процессор имеет и внутренние источники прерываний. Источниками внутренних прерываний являются таймер, байтовый порт BDMA, два последовательных порта SPORT1 и SPORT2, программное прерывание сброса и прерывание, вызываемое снижением напряжения питания.
Все прерывания, кроме немаскируемого и сброса, можно запретить с помощью регистра IMASK (см. табл.1). Кроме того, можно программно сгенерировать или сбросить некоторые прерывания с помощью регистра IFC.
Процессор реагирует на уровень сигналов на выводах прерываний IRQL0 и IRQL1. Прерывание IRQE возникает по фронту изменения сигнала на этом выводе. Чувствительность процессора к сигналам IRQ0, IRQ1 и IRQ2 определяется программно, с помощью регистра ICNTL.
В следующей главе будет рассмотрена система команд процессора, с помощью которой осуществляются запись и чтение всех перечисленных здесь регистров и ячеек памяти самого процессора, а также операции сложения, умножения, ввода-вывода, управления программируемыми флагами и др.
Часть II. Программирование
В этой части книги описывается создание первой рабочей программы для сигнального процессора и ее трансляции для получения исполняемого кода. Дается описание процедуры загрузки и портов, через которые возможна данная операция. Приводится описание разработанного автором устройства для загрузки программ, просмотра и редактирования памяти процессора с помощью компьютера. Описываются назначение и работа специальной программы менеджера памяти. Дается описание директив ассемблера, формата данных и система команд для сигнального процессора.
Глава 6. Первая программа
В этой главе говорится о создании программ для сигнального процессора, инструментальном программном обеспечении, отладке и способах загрузки программ в сигнальный процессор.
Начнем изучение программирования сигнального процессора с конкретного примера программы, приведенной ниже. Эта программа поможет нам в изучении структуры программы, системы команд процессора и средств разработки, а также позволит на практике освоить процедуру отладки и загрузки программы в память процессора.
Введите текст этой программы в компьютер с помощью любого текстового редактора и сохраните в файле с именем mem_clr.dsp или скопируйте с компакт-диска, прилагаемого к данной книге.
/***********************************************************/
/* Программа mem_clr загружается в память программ и после */
/* запуска заполняет память данных сигнального процессора */
/* с адреса 0x0000 по адрес 0x3fdf числовыми значениями */
/* */
/* Версия: 1.0 */
/* Автор: О.Д.Вальпа */
/***********************************************************/
.module/RAM/ABS=0 mem_clr; { Модуль памяти mem_clr с адреса 0 }
.include <def2181.h>; { Включить файл определений }
.var/dm/ram/circ buf_dm[0x3fdf]; { Циклический буфер в памяти данных }
jump BEGIN; nop; nop; nop; { Вектор прерывания сброса процессора }
rti; nop; nop; nop; { Вектор прерывания IRQ2 }
rti; nop; nop; nop; { Вектор прерывания IRQL1 }
rti; nop; nop; nop; { Вектор прерывания IRQL0 }
rti; nop; nop; nop; { Вектор прерывания SPORT0 TX }
rti; nop; nop; nop; { Вектор прерывания SPORT0 RX }
rti; nop; nop; nop; { Вектор прерывания IRQE }
rti; nop; nop; nop; { Вектор прерывания BDMA }
rti; nop; nop; nop; { Вектор прерывания SPORT1 TX (IRQ1) }
rti; nop; nop; nop; { Вектор прерывания SPORT1 RX (IRQ0) }
rti; nop; nop; nop; { Вектор прерывания TIMER }
rti; nop; nop, nop; { Вектор прерывания POWER DOWN }
/************** начало программы ************************************/
BEGIN: { Метка начала программы }
ax0 = b#0111111110000000; dm(pftype) = ax0; {Инициализация флагов PF}
{ │└┬┘││││76543210 }
{ │ │ ││││└+++++++ - PF0-PF7: 0-вход 1-выход }
{ │ │ │││└──────── - PM - выход -CMS }
{ │ │ ││└───────── - DM | 0-запрещен }
{ │ │ │└────────── - BM | 1-разрешен }
{ │ │ └─────────── - IOM-- }
{ │ └───────────── - От 0 до 7 циклов задержки BDMA }
{ └ He используется, всегда=0 }
ax0 = b#0000000010000000; dm(PFDATA) = ax0;{Управление светодиодом }
{ 76543210 }
{ │ └──┴ - Вход:Код клавиш }
{ └─────── - Выход:Светодиод }
i0 = ^buf_dm; { Индексный регистр i0=адресу начала буфера }
l0 = %buf_dm; { Регистр длины l0=длине буфера }
m0 = 1; { Регистр модификатора m0=1 }
ar = 0x1234; { Записать данные в рабочий регистр ar }
cntr=10; { Загрузить счетчик циклов }
do CLR_DM until се; { Выполнять до CLR_DM пока счетчик не обнулится }
dm(i0, m0) = ar; { Заполнение очередной ячейки памяти данных }
CLR_DM:nop; { Пустая команда }
toggle fl2; { Инвертировать вывод процессора FL2 }